虚函数为了重载和多态的需要,在基类中是有定义的,也可以定义为空,子类中可以重写 也可以不写基类中的此函数!
纯虚函数在基类中是没有定义的,必须在子类中加以实现。
- 虚函数
class Cman
{
public:
virtual void Eat(){……};
void Move();
private:
};
class CChild : public CMan
{
public:
virtual void Eat(){……};
private:
};
CMan m_man;
CChild m_child;
CMan *p ;//这才是使用的精髓,如果不定义基类的指针去使用,没有太大的意义
p = &m_man ;//p指向父类
p->Eat(); //始终调用CMan的Eat成员函数,不会调用 CChild 的
p = &m_child;//p指向子类
p->Eat(); //如果子类实现(覆盖)了该方法,则始终调用CChild的Eat函数
//不会调用CMan 的 Eat 方法;如果子类没有实现该函数,则调用CMan的Eat函数
p->Move(); //子类中没有该成员函数,所以调用的是基类中的
一个类函数的调用并不是在编译时刻被确定的,而是在运行时刻被确定的。由于编写代码的时候并不能确定被调用的是基类的函数还是哪个派生类的函数,所以被成为"虚"函数。
int main(void)
{
A *a = new B();
a->foo(); // 在这里,a虽然是指向A的指针,但是被调用的函数(foo)却是B的!
return 0;
}
- 纯虚函数
在很多情况下,基类本身生成对象是不合情理的。例如,动物作为一个基类可以派生出老虎、孔雀等子类,但动物本身生成对象明显不合常理。
纯虚函数在基类只定义了函数体,没有实现过程。定义方法:
virtual void Eat() = 0;
带纯虚函数的类叫虚基类(抽象类),这种基类不能直接生成对象,只能被继承。并重写其虚函数后,才能使用
总结
类里声明为虚函数的话,这个函数是实现的,哪怕是空实现,它的作用就是为了能让这个函数在它的子类里面可以被重载,这样的话,这样编译器就可以使用后期绑定来达到多态了。
纯虚函数只是一个接口,是个函数的声明而已,它要留到子类里去实现。