XmlBeanFactory的流程

请看以下代码,这是spring的开头,我们从这里开始。

BeanFactory bf = new XmlBeanFactory(new ClassPathResource("beanFactoryTest.xml"));

说明:

beanFactoryTest.xml文件作为参数,传入ClassPathResource的有参构造方法。

然后将new出来的ClassPathResource作为参数,传入XMLBeanFactory的构造方法。

接下来解释ClasspathResource类。

 InputStreamSource封装任何能返回InputStream的类,比如File、ClassPath下的资源和Byte Array等。它只有一个方法定义:getInputStream(),该方法返回一个新的InputStream对象。

Resource接口抽象了所有Spring内部使用到的底层资源:File、URL、Classpath等。首先,它定义了3个判断当前资源状态的方法:存在性(exists)、可读性(isReadable)、是否处于打开状态(isOpen)。另外,Resource接口还提供了不同资源到URL、URI、File类型的转换,以及获取lastModified属性、文件名(不带路径信息的文件名,getFileName())的方法。为了便于操作,Resource还提供了基于当前资源创建一个相对资源的方法:createRelative()。在错误处理中需要详细地打印出错的资源文件,因而Resource还提供了getDescription()方法用于在错误处理中的打印信息。

对于不同来源的资源文件都有相应的Resource实现:文件(FileSystemResource)、ClassPath资源(ClassPathResource)、URL资源(UrlResource)、InputStream资源(InputStreamResource)、Byte数组(ByteArrayResource)等。

使用FileSystemResource 访问文件资源系统

Spring 提供的 FileSystemResource 类用于访问文件系统资源,使用 FileSystemResource 来访问文件系统资源并没有太大的优势,因为 Java 提供的 File 类也可用于访问文件系统资源。

当然使用 FileSystemResource 也可消除底层资源访问的差异,程序通过统一的 Resource API 来进行资源访问。

使用ClassPathResource 访问类加载路径下的资源

ClassPathResource 用来访问类加载路径下的资源,相对于其他的 Resource 实现类,其主要优势是方便访问类加载路径里的资源,尤其对于 Web 应用,ClassPathResource 可自动搜索位于 WEB-INF/classes 下的资源文件,无须使用绝对路径访问。

使用UrlResource访问网络资源

访问网络资源的实现类,用来定位URL中的资源。它支持URL的绝对路径,用来作为file: 端口的一个资源,创建一个maven项目,配置Spring依赖(不再赘述)和dom4j 的依赖,并在根目录下创建一个books.xml。

InputStreamResource

InputStreamResource 是给定的输入流(InputStream)的Resource实现。它的使用场景是在没有特定的资源实现的时候使用(感觉和@Component 的适用场景很相似)。

与其他Resource实现相比,这是已打开资源的描述符。 因此,它的isOpen()方法返回true。如果需要将资源描述符保留在某处或者需要多次读取流,请不要使用它。

ByteArrayResource

字节数组的Resource实现类。通过给定的数组创建了一个ByteArrayInputStream。

它对于任何给定的字节数组加载内容非常有用,而无需求助于单次使用的InputStreamResource。

讲完了ClassPathResource,接下来研究XMLBeanFactory的构造方法。

 

 

 

 

 

 累了,扔着吧

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值