移动端屏幕适配

移动端屏幕适配

移动端屏幕适配和响应式布局区别

移动端适配响应式布局
终端移动端PC端和移动端
常用单位宽高:rem 或 %
字体:px
宽:%
高、字体:px
宽高宽高会随着屏幕大小变化,等比例变化宽度变化,高度不变,非等比例

移动端适配是指针对移动设备进行特定的布局和设计,以确保在移动设备上的用户体验良好。

响应式布局和移动端适配是紧密相关的。

基本知识

  • 设备像素:也就是物理像素。
  • CSS像素:也就是逻辑像素,决定网页中元素的尺寸和位置。
  • 设备像素比(dpr,device pixel ratio):物理像素/逻辑像素。dpr=1时,表示1css像素=1设备像素;当dpr=2时,1个css=2*2物理像素。
  • 缩放操作:当放大时,例如1个css像素=2*2个物理像素;当缩小时,例如2*2个css像素=1个物理像素

window.devicePixelRatio详解:

可以通过window.devicePixelRatio获取设备像素比,当网页放大为200%时,值为2;当网页缩小为50%时,值为0.5。

简单屏幕适配

原理:使用rem作为单位,将可视区域分为10等份,并赋值给根元素的fontSize,我们都知道rem是根据根元素字体大小计算的,所以我们的1rem也就是设备可视区域/10。

例如:以iphone6为基准,物理像素为750x1334,dpr为2,因此css像素为375x667。1rem为37.5px,宽度一共有10个rem。

以iphone12 pro为基准,物理像素为1170x2532,dpr为3,因此css像素为390x844。1rem为39px,宽度一共有10个rem。

另外设置盒模型 box-sizing: border-box ,用于移动端屏幕适配,便于控制元素的大小和位置。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
    <meta
      name="viewport"
      content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, minimum-scale=1, user-scalable=no" />
    <title>移动端屏幕适配</title>
    <style>
      * {
        box-sizing: border-box;
        padding: 0;
        margin: 0;
      }
      .top {
        width: 5rem;
        height: 5rem;
        line-height: 5rem;
        background-color: pink;
        border-bottom: 1px solid black;
      }
    </style>
    <script>
      function setRemUnit() {
        let rootEl = document.documentElement;
        let ratio = 10;
        let viewWidth =
          rootEl.getBoundingClientRect().width || window.innerWidth;
        rootEl.style.fontSize = viewWidth / ratio + "px";
      }
      setRemUnit();
      window.addEventListener("resize", setRemUnit);
      window.addEventListener("pageshow", function (e) {
        if (e.persisted) {
          setRemUnit();
        }
      });
    </script>
  </head>
  <body>
    <header class="top">hello</header>
  </body>
</html>

在这里插入图片描述

1px边框问题

设计师想要的移动端屏幕下 border: 1px,其实是 1 物理像素宽,而不是 1 CSS 像素宽度,对于 CSS 而言:

  • 在 dpr = 1 时,此时 1 物理像素等于 1 CSS 像素宽度;
  • 在 dpr = 2 时,此时 1 物理像素等于 0.5 CSS 宽度像素,可以认为 border-width: 1px 这里的 1px 其实是 1 CSS像素宽度,等于 2 像素物理宽度,设计师其实想要的是 border-width: 0.5px;
  • 在 dpr = 3 时,此时 1 物理像素等于 0.33 CSS 宽度像素,设计师其实想要的是 border: 0.333px

通用屏幕适配

通用屏幕适配原理:当dpr为3时,我们将页面缩放到1/3倍,这样1px就等于1物理像素。

主要目的是消除dpr的影响,例如,在系数为18.75的情况下,如果物理像素为750x1334且dpr为1时,1rem为40px;如果dpr为2时,1rem仍然为80px,则通过设置视口缩放比例为0.5保持显示效果一致;如果dpr为3时,1rem仍然接近为120px,则视口缩放比例为0.333保持显示效果一致。

编写代码时,需要按物理像素来写。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
    <meta
      name="viewport"
      content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, minimum-scale=1, user-scalable=no" />
    <title>移动端屏幕适配</title>
    <style>
      * {
        box-sizing: border-box;
        padding: 0;
        margin: 0;
      }
      .top {
        width: 5rem;
        height: 5rem;
        line-height: 5rem;
        background-color: pink;
        border-bottom: 1px solid black;
      }
    </style>
    <script>
      let rootEl = document.documentElement;
      let viewportEl = document.querySelector("meta[name='viewport']");
      let dpr = window.devicePixelRatio || 1;

      // 限制为整数
      if (dpr >= 3) {
        dpr = 3;
      } else if (dpr >= 2) {
        dpr = 2;
      } else {
        dpr = 1;
      }

      // 计算缩放比例
      let scale = 1 / dpr;
      let content = `width=device-width, initial-scale=${scale}, maximum-scale=${scale}, minimum-scale=${scale}, user-scalable=no`;

      // 设置ViewPort
      if (viewportEl) {
        viewportEl.setAttribute("content", content);
      } else {
        viewportEl = document.createElement("meta");
        viewportEl.setAttribute("name", "viewport");
        viewportEl.setAttribute("content", content);
        document.head.appendChild(viewportEl);
      }

      // 设置rem
      function setRemUnit() {
        const ratio = 10;
        let viewWidth =
          rootEl.getBoundingClientRect().width || window.innerWidth;
        rootEl.style.fontSize = viewWidth / ratio + "px";
      }
      setRemUnit();

      // 监听屏幕尺寸变化
      window.addEventListener("resize", setRemUnit);
      indow.addEventListener("pageshow", function (e) {
        if (e.persisted) {
          setRemUnit();
        }
      });
    </script>
  </head>
  <body>
    <header class="top">hello</header>
  </body>
</html>
  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值