在java中,异常处理由try{}catch(){}finally{}
组成,无论try中有没有异常,try和catch中有没有return,finally最终都会执行。而且finally中若有return,则此return和try、catch中的return相比级别最高,也就是说,此时最终会以finally中的return返回。finally中可以进行资源的释放等收尾工作。
try
{A;return B;C;}
catch
{D;return E;}
finally
{return;}
执行顺序:先执行A,若A中有异常抛出,执行catch中的D->计算E并将结果保存->执行finally及其中的return;若A中没有异常抛出,计算B并保存结果->执行finally及其中的return。
而C++的异常处理由try,throw,catch组成,并没有finally,那么c++如何实现资源管理呢?
答:在C++中通常使用RAII,即Resource Aquisition Is Initialization.
就是将资源封装成一个类,将资源的初始化封装在构造函数里,释放封装在析构函数里。要在局部使用资源的时候,就实例化一个local object。
在抛出异常的时候,由于local object脱离了作用域,自动调用析构函数,会保证资源被释放。