1. 问题描述:
项目中有个需求是这样的,在A进程中处理了很多比较大的bitmap 对象,在某一点击事件要启动 并 将某个bitmap传递给 B进程(推流进程)作为推流引擎的背景图,这个bitmap 有可能比较大,因为要尽量保证清晰度,所以必然会涉及到跨进程传输大型bitmap 的问题。
2.方案:
a.文件传输:保存到sdcard或是数据库(提供provider)。这这样会涉及到文件读写,文件超大时,效率就会比较低;
b.intent直接传输:intent只能传一定大小的数据,太大就会抛出异常。限制大小后,图片压缩,清晰度就达不到要求。
i) intent.putExtra("big_bitmap", ((BitmapDrawable) bigDrawable).getBitmap()); 如下:
图片太大,报错如下:
android.os.TransactionTooLargeException官方文档
从上面可以看出:
1,此异常发生在Binder IPC 调用的过程;
2,客户端发送数据太大,或是返回数据太大, 都会发生该异常;
3,binder的buffer缓冲区大小当前为1M,当前进程的所有调用共享;
4,如果数据太大可以将数据分次传输。避免异常出现;
c. 通过binder。bundle.putBinder()可以完美解决上面的问题;
首先向intent的bundle中放一个binder对象,启动组件后,读出intent的bundle中的binder对象,调用他的getBitmap()方法就可以获取到了;
下面是具体实现:
服务端:
1,定义 IRemoteBitMapInterface.aidl 文件
2,将binder放入intent;
这样服务端就完成了。
客户端:
1,将同样的aidl文件复制到客户端:
2, 取出intent中的binder:
总结:
上面用到的还是binder机制:
aidl在编译器编译后会给我们生成基于binder机制的java文件,如下:
package com.xxxxx.launcher;
public interface IRemoteBitMapInterface extends android.os.IInterface {
public static abstract class Stub extends android.os.Binder implements com.xxxxx.launcher.IRemoteBitMapInterface {
private static final java.lang.String DESCRIPTOR = "com.xxxxx.launcher.IRemoteBitMapInterface";
public Stub() {
this.attachInterface(this, DESCRIPTOR);
}
public static com.xxxxx.launcher.IRemoteBitMapInterface asInterface(android.os.IBinder obj) {
if ((obj == null)) {
return null;
}
android.os.IInterface iin = obj.queryLocalInterface(DESCRIPTOR);
if (((iin != null) && (iin instanceof com.xxxxx.launcher.IRemoteBitMapInterface))) {
return ((com.xxxxx.launcher.IRemoteBitMapInterface) iin);
}
return new com.xxxxx.launcher.IRemoteBitMapInterface.Stub.Proxy(obj);
}
@Override
public android.os.IBinder asBinder() {
return this;
}
@Override
public boolean onTransact(int code, android.os.Parcel data, android.os.Parcel reply, int flags) throws android.os.RemoteException {
switch (code) {
case INTERFACE_TRANSACTION: {
reply.writeString(DESCRIPTOR);
return true;
}
case TRANSACTION_getBitmap: {
data.enforceInterface(DESCRIPTOR);
android.graphics.Bitmap _result = this.getBitmap();
reply.writeNoException();
if ((_result != null)) {
reply.writeInt(1);
_result.writeToParcel(reply, android.os.Parcelable.PARCELABLE_WRITE_RETURN_VALUE);
} else {
reply.writeInt(0);
}
return true;
}
}
return super.onTransact(code, data, reply, flags);
}
private static class Proxy implements com.xxxxx.launcher.IRemoteBitMapInterface {
private android.os.IBinder mRemote;
Proxy(android.os.IBinder remote) {
mRemote = remote;
}
@Override
public android.os.IBinder asBinder() {
return mRemote;
}
public java.lang.String getInterfaceDescriptor() {
return DESCRIPTOR;
}
@Override
public android.graphics.Bitmap getBitmap() throws android.os.RemoteException {
android.os.Parcel _data = android.os.Parcel.obtain();
android.os.Parcel _reply = android.os.Parcel.obtain();
android.graphics.Bitmap _result;
try {
_data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR);
mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_getBitmap, _data, _reply, 0);
_reply.readException();
if ((0 != _reply.readInt())) {
_result = android.graphics.Bitmap.CREATOR.createFromParcel(_reply);
} else {
_result = null;
}
} finally {
_reply.recycle();
_data.recycle();
}
return _result;
}
}
static final int TRANSACTION_getBitmap = (android.os.IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION + 0);
}
public android.graphics.Bitmap getBitmap() throws android.os.RemoteException;
}
想继续深入了解,可以看下binder的机制。这里就不介绍了。