同步机制遵循的原则

进程在并发执行时为了保证结果的可再现性,各进程执行序列必须加以限制以保证互斥地使用临界资源,相互合作完成任务。多个相关进程在执行次序上的协调称为进程同步。用于保证多个进程在执行次序上的协调关系的相应机制称为进程同步机制。


所有的进程同步机制应遵循下述四条准则:

  1. 空闲让进

    当无进程进入临界区时,相应的临界资源处于空闲状态,因而允许一个请求进入临界区的进程立即进入自己的临界区。

  2. 忙则等待

    当已有进程进入自己的临界区时,即相应的临界资源正被访问,因而其它试图进入临界区的进程必须等待,以保证进程互斥地访问临界资源。

  3. 有限等待

    对要求访问临界资源的进程,应保证进程能在有限时间进入临界区,以免陷入“饥饿”状态。

  4. 让权等待

    当进程不能进入自己的临界区时,应立即释放处理机,以免进程陷入忙等
### 操作系统中的同步机制基本原则 #### 进程间的制约关系 在多进程环境中,存在两种主要的制约关系:直接制约和间接制约。直接制约源于进程间的工作逻辑顺序需求;而间接制约则是由于资源竞争所引起的。为了确保这些进程中数据的一致性和操作的安全性,操作系统引入了同步机制来管理这种复杂的交互过程[^1]。 #### 资源共享与协作保障 同步机制的核心目标在于协调多个相关联的进程,在它们访问共同使用的资源时遵循特定规则。这不仅有助于防止因竞态条件造成的错误状态发生,还能够促进不同任务之间的有效合作,使得整个系统的运行更加稳定可靠。具体来说: - **互斥**:保证同一时刻只有一个线程可以进入临界区(Critical Section),即对某些特殊资源的操作不会被其他任何线程打断; - **前驱关系**:定义了一系列事件发生的先后顺序,只有当前置条件满足之后才能继续后续动作; - **有限等待时间**:即使遇到死锁情况也设定最大允许等待时限以避免无限期挂起现象的发生。 #### 实现手段——基于信号量的操作 通过一对专门设计用于控制信号量变化的基础函数P() 和 V(), 用户级用程序得以轻松实现上述提到的各项功能特性。每当有新的请求到来时先调用 P 函数检查是否有足够的可用资源可供分配给新来的请求者;一旦完成服务后再借由V 函数释放占用份额并通知可能存在的下一个候选对象准备接手工作[^2]。 对于更复杂场景下的多种不同类型资源的同时申请,则可通过扩展后的 AND 类型信号灯集合方法来进行处理。这种方法能够在一次性获取所需全部项目之前阻止任一单独尝试的成功,直到所有指定数量都达到最低阈值以上才会真正实施扣除行为,并相调整各个关联列表内的成员构成状况[^3]。 ```c++ // C++ code example demonstrating semaphore operations using pseudo-code similar to provided algorithm. void Swait(int S[], int d[], int t[], int n){ bool canProceed = true; for (int i=0; i<n && canProceed ;i++) if(S[i]<t[i]) canProceed=false; if(canProceed){ for (int i=0;i<n;i++){ S[i]-=d[i]; } }else{ // Block self and add this process to the queue of first Si<t[i]. block(); } } void Ssignal(int S[], int d[], int n){ for (int i=0;i<n;i++){ S[i]+=d[i]; unblock_all_from_queue(i); // Wake up all processes waiting on Si's queue. } } ```
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