UIMenuController 实现过程,以及不为人知的一些坑

前段时间公司项目需要做单元格中UILabel 内容的复制功能,用系统原有的UIMenuController可以轻松实现,但是在使用过程中,却出现了一个坑,苦苦搜索,baidu、stackoverflow都查找了一遍,居然没有人遇到这种情况,大概没碰到我们项目的使用场景。

遇到的坑,后面再说,先来梳理一下UIMenuController的使用(尽管其他人的文章已经说过好多次了),然后再代码中,对每段代码进行一些注释


1.控件(UILabel)需要支持成为第一响应者: 这里需要提到canBecomeFirstResponder 和 becomeFirstResponder

- (BOOL)canBecomeFirstResponder{
    return YES;
}

2.支持的操作类型: UIMenuController支持很多操作,像拷贝、剪切、粘贴等基本操作,通常的功能需求不会让你支持所有的这些操作,所以需要做一些过滤。 过滤操作会在

- (BOOL)canPerformAction:(SEL)action withSender:(id)sender 方法中来进行过滤。

- (BOOL)canPerformAction:(SEL)action withSender:(id)sender{
    NSLog(@"%@",NSStringFromSelector(action));
    return (action == @selector(copy:));
}

3.操作动作: 每种操作类型都有对应的逻辑处理。像复制会讲UILabel的文字拷贝到粘贴板中

- (void)copy:(id)sender{
    [self resignFirstResponder];
    UIPasteboard *pboard = [UIPasteboard generalPasteboard];
    pboard.string = self.text;
}

4.添加手势, UILabel没有默认的响应事件,所以需要自己添加,这里我用1秒的长按来出发手势事件

5.在手势事件中,自定义UIMenuController的选项

- (void)handleAction:(UIGestureRecognizer *)recognizer{
    [recognizer.view becomeFirstResponder];
    self.backgroundColor = ColorFromRGB16HEXAndAlpha(0xe5e5e5, 0.7);
    UIMenuItem *item = [[UIMenuItem alloc] initWithTitle:@"复制" action:@selector(copy1:)];
    [[UIMenuController sharedMenuController] setMenuItems:@[item]];
    [[UIMenuController sharedMenuCont
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好的,这个功能可以通过以下步骤实现: 1. 在图片上添加一个长按手势识别器,当用户长按图片时触发该手势识别器。 2. 在手势识别器的回调方法中,创建一个 UIMenuController,并设置其代理为当前视图控制器。 3. 在代理方法中,根据菜单项的标题执行相应的操作,比如旋转图片。可以使用 CGAffineTransformMakeRotation 函数来实现图片的旋转。 4. 在菜单项执行完操作后,需要将 UIMenuController 隐藏起来,以免影响用户体验。 下面是实现代码的示例: ```swift // 添加长按手势识别器 let longPressRecognizer = UILongPressGestureRecognizer(target: self, action: #selector(handleLongPress(_:))) imageView.addGestureRecognizer(longPressRecognizer) // 长按手势识别器的回调方法 @objc func handleLongPress(_ recognizer: UILongPressGestureRecognizer) { if recognizer.state == .began { // 创建菜单控制器 let menuController = UIMenuController.shared menuController.setTargetRect(imageView.frame, in: view) menuController.arrowDirection = .default menuController.setMenuVisible(true, animated: true) menuController.menuItems = [ UIMenuItem(title: "图片重置", action: #selector(resetImage)), UIMenuItem(title: "图片向右旋转30度", action: #selector(rotateImage30)), UIMenuItem(title: "图片向右旋转90度", action: #selector(rotateImage90)), UIMenuItem(title: "图片向右旋转180度", action: #selector(rotateImage180)) ] menuController.update() } } // 菜单控制器的代理方法 override func canPerformAction(_ action: Selector, withSender sender: Any?) -> Bool { if action == #selector(resetImage) || action == #selector(rotateImage30) || action == #selector(rotateImage90) || action == #selector(rotateImage180) { return true } else { return false } } override func validate(_ menuItem: UIMenuItem) -> Bool { return true } override func didTap(_ menuItem: UIMenuItem) { // 执行菜单项对应的操作 if menuItem.action == #selector(resetImage) { imageView.transform = .identity } else if menuItem.action == #selector(rotateImage30) { imageView.transform = CGAffineTransform(rotationAngle: CGFloat.pi / 6) } else if menuItem.action == #selector(rotateImage90) { imageView.transform = CGAffineTransform(rotationAngle: CGFloat.pi / 2) } else if menuItem.action == #selector(rotateImage180) { imageView.transform = CGAffineTransform(rotationAngle: CGFloat.pi) } // 隐藏菜单控制器 UIMenuController.shared.setMenuVisible(false, animated: true) } // 菜单项对应的操作方法 @objc func resetImage() { imageView.transform = .identity } @objc func rotateImage30() { imageView.transform = CGAffineTransform(rotationAngle: CGFloat.pi / 6) } @objc func rotateImage90() { imageView.transform = CGAffineTransform(rotationAngle: CGFloat.pi / 2) } @objc func rotateImage180() { imageView.transform = CGAffineTransform(rotationAngle: CGFloat.pi) } ```

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