6、指正的定义、内存、使用、指针常量、常量指针

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
   //1、定义指针与使用
   int a=12;
   // int *p;
   // p=&a;
   int *p=&a;
   cout<<p<<endl;
   cout<<*p<<endl;
   cout<<&a<<endl;
   //2、指正所占用的内存,64位系统占8字节
   cout<<"sizeof(int *):"<<sizeof(int *)<<endl;
   cout<<"sizeof(float *):"<<sizeof(float *)<<endl;
   cout<<"sizeof(double *):"<<sizeof(double *)<<endl;
   cout<<"sizeof(char *):"<<sizeof(char *)<<endl;
   //3、空指针(初始化指针,并且不可以访问)
   // int *p=NULL;
   //4、野指针(指正变量指向非法内存空间)
   // int *p=(int *)0x1100;
   //5、const修饰指针,常量指针(指针的指向可以修改,但其值不可以修改)
   //6、const修饰常量,指针常量(指针指向不可以改,其值可以修改)
   //7、const修饰指针和常量(指针的指向和其值都不可以修改)
}

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