重载限制
- 重载后的运算符必须只有有一个操作数是用户定义的类型
- 使用运算符是不能违反运算符原来的句法规则
- 不能创建新元素安抚
- 不能重载下面的运算符
- sizeof :sizeof运算符
- .:成员运算符
- *:成员指针运算符
- :: :作用域解析运算符
- ? : 条件运算符
- typeid : 一个RTTI运算符
- const_cast :强制类型转换运算符
- dynamic_cast :强制类型转换运算符
- reinterpret_cast :强制类型转换运算符
- static_cast ::强制类型转换运算符
类的自动转换和强制类型转换
只接受一个参数(接受多个参数,但其他参数都有初始化,只有一个参数没有初始化)的构造函数定义了从参数类型到类类型的转换,如果使用关键字explicit
限定了这种构造函数,则他只能用于显示转换,否则也可以用于隐式转换。
class Stone{
private:
enum{per_stn = 14};
int stone;
double pounds;
public:
Stone(doule lbs);
Stone(int stn,double lbs);
Stone();
~Stone();
}
在类Stone
中,下面的构造函数用于将double
类型的值转换为Stone
类型
Stone(doule lbs);
也就是说,可以编写下面的代码
Stone temp;
temp = 12.4;
而构造函数Stone(int stn,double lbs);
有两个参数,不能用来转换。
但是,如果给第二个参数提供默认值Stone(int stn,double lbs = 0);
,它便可用于转化int
C++新增加了关键字explicit
,用于关闭上述自动转化特性。也就是说,可以这样声明构造函数:
explicit Stone(doule lbs);
这将关闭上述示例中介绍的隐式转换,但任然允许显示转换,即显示强制类型转换:
Stone temp;
temp = 12.4; //不可行
temp = Stone(12.4); //OK
temp = (Stone) 12.4;//OK
装换函数
上面的例子显示将数字转化为Stone
类类型,C++提供特殊的运算符函数——转化函数,来实现相反的转化。
要转换为typename类型,需要使用这种形式的转换函数:
operator typename();
注意事项:
- 转换函数必须是类方法;
- 转换函数不能指定返回类型;
- 转换函数不能有参数;
例如,转换为double
类型的函数原型如下:
operator double();
转换函数的定义:
Stone:: operator double(){
return pounds;
}
typename
(这里为double
)指出了要转换成的类型,因此不需要指定返回类型,转换函数是类方法,意味着:它需要通过类对象来调用,从而告知函数要转换的值。因此,函数不需要参数。
转换函数是用户自定义的强制类型转换,可以向使用强制类型转换那样使用它们。例如,如果定义了从Stone
到double
的转换函数,就可以使用下面的转换:
Stone temp(23.34);
double host = double(temp);//OK
double my = (double)temp;//OK
也可以让编译器来决定如何做:
Stone temp(23,3);
double host = temp;//OK 隐式使用转换函数
在类中,如果声明了多个转换函数(2个及2个以上),使用隐式转换时,编译器会产生二义性,所以必须使用显示(强制)转换;当如果只有声明一个转换函数时,可以使用隐式转换,且不存在二义性