高德地图 点聚合功能(Adnroid)

1、需求:

接下来的项目要实现像链家APP中地图看房的功能(效果如下图)。
链家APP地图找房效果

2、实现思路、查阅资料

看到这个效果图,首先想到的是在view上放一个marker,但是marker只能设置title,没有在中间设置内容的效果。于是乎去查阅高德地图的api,发现有画圆的方法,有设置Text内容标记的方法。就在想能不能先在一个经纬度上先画一个圆形,然后再画一个text的内容标记。然而这个方法并没有来得及去试验。又发现了一个新的名词:点聚合。描述的就是这个效果。有开始查看api一个各种google..在查看了众多博客之后,终于发现了高德地图的官方demo(很奇怪为啥没有在官网的开发文档中体现出来)。这里附上地址:https://github.com/amap-demo/android-cluster-marker

3、做实验+看代码原理

demo下载下来不能运行,应该是配置的问题吧,内容不多。类目录结构如下:
类目录
于是自己新建了一个项目,把代码完全拿过来就好了。添加上自己的测试数据。然后运行。效果可以的。(这里的高德地图的集成过程就不说了)
但是发现了一个问题,当坐标的聚合点的数量>1的时候,可以显示附近的数量,但是在数量==1的时候,就啥内容都不显示了。理想的效果是当数量==1的时候,可以显示出坐标的名称。于是去阅读代码,尝试修改逻辑。

4、修改逻辑

通过查看代码,其中点聚合的逻辑都集中在ClusterOverlay类中,但是代码的注释比较少。其中有一个方法,用来获取每个聚合点的绘制样式。

   /**
     * 获取每个聚合点的绘制样式
     */
    private BitmapDescriptor getBitmapDes(int num) {
        BitmapDescriptor bitmapDescriptor = mLruCache.get(num);
        if (bitmapDescriptor == null) {
            TextView textView = new TextView(mContext);
            if (num > 1) {
                String tile = String.valueOf(num);
                textView.setText(tile);
            }
            textView.setGravity(Gravity.CENTER);
            textView.setTextColor(Color.BLACK);
            textView.setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, 15);
            if (mClusterRender != null && mClusterRender.getDrawAble(num) != null) {
                textView.setBackgroundDrawable(mClusterRender.getDrawAble(num));
            } else {
                textView.setBackgroundResource(R.drawable.defaultcluster);
            }
            bitmapDescriptor = BitmapDescriptorFactory.fromView(textView);
            mLruCache.put(num, bitmapDescriptor);

        }
        return bitmapDescriptor;
    }

首先先大概看了一下代码,这个if语句是用来判断聚合点数量的方法,当聚合点数量>1的时候,给TextView设置内容。

     if (num > 1) {
                String tile = String.valueOf(num);
                textView.setText(tile);
            }

原因就是出在这里,于是我做出如下修改:

     if (num > 1) {
         String tile = String.valueOf(num);
         textView.setText(tile);
     }else if(num == 1){
          RegionItem mRegionItem= (RegionItem) mCluster.getClusterItems().get(0);
          String tile = mRegionItem.getTitle();
          textView.setText(tile);
    }

逻辑就不用说了,大家都能看懂。再运行。
额,又出问题了,真是一步一个坑啊,现在的效果是显示出来坐标的名称了,但是所有的单个的坐标名称都是一样的。于是再去看代码,(此处省略很长时间)。
好了,通过阅读代码,发现其中的原理。当聚合点的数量为10的时候,会绘制出一个view,内容是10。当下次再有聚合点的数量是10的时候,就不会重新绘制了,会把之前的veiw拿出来继续用。相同的坐标名称也是这样,当数量是1的时候,会取一个坐标的名称绘制一个view,下一次再出现数量为1的聚合点,就会取上次的view来显示。当查看他的缓存机制之后(方法比较简单,这里就不详细描述了),把方法做出如下修改:

    /**
     * 获取每个聚合点的绘制样式
     */
    private BitmapDescriptor getBitmapDes(Cluster mCluster) {
        BitmapDescriptor bitmapDescriptor;
        if(mCluster.getClusterCount() > 1){//当数量》1设置个数
            bitmapDescriptor = mLruCache.get(mCluster.getClusterCount());
            if (bitmapDescriptor == null) {
                TextView textView = new TextView(mContext);
                String tile = String.valueOf(mCluster.getClusterCount());
//                textView.setText("附近有\n"+tile+"个"+"\n坐标");
                textView.setText(tile);
                textView.setGravity(Gravity.CENTER);
                textView.setTextColor(Color.WHITE);
                textView.setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, 15);
                if (mClusterRender != null && mClusterRender.getDrawAble(mCluster.getClusterCount()) != null) {
                    textView.setBackgroundDrawable(mClusterRender.getDrawAble(mCluster.getClusterCount()));
                } else {
                    textView.setBackgroundResource(R.drawable.yuan);
                }
                bitmapDescriptor = BitmapDescriptorFactory.fromView(textView);
                mLruCache.put(mCluster.getClusterCount(), bitmapDescriptor);
            }
        }else{//否则,设置名称
            RegionItem mRegionItem= (RegionItem) mCluster.getClusterItems().get(0);
            bitmapDescriptor = mLruCacheName.get(mRegionItem.getTitle());
            if (bitmapDescriptor == null) {
                TextView textView = new TextView(mContext);
                textView.setText(mRegionItem.getTitle());
                textView.setGravity(Gravity.CENTER);
                textView.setTextColor(Color.WHITE);
                textView.setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, 15);
                if (mClusterRender != null && mClusterRender.getDrawAble(mCluster.getClusterCount()) != null) {
                    textView.setBackgroundDrawable(mClusterRender.getDrawAble(mCluster.getClusterCount()));
                } else {
                    textView.setBackgroundResource(R.drawable.yuan);
                }
                bitmapDescriptor = BitmapDescriptorFactory.fromView(textView);
                mLruCacheName.put(mRegionItem.getTitle(), bitmapDescriptor);
            }
        }
        return bitmapDescriptor;
    }

5、看效果(两张图片可以搞定就不录屏了):

点聚合效果1

点聚合效果2

6、源码下载地址:

http://download.csdn.net/download/qq_15037349/9935728

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在Vue中使用高德地图聚合功能,首先需要安装并引入高德地图的JavaScript API。 1. 在`index.html`文件中,添加如下代码引入高德地图的API: ```html <script src="https://webapi.amap.com/maps?v=1.4.15&key=your_api_key"></script> ``` 其中,`your_api_key`是你在高德地图开放平台申请的API Key。 2. 在Vue组件中,首先在`mounted`生命周期钩子中初始化地图,并创建一个地图实例: ```javascript mounted() { // 初始化地图 AMap.initAMapApiLoader({ key: 'your_api_key', plugin: ['AMap.MarkerClusterer'] }); // 创建地图实例 this.map = new AMap.Map('mapContainer', { center: [lng, lat], // 地图中心经纬度 zoom: 13 // 地图缩放级别 }); } ``` 3. 在数据加载完成后,将需要聚合数据添加到地图上: ```javascript addMarkers() { this.points.forEach(point => { let marker = new AMap.Marker({ position: [point.lng, point.lat] // 标记位置经纬度 }); this.map.add(marker); }); } ``` 其中,`this.points`是包含标记经纬度的数组。 4. 最后,启用聚合功能,将添加的标记进行聚合: ```javascript clusterMarkers() { let cluster = new AMap.MarkerClusterer(this.map, this.map.getAllOverlays(), { gridSize: 80, // 聚合的像素大小 renderCluserMarker(cluster) { let count = cluster.getMarkers().length; let div = document.createElement('div'); div.className = 'cluster-marker'; div.innerHTML = count; return new AMap.Icon({ size: new AMap.Size(40, 40), image: 'cluster.png', imageSize: new AMap.Size(40, 40), // 自定义聚合的样式和内容 div: div }); } }); } ``` 通过`AMap.MarkerClusterer`类创建一个聚合器对象,将地图实例、添加的标记聚合选项传入。 以上就是在Vue中使用高德地图聚合功能的基本步骤。根据实际需求,可以进一步添加交互、自定义样式等功能
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