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原创 Unity3D 0410(2)

克隆游戏对象 创建游戏对象,然后该对象拖拽到Project视图,一个预制体(prefab)就创建好了,将游戏对象删除,编写脚本,将预制体拖拽到脚本对象处即可。 移动游戏对象 transform.Translate(Vector3 offset); 旋转对象 transform.Rotate();设置游戏对象自转 transform.RotateAround():设置对象围绕某一点旋转。

2017-04-10 23:27:48 131

原创 Unity3D 笔记0410

Awake(),脚本唤醒函数。当游戏对象被创建的时候,游戏对象绑定的脚本会在该帧内执行Awake()函数,无论脚本是否处于激活状态。 Start(),该函数在脚本被激活的时候执行,位于Awake()函数之后。同样是在游戏对象被创建的帧里。不同的是,如果脚本不处于激活状态,该函数不执行。 Updata(),处于激活状态下的脚本,都会在每一帧里调用该函数,常用来更新逻辑。 LateUpdat()

2017-04-10 23:06:58 135

Qt开发及其实例(含源码)

1.QT5 2.qt5开发及其实例 3.布局管理 4.基本对话框 5.主窗体 第6章Qt5图形与图画 第7章Qt5图形视图框架 第8章Qt5模型/视图结构 第9章Qt5文件及磁盘处理 第10章Qt5网络与通信 第11章Qt5事件处理 第12章Qt5多线程 第13章Qt5数据库 第14章Qt5多国语言国际化 第15章Qt5单元测试框架

2017-11-29

vs2015安装所需要的证书

vs2015安装所需要的证书 vs2015安装所需要的证书 vs2015安装所需要的证书 vs2015安装所需要的证书

2018-02-07

python相关学习资料

用Python进行自然语言处理.pdf 利用Python进行数据分析.pdf, Python学习手册.pdf, Python技术手册(第2版).pdf Python技术参考大全.pdf Python基础教程(第2版).pdf Python核心编程(第二版).pdf Python和数据分析.pdf

2019-05-07

jsp投票系统

jsp投票系统源代码<%@ page language="java" import="java.util.*" contentType="text/html;charset=UTF-8" pageEncoding="UTF-8"%> <% String path = request.getContextPath(); String basePath = request.getScheme()+"://"+request.getServerName()+":"+request.getServerPort()+path+"/"; %> <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"> <html> <head> <base href="<%=basePath%>"> <title>登录界面</title> <!-- 一下是javaScript代码,验证用户是否写入了用户名和密码 --> <script type="text/javascript"> <!-- function validateLogin(){ var strUserName=document.frmLogin.txtUserName.value; var strPassWord=document.frmLogin.txtPassword.value; if(strUserName==""){ alert("请您输入用户名!"); return false; } if(strPassW==""){ alert("请输入密码"); return false; } } --> </script> <meta http-equiv="pragma" content="no-cache"> <meta http-equiv="cache-control" content="no-cache"> <meta http-equiv="expires" content="0"> <meta http-equiv="keywords" content="keyword1,keyword2,keyword3"> <meta http-equiv="description" content="This is my page"> <!-- <link rel="stylesheet" type="text/css" href="styles.css"> --> </head> <body> <!-- 用validateLogin()来验证是否输入了用户名和密码 --> <form method="post" action="servlet/ServletLogin" name="frmLogin" onSubmit="javaScript:return validateLogin();"> <table width="200" border="1" align="center" bgColor="#cccccc" border="0" cellpadding="0" cellSpacing="0" width="273"> <% if (request.getAttribute("error") != null) { %> <tr> <td colspan=2 align=center><strong> <font color ="red"><%= request.getAttribute("error")%></font> </strong> </td> </tr> <%} %> <tr> <td align="right" height="47" vAlign="bottom" width="94">用户名:</td> <td height="47" vAlign="bottom" width="172"> <input name="txtUserName" type="text" /></td> </tr> <tr> <td align="right" width="94">密码:</td> <td width="172"><input name="txtPassWord" type="password" value/></td></tr> <tr> <td align="right" height="44" width="94"></td> <td height="44" width="172"><input name="url" type="hidden" value="<%= request.getParameter("url")%>" /> <input name="submit" type="submit" value="提交" />&nbsp;&nbsp;&nbsp; <input name="reset" type="reset" value="重置" /></td> </tr> </table> </form> </body> </html>

2014-06-24

空空如也

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