PAT 乙等 1018 C语言

1018. 锤子剪刀布 (20)


大家应该都会玩“锤子剪刀布”的游戏:两人同时给出手势,胜负规则如图所示:

现给出两人的交锋记录,请统计双方的胜、平、负次数,并且给出双方分别出什么手势的胜算最大。

输入格式:

输入第1行给出正整数N(<=105),即双方交锋的次数。随后N行,每行给出一次交锋的信息,即甲、乙双方同时给出的的手势。C代表“锤子”、J代表“剪刀”、B代表“布”,第1个字母代表甲方,第2个代表乙方,中间有1个空格。

输出格式:

输出第1、2行分别给出甲、乙的胜、平、负次数,数字间以1个空格分隔。第3行给出两个字母,分别代表甲、乙获胜次数最多的手势,中间有1个空格。如果解不唯一,则输出按字母序最小的解。

输入样例:
10
C J
J B
C B
B B
B C
C C
C B
J B
B C
J J
输出样例:
5 3 2
2 3 5
B B


思路:用两个数组分别统计甲乙不同手势胜利的次数即可。


代码:

#include "stdio.h"

//玩游戏 
void play(char a , char b, int * count_a, int * count_b);
//找出胜数最大的手势 
char MaxOfWin(int * count_a);
int main()
{
	
	int N;
	scanf("%d",&N);

	int count_a[3] = {0};//用来统计甲B、C、J各自的胜数 
	int count_b[3] = {0};//用来统计乙B、C、J各自的胜数 
	int i;//计数变量; 
	char tmp_a,tmp_b;
	for(i = 0; i < N; i++)
	{
		scanf("\n%c %c",&tmp_a, &tmp_b);
		play(tmp_a, tmp_b, count_a, count_b);
	}
	int a_win,b_win;
	a_win = count_a[0] + count_a[1] + count_a[2];
	b_win = count_b[0] + count_b[1] + count_b[2];
	
	printf("%d %d %d\n", a_win, N - a_win - b_win,b_win);
	printf("%d %d %d\n", b_win, N - a_win - b_win,a_win);
	

	printf("%c %c",MaxOfWin(count_a),MaxOfWin(count_b));
	
	return 0;
	
}

/*进行游戏,并统计游戏中甲乙各个手势胜利的次数*/
void play(char a , char b, int * count_a, int * count_b )
{
	if(a == b)
	{
		return;
	}//平局 
	else if((a == 'C' && b == 'J') || (a == 'J' && b == 'B') || (a == 'B' && b == 'C'))
	{
		if(a == 'B')
		{
			count_a[0]++;
		}

		else if(a == 'C')
		{
			count_a[1]++;			
		}
		else 
		{
			count_a[2]++;			
		}

		
	}//甲胜 
	else 
	{
		if(b == 'B')
		{
			count_b[0]++;
		}	
		else if(b == 'C')
		{
			count_b[1]++;
		} 
		else 
		{
			count_b[2]++;
		} 

	}//乙胜 
	
}

/*找出胜利手势中胜利次数最多的收拾*/ 
char MaxOfWin(int * count)
{

	char ret;
	int mark = 0;
	int max = count[0];
	for(int i = 0; i < 3; i++)
	{
		if(count[i] > max)
		{
			mark = i;
			max = count[i];
		}
	}
	
	if(mark == 0)
	{
		ret = 'B';
	}else if(mark == 1)
	{
		ret = 'C';
	}
	else
	{
		ret = 'J';
	}
	return ret;
}




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