QT信号与槽机制

QT信号与槽机制

1. 信号(signals)
当对像的属性或状态发生变化时(如 按钮点击 光标移动 …)这些事件都会以信号的形式发送出来供我们接收处理。只需要申明无需实现,可带参可重载。

signals:
    void mysignal();
    void sig_ble_dat(int x,int y); //带参信号

2. 槽(slots)
也叫槽函数,就是去处理具体信号的函数,即收到信号后我们去做相应的处理。

private slots:
    void on_pushButton_clicked();
    void SLOT_move_blullet(int x, int y);

3. 连接(connect)
把信号与槽关联起来的函数。

        // 谁(信号发送者),什么信号,给谁(信号接收者),做什么(信号处理)
 connect( pushButton,  SIGNAL(mysignal()), this ,  SLOT(on_pushButton_clicked()));

//连接带参信号
  connect(m_ble,SIGNAL( sig_move_bluet(int,int)),this,SLOT(SLOT_move_blullet(int,int))); 

4.信号发送(emit)

emit  mysignal();
emit (50,100); 
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