如何使用 redis ?

入门

安装

  1. 到官网下载tar包
  2. 将tar包放在 /opt 目录下,并解压
cd /opt
tar -zxvf redis-6.0.6.tar.gz
  1. 安装环境
# 
wget -O /etc/yum.repos.d/CentOS-Base.repo https://mirrors.aliyun.com/repo/Centos-7.repo
yum makecache fast

# gcc全家桶
yum install -y gcc-c++
yum install -y cpp
yum install -y binutils
yum install -y glibc
yum install -y glibc-kernheaders
yum install -y glibc-common
yum install -y glibc-devel
yum install -y gcc
yum install -y make

# 升级gcc
yum -y install centos-release-scl

yum -y install devtoolset-9-gcc devtoolset-9-gcc-c++ devtoolset-9-binutils

scl enable devtoolset-9 bash
  1. 编译
cd redis-6.0.6

make

make install
  1. 设置配置文件
cd /usr/local/bin

mkdir myredisconf

cp /opt/redis-6.0.6/redis.conf /usr/local/bin/myredisconf

cd myredisconf

vim myredisconf
  1. 启动和关闭
cd /usr/local/bin/

redis-server ./myredisconf/redis.conf

redis-server stop

性能测试

cd /usr/local/bin

# -t 请求数
# -c 客户端数
redis-benchmark -h localhost -p 6379 -t 10000 -c 100

基础知识

基本操作

# redis默认有16个数据库
# 选择数据库
select 0
# 查看数据库大小
dbsize
# 查看所有的key
keys *
# 清除当前数据库
flushdb
# 清除所有数据库
flushall

redis是单线程的

redis是基于内存操作的,cpu不是redis的性能瓶颈,redis的瓶颈是内存和网络带宽

redis是c写的,官方提供的数据是10000QPS

Redis为什么是单线程的还这么快?

  1. 高性能的服务不一定是多线程的
  2. 多线程不一定比单线程性能高,CPU进行上下文切换会有性能消耗
  3. redis将所有的数据都放在内存中去,所以使用单线程进行操作效率一定是最高的,多次读写都是在一个CPU上的

此外:

redis使用多路复用技术,可以处理并发的连接。非阻塞IO 内部实现采用epoll,采用了epoll+自己实现的简单的事件框架。epoll中的读、写、关闭、连接都转化成了事件,然后利用epoll的多路复用特性,绝不在io上浪费一点时间。

配置

#redis.conf
# Redis configuration file example.
# ./redis-server /path/to/redis.conf
 
################################## INCLUDES ###################################
#这在你有标准配置模板但是每个redis服务器又需要个性设置的时候很有用。
# include /path/to/local.conf
# include /path/to/other.conf
 
################################ GENERAL #####################################
 
#是否在后台执行,yes:后台运行;no:不是后台运行(老版本默认)
daemonize yes
 
  #3.2里的参数,是否开启保护模式,默认开启。要是配置里没有指定bind和密码。开启该参数后,redis只会本地进行访问,拒绝外部访问。要是开启了密码   和bind,可以开启。否   则最好关闭,设置为no。
  protected-mode yes
#redis的进程文件
pidfile /var/run/redis/redis-server.pid
 
#redis监听的端口号。
port 6379
 
#此参数确定了TCP连接中已完成队列(完成三次握手之后)的长度, 当然此值必须不大于Linux系统定义的/proc/sys/net/core/somaxconn值,默认是511,而Linux的默认参数值是128。当系统并发量大并且客户端速度缓慢的时候,可以将这二个参数一起参考设定。该内核参数默认值一般是128,对于负载很大的服务程序来说大大的不够。一般会将它修改为2048或者更大。在/etc/sysctl.conf中添加:net.core.somaxconn = 2048,然后在终端中执行sysctl -p。
tcp-backlog 511
 
#绑定本机的IP地址,(准确的是:本机的网卡对应的IP地址,每一个网卡都有一个IP地址),而不是redis允许来自其他计算机的IP地址。
 
如果指定了bind,则说明只允许来自指定网卡的Redis请求。如果没有指定,就说明可以接受来自任意一个网卡的Redis请求。
bind 127.0.0.1
 
#配置unix socket来让redis支持监听本地连接。
# unixsocket /var/run/redis/redis.sock
#配置unix socket使用文件的权限
# unixsocketperm 700
 
# 此参数为设置客户端空闲超过timeout,服务端会断开连接,为0则服务端不会主动断开连接,不能小于0。
timeout 0
 
#tcp keepalive参数。如果设置不为0,就使用配置tcp的SO_KEEPALIVE值,使用keepalive有两个好处:检测挂掉的对端。降低中间设备出问题而导致网络看似连接却已经与对端端口的问题。在Linux内核中,设置了keepalive,redis会定时给对端发送ack。检测到对端关闭需要两倍的设置值。
tcp-keepalive 0
 
#指定了服务端日志的级别。级别包括:debug(很多信息,方便开发、测试),verbose(许多有用的信息,但是没有debug级别信息多),notice(适当的日志级别,适合生产环境),warn(只有非常重要的信息)
loglevel notice
 
#指定了记录日志的文件。空字符串的话,日志会打印到标准输出设备。后台运行的redis标准输出是/dev/null。
logfile /var/log/redis/redis-server.log
 
#是否打开记录syslog功能
# syslog-enabled no
 
#syslog的标识符。
# syslog-ident redis
 
#日志的来源、设备
# syslog-facility local0
 
#数据库的数量,默认使用的数据库是DB 0。可以通过”SELECT “命令选择一个db
databases 16
 
################################ SNAPSHOTTING ################################
# 快照配置
# 注释掉“save”这一行配置项就可以让保存数据库功能失效
# 设置sedis进行数据库镜像的频率。
# 900秒(15分钟)内至少1个key值改变(则进行数据库保存--持久化) 
# 300秒(5分钟)内至少10个key值改变(则进行数据库保存--持久化) 
# 60秒(1分钟)内至少10000个key值改变(则进行数据库保存--持久化)
save 900 1
save 300 10
save 60 10000
 
#当RDB持久化出现错误后,是否依然进行继续进行工作,yes:不能进行工作,no:可以继续进行工作,可以通过info中的rdb_last_bgsave_status了解RDB持久化是否有错误
stop-writes-on-bgsave-error yes
 
#使用压缩rdb文件,rdb文件压缩使用LZF压缩算法,yes:压缩,但是需要一些cpu的消耗。no:不压缩,需要更多的磁盘空间
rdbcompression yes
 
#是否校验rdb文件。从rdb格式的第五个版本开始,在rdb文件的末尾会带上CRC64的校验和。这跟有利于文件的容错性,但是在保存rdb文件的时候,会有大概10%的性能损耗,所以如果你追求高性能,可以关闭该配置。
rdbchecksum yes
 
#rdb文件的名称
dbfilename dump.rdb
 
#数据目录,数据库的写入会在这个目录。rdb、aof文件也会写在这个目录
dir /var/lib/redis
 
################################# REPLICATION #################################
#复制选项,slave复制对应的master。
# slaveof <masterip> <masterport>
 
#如果master设置了requirepass,那么slave要连上master,需要有master的密码才行。masterauth就是用来配置master的密码,这样可以在连上master后进行认证。
# masterauth <master-password>
 
#当从库同主机失去连接或者复制正在进行,从机库有两种运行方式:1) 如果slave-serve-stale-data设置为yes(默认设置),从库会继续响应客户端的请求。2) 如果slave-serve-stale-data设置为no,除去INFO和SLAVOF命令之外的任何请求都会返回一个错误”SYNC with master in progress”。
slave-serve-stale-data yes
 
#作为从服务器,默认情况下是只读的(yes),可以修改成NO,用于写(不建议)。
slave-read-only yes
 
#是否使用socket方式复制数据。目前redis复制提供两种方式,disk和socket。如果新的slave连上来或者重连的slave无法部分同步,就会执行全量同步,master会生成rdb文件。有2种方式:disk方式是master创建一个新的进程把rdb文件保存到磁盘,再把磁盘上的rdb文件传递给slave。socket是master创建一个新的进程,直接把rdb文件以socket的方式发给slave。disk方式的时候,当一个rdb保存的过程中,多个slave都能共享这个rdb文件。socket的方式就的一个个slave顺序复制。在磁盘速度缓慢,网速快的情况下推荐用socket方式。
repl-diskless-sync no
 
#diskless复制的延迟时间,防止设置为0。一旦复制开始,节点不会再接收新slave的复制请求直到下一个rdb传输。所以最好等待一段时间,等更多的slave连上来。
repl-diskless-sync-delay 5
 
#slave根据指定的时间间隔向服务器发送ping请求。时间间隔可以通过 repl_ping_slave_period 来设置,默认10秒。
# repl-ping-slave-period 10
 
#复制连接超时时间。master和slave都有超时时间的设置。master检测到slave上次发送的时间超过repl-timeout,即认为slave离线,清除该slave信息。slave检测到上次和master交互的时间超过repl-timeout,则认为master离线。需要注意的是repl-timeout需要设置一个比repl-ping-slave-period更大的值,不然会经常检测到超时。
# repl-timeout 60
 
#是否禁止复制tcp链接的tcp nodelay参数,可传递yes或者no。默认是no,即使用tcp nodelay。如果master设置了yes来禁止tcp nodelay设置,在把数据复制给slave的时候,会减少包的数量和更小的网络带宽。但是这也可能带来数据的延迟。默认我们推荐更小的延迟,但是在数据量传输很大的场景下,建议选择yes。
repl-disable-tcp-nodelay no
 
#复制缓冲区大小,这是一个环形复制缓冲区,用来保存最新复制的命令。这样在slave离线的时候,不需要完全复制master的数据,如果可以执行部分同步,只需要把缓冲区的部分数据复制给slave,就能恢复正常复制状态。缓冲区的大小越大,slave离线的时间可以更长,复制缓冲区只有在有slave连接的时候才分配内存。没有slave的一段时间,内存会被释放出来,默认1m。
# repl-backlog-size 5mb
 
#master没有slave一段时间会释放复制缓冲区的内存,repl-backlog-ttl用来设置该时间长度。单位为秒。
# repl-backlog-ttl 3600
 
#当master不可用,Sentinel会根据slave的优先级选举一个master。最低的优先级的slave,当选master。而配置成0,永远不会被选举。
slave-priority 100
 
#redis提供了可以让master停止写入的方式,如果配置了min-slaves-to-write,健康的slave的个数小于N,mater就禁止写入。master最少得有多少个健康的slave存活才能执行写命令。这个配置虽然不能保证N个slave都一定能接收到master的写操作,但是能避免没有足够健康的slave的时候,master不能写入来避免数据丢失。设置为0是关闭该功能。
# min-slaves-to-write 3
 
#延迟小于min-slaves-max-lag秒的slave才认为是健康的slave。
# min-slaves-max-lag 10
 
# 设置1或另一个设置为0禁用这个特性。
# Setting one or the other to 0 disables the feature.
# By default min-slaves-to-write is set to 0 (feature disabled) and
# min-slaves-max-lag is set to 10.
 
################################## SECURITY ###################################
#requirepass配置可以让用户使用AUTH命令来认证密码,才能使用其他命令。这让redis可以使用在不受信任的网络中。为了保持向后的兼容性,可以注释该命令,因为大部分用户也不需要认证。使用requirepass的时候需要注意,因为redis太快了,每秒可以认证15w次密码,简单的密码很容易被攻破,所以最好使用一个更复杂的密码。
# requirepass foobared
 
#把危险的命令给修改成其他名称。比如CONFIG命令可以重命名为一个很难被猜到的命令,这样用户不能使用,而内部工具还能接着使用。
# rename-command CONFIG b840fc02d524045429941cc15f59e41cb7be6c52
 
#设置成一个空的值,可以禁止一个命令
# rename-command CONFIG ""
################################### LIMITS ####################################
 
# 设置能连上redis的最大客户端连接数量。默认是10000个客户端连接。由于redis不区分连接是客户端连接还是内部打开文件或者和slave连接等,所以maxclients最小建议设置到32。如果超过了maxclients,redis会给新的连接发送’max number of clients reached’,并关闭连接。
# maxclients 10000
 
#redis配置的最大内存容量。当内存满了,需要配合maxmemory-policy策略进行处理。注意slave的输出缓冲区是不计算在maxmemory内的。所以为了防止主机内存使用完,建议设置的maxmemory需要更小一些。
# maxmemory <bytes>
 
#内存容量超过maxmemory后的处理策略。
#volatile-lru:利用LRU算法移除设置过过期时间的key。
#volatile-random:随机移除设置过过期时间的key。
#volatile-ttl:移除即将过期的key,根据最近过期时间来删除(辅以TTL)
#allkeys-lru:利用LRU算法移除任何key。
#allkeys-random:随机移除任何key。
#noeviction:不移除任何key,只是返回一个写错误。
#上面的这些驱逐策略,如果redis没有合适的key驱逐,对于写命令,还是会返回错误。redis将不再接收写请求,只接收get请求。写命令包括:set setnx setex append incr decr rpush lpush rpushx lpushx linsert lset rpoplpush sadd sinter sinterstore sunion sunionstore sdiff sdiffstore zadd zincrby zunionstore zinterstore hset hsetnx hmset hincrby incrby decrby getset mset msetnx exec sort。
# maxmemory-policy noeviction
 
#lru检测的样本数。使用lru或者ttl淘汰算法,从需要淘汰的列表中随机选择sample个key,选出闲置时间最长的key移除。
# maxmemory-samples 5
 
############################## APPEND ONLY MODE ###############################
#默认redis使用的是rdb方式持久化,这种方式在许多应用中已经足够用了。但是redis如果中途宕机,会导致可能有几分钟的数据丢失,根据save来策略进行持久化,Append Only File是另一种持久化方式,可以提供更好的持久化特性。Redis会把每次写入的数据在接收后都写入 appendonly.aof 文件,每次启动时Redis都会先把这个文件的数据读入内存里,先忽略RDB文件。
appendonly no
 
#aof文件名
appendfilename "appendonly.aof"
 
#aof持久化策略的配置
#no表示不执行fsync,由操作系统保证数据同步到磁盘,速度最快。
#always表示每次写入都执行fsync,以保证数据同步到磁盘。
#everysec表示每秒执行一次fsync,可能会导致丢失这1s数据。
appendfsync everysec
 
# 在aof重写或者写入rdb文件的时候,会执行大量IO,此时对于everysec和always的aof模式来说,执行fsync会造成阻塞过长时间,no-appendfsync-on-rewrite字段设置为默认设置为no。如果对延迟要求很高的应用,这个字段可以设置为yes,否则还是设置为no,这样对持久化特性来说这是更安全的选择。设置为yes表示rewrite期间对新写操作不fsync,暂时存在内存中,等rewrite完成后再写入,默认为no,建议yes。Linux的默认fsync策略是30秒。可能丢失30秒数据。
no-appendfsync-on-rewrite no
 
#aof自动重写配置。当目前aof文件大小超过上一次重写的aof文件大小的百分之多少进行重写,即当aof文件增长到一定大小的时候Redis能够调用bgrewriteaof对日志文件进行重写。当前AOF文件大小是上次日志重写得到AOF文件大小的二倍(设置为100)时,自动启动新的日志重写过程。
auto-aof-rewrite-percentage 100
#设置允许重写的最小aof文件大小,避免了达到约定百分比但尺寸仍然很小的情况还要重写
auto-aof-rewrite-min-size 64mb
 
#aof文件可能在尾部是不完整的,当redis启动的时候,aof文件的数据被载入内存。重启可能发生在redis所在的主机操作系统宕机后,尤其在ext4文件系统没有加上data=ordered选项(redis宕机或者异常终止不会造成尾部不完整现象。)出现这种现象,可以选择让redis退出,或者导入尽可能多的数据。如果选择的是yes,当截断的aof文件被导入的时候,会自动发布一个log给客户端然后load。如果是no,用户必须手动redis-check-aof修复AOF文件才可以。
aof-load-truncated yes
 
################################ LUA SCRIPTING ###############################
# 如果达到最大时间限制(毫秒),redis会记个log,然后返回error。当一个脚本超过了最大时限。只有SCRIPT KILL和SHUTDOWN NOSAVE可以用。第一个可以杀没有调write命令的东西。要是已经调用了write,只能用第二个命令杀。
lua-time-limit 5000
 
################################ REDIS CLUSTER ###############################
#集群开关,默认是不开启集群模式。
# cluster-enabled yes
 
#集群配置文件的名称,每个节点都有一个集群相关的配置文件,持久化保存集群的信息。这个文件并不需要手动配置,这个配置文件有Redis生成并更新,每个Redis集群节点需要一个单独的配置文件,请确保与实例运行的系统中配置文件名称不冲突
# cluster-config-file nodes-6379.conf
 
#节点互连超时的阀值。集群节点超时毫秒数
# cluster-node-timeout 15000
 
#在进行故障转移的时候,全部slave都会请求申请为master,但是有些slave可能与master断开连接一段时间了,导致数据过于陈旧,这样的slave不应该被提升为master。该参数就是用来判断slave节点与master断线的时间是否过长。判断方法是:
#比较slave断开连接的时间和(node-timeout * slave-validity-factor) + repl-ping-slave-period
#如果节点超时时间为三十秒, 并且slave-validity-factor为10,假设默认的repl-ping-slave-period是10秒,即如果超过310秒slave将不会尝试进行故障转移 
# cluster-slave-validity-factor 10
 
#master的slave数量大于该值,slave才能迁移到其他孤立master上,如这个参数若被设为2,那么只有当一个主节点拥有2 个可工作的从节点时,它的一个从节点会尝试迁移。
# cluster-migration-barrier 1
 
#默认情况下,集群全部的slot有节点负责,集群状态才为ok,才能提供服务。设置为no,可以在slot没有全部分配的时候提供服务。不建议打开该配置,这样会造成分区的时候,小分区的master一直在接受写请求,而造成很长时间数据不一致。
# cluster-require-full-coverage yes
 
################################## SLOW LOG ###################################
###slog log是用来记录redis运行中执行比较慢的命令耗时。当命令的执行超过了指定时间,就记录在slow log中,slog log保存在内存中,所以没有IO操作。
#执行时间比slowlog-log-slower-than大的请求记录到slowlog里面,单位是微秒,所以1000000就是1秒。注意,负数时间会禁用慢查询日志,而0则会强制记录所有命令。
slowlog-log-slower-than 10000
 
#慢查询日志长度。当一个新的命令被写进日志的时候,最老的那个记录会被删掉。这个长度没有限制。只要有足够的内存就行。你可以通过 SLOWLOG RESET 来释放内存。
slowlog-max-len 128
 
################################ LATENCY MONITOR ##############################
#延迟监控功能是用来监控redis中执行比较缓慢的一些操作,用LATENCY打印redis实例在跑命令时的耗时图表。只记录大于等于下边设置的值的操作。0的话,就是关闭监视。默认延迟监控功能是关闭的,如果你需要打开,也可以通过CONFIG SET命令动态设置。
latency-monitor-threshold 0
 
############################# EVENT NOTIFICATION ##############################
#键空间通知使得客户端可以通过订阅频道或模式,来接收那些以某种方式改动了 Redis 数据集的事件。因为开启键空间通知功能需要消耗一些 CPU ,所以在默认配置下,该功能处于关闭状态。
#notify-keyspace-events 的参数可以是以下字符的任意组合,它指定了服务器该发送哪些类型的通知:
##K 键空间通知,所有通知以 __keyspace@__ 为前缀
##E 键事件通知,所有通知以 __keyevent@__ 为前缀
##g DEL 、 EXPIRE 、 RENAME 等类型无关的通用命令的通知
##$ 字符串命令的通知
##l 列表命令的通知
##s 集合命令的通知
##h 哈希命令的通知
##z 有序集合命令的通知
##x 过期事件:每当有过期键被删除时发送
##e 驱逐(evict)事件:每当有键因为 maxmemory 政策而被删除时发送
##A 参数 g$lshzxe 的别名
#输入的参数中至少要有一个 K 或者 E,否则的话,不管其余的参数是什么,都不会有任何 通知被分发。详细使用可以参考http://redis.io/topics/notifications
 
notify-keyspace-events ""
 
############################### ADVANCED CONFIG ###############################
#数据量小于等于hash-max-ziplist-entries的用ziplist,大于hash-max-ziplist-entries用hash
hash-max-ziplist-entries 512
#value大小小于等于hash-max-ziplist-value的用ziplist,大于hash-max-ziplist-value用hash。
hash-max-ziplist-value 64
 
#数据量小于等于list-max-ziplist-entries用ziplist,大于list-max-ziplist-entries用list。
list-max-ziplist-entries 512
#value大小小于等于list-max-ziplist-value的用ziplist,大于list-max-ziplist-value用list。
list-max-ziplist-value 64
 
#数据量小于等于set-max-intset-entries用iniset,大于set-max-intset-entries用set。
set-max-intset-entries 512
 
#数据量小于等于zset-max-ziplist-entries用ziplist,大于zset-max-ziplist-entries用zset。
zset-max-ziplist-entries 128
#value大小小于等于zset-max-ziplist-value用ziplist,大于zset-max-ziplist-value用zset。
zset-max-ziplist-value 64
 
#value大小小于等于hll-sparse-max-bytes使用稀疏数据结构(sparse),大于hll-sparse-max-bytes使用稠密的数据结构(dense)。一个比16000大的value是几乎没用的,建议的value大概为3000。如果对CPU要求不高,对空间要求较高的,建议设置到10000左右。
hll-sparse-max-bytes 3000
 
#Redis将在每100毫秒时使用1毫秒的CPU时间来对redis的hash表进行重新hash,可以降低内存的使用。当你的使用场景中,有非常严格的实时性需要,不能够接受Redis时不时的对请求有2毫秒的延迟的话,把这项配置为no。如果没有这么严格的实时性要求,可以设置为yes,以便能够尽可能快的释放内存。
activerehashing yes
 
##对客户端输出缓冲进行限制可以强迫那些不从服务器读取数据的客户端断开连接,用来强制关闭传输缓慢的客户端。
#对于normal client,第一个0表示取消hard limit,第二个0和第三个0表示取消soft limit,normal client默认取消限制,因为如果没有寻问,他们是不会接收数据的。
client-output-buffer-limit normal 0 0 0
#对于slave client和MONITER client,如果client-output-buffer一旦超过256mb,又或者超过64mb持续60秒,那么服务器就会立即断开客户端连接。
client-output-buffer-limit slave 256mb 64mb 60
#对于pubsub client,如果client-output-buffer一旦超过32mb,又或者超过8mb持续60秒,那么服务器就会立即断开客户端连接。
client-output-buffer-limit pubsub 32mb 8mb 60
 
#redis执行任务的频率为1s除以hz。
hz 10
 
#在aof重写的时候,如果打开了aof-rewrite-incremental-fsync开关,系统会每32MB执行一次fsync。这对于把文件写入磁盘是有帮助的,可以避免过大的延迟峰值。
aof-rewrite-incremental-fsync yes

五大数据类型

Redis-Key

#设置
set name king
#将name移到1号数据库
move name 1
#获取
get name
#查看是否存在
exists name
#设置过期时间
expire name 5
#查看还有多久过期
ttl name
#查看key类型
type name
#删除
del name

String

字符串类型

# 默认set就是string

# append 追加,如果key不存在,相当于set
append <key> <value>

#获取字符串长度
strlen <key>

#自增,数字
incr <key>

#自减
decr <key>

#按照输入自增
incrby <key> <num>

#按照输入自减
decrby <key> <num>

#获取部分
getrange <key> <begin> <end>

#替换部分
# str = "123456789"
# setrange str 1 aaa
# str = "1aaa56789"
setrange <key> <begin> <value>

#(setex)set with expire 设置过期时间
setex <key> <time> <values>

#(setnx)set if not exist 不存在则设置
setnx mykey "redis"

#批量设置,原子性的操作,要么一起成功,要么一起失败
mset <key1> <value1> <key2> <value2> .....
msetnx <key1> <value1> <key2> <value2> .....

#批量获取
mget <key1> <key2> <key3> ....

#先获取再设置
getset <key> <value>

List

#将一个值插入到列表头部
lpush <key> <value>

#将一个值插到列表尾部
rpush <key> <value>

#查看列表
lrange <key> <begin> <end>

#移除表头元素
lpop <key> 

#移除表尾元素
rpop <key>

#获取某个值
lindex <key> <index>

#查看列表长度
llen

#移除指定num个数的值为value的数据
lrem <key> <num> <value>

#获取子数组
ltrim <key> <start> <end>

#一个列表从表尾弹出,另一个列表从表头添加
rpoplpush <source> <destination>

#设置某个下标的值
lset <key> <item> <value>

#在某个元素(element)的前面或后面插入值(从左到右找)
linsert <key> [after/before] <element> <value>

Set

set里面的值不可重复

#添加元素
sadd <key> <value>

#查看所有元素
smembers <key>

#查看某个元素是否存在
sismember <key> <value>

#获取元素个数
scard <key>

#移除元素
srem <key> <value>

#随机获取元素
srandmember <key> <number>

#随机获取并删除元素
spop <key> <number>

#将一个指定的值从一个集合移到另一个集合
smove <source> <destination> <value>

#求差集
sdiff <set1> <set2>

#求交集
sinter <set1> <set2>

#求并集
sunion <set1> <set2>

Hash

Map集合

#设置
hset <key> <field> <value>

#获取
hget <key> <field> 

#设置多个
hmset <key> <field1> <value1> <field2> <value2> ....

#获取多个
hmget <key> <field1><field2> ....

#获取全部
hgetall <key>

#删除某个键值对
hdel <key> <field>

#查看有多少个键值对
hlen <key>

#查看某个字段是否存在
hexists <key> <field>

#获取所有字段
hkeys <key>

#获取所有的值
hvals <key>

#根据number自增
hincrby <key> <field> <numeber>

#不存在则创建
hsetnx <key> <filed> <values>

Zset

有序集合

#添加
zadd <key> <score> <values>

#从小到大排序查看
zrange <key> <begin> <end>

#从小到大排序查看
zrevrange <key> <begin> <end>

#根据score从小到大排序,且score在min与max之间,withscores则显示score
zrangebyscore <key> <min> <max> [withscores]

#根据score从大到小排序,且score在min与max之间,withscores则显示score
zrevrangebyscore <key> <min> <max> [withscores]

#删除指定元素
zrem <key> <element>

#获取集合中的个数
zcard <key>

#获取范围内的个数
zcount <key> <min> <max>

三种特殊数据类型

Geospatial

地理空间

# 添加(一般通过程序添加)
geoadd <key> <经度> <纬度> <value>

# 获取
getgeo <key> <value>

# 获取两点间距离
getdis <key> <value1> <value2>

#以给定的经度纬度和半径查询元素
georadius <key> <经度> <纬度> <radius> <单位> \
[withdist(带距离)] [withcoord(带经纬度)] [count <number>(指定数量)]

#以元素的经纬度和半径查询元素
georadiusbynumber <key> <element> <radius> <单位> \
[withdist(带距离)] [withcoord(带经纬度)] [count <number>(指定数量)]

#查看所有元素
zrange <key> 0 -1

#移除指定元素
zrem <key> <element>

实现原理

geo底层就是zset

可以用zset的命令对geospatial进行操作

Hyperloglog

什么是基数

A{1,3,5,7,9,9} B{1,3,5,7,9} 基数:5

基数:不重复的元素的数量,可以接收误差

简介

Hyperloglog用于基数统计

优点:

  • 占用的内存非常小,固定为12kb

缺点:

  • 有0.81%的误差(可以忽略)
# 添加元素
pfadd <key> <value1> <value2>.....

# 合并
pfmerge <desKey> <sourceKey1> <sourceKey2> <sourceKey3> ....

#查看元素
pfcount <key>

BitMap

位存储

bitmap操作二进制,只有0和1两个状态

# 添加
setbit <key> <index> <1/0>

# 查看
getbit <key> <index>

# 统计
bitcout <key>
bitcout <key> <begin> <end>

事务

基础

redis单条命令保持原子性,但事务不保证原子性

redis事务没有隔离级别的概念

redis事务:

  • 开启事务(multi)
  • 命令入队
  • 执行事务(exec)
  • 放弃事务(discard)

编译型异常

如果有错误的命令,如输入了一个不存在的命令,所有的命令都不会执行

multi
set k1 v1
set k2 
set k3 v3 
exec

....

#全部执行失败
get k1
get k3 
#都会失败

运行时异常

运行时出错,如自增了一个字符串,其他运行没有出错的命令也会执行

multi
set k1 v1
incr k1
set k3 v3 
exec

....

#其他命令执行成功
get k1
get k3 
#都可以获取

实现乐观锁

**悲观锁:**认为所有时候都会出问题,无论什么时候都加锁

**乐观锁:**认为所有时候都不会出问题,无论什么时候都不加锁,更新的时候判断,在此期间是否有人修改

redis实现乐观锁是通过watch命令,在执行事务之前,watch你想要监视的key

watch <key1>

multi
incr <key1>
decr <key2>
....
exec
#如果在开启事务事务,且事务还没有被提交时,被watch的值被其他进程改变,该事务会返回(nil),代表事务执行失败
  • 如果想要解除监视,通过unwatch
  • exec和discard都会默认解除监视

Jedis

  1. 导入依赖
<dependency>
    <groupId>redis.clients</groupId>
    <artifactId>jedis</artifactId>
    <version>3.7.0</version>
</dependency>
  1. 使用
public static void main(String[] args) {
    Jedis jedis = new Jedis("47.108.93.159", 6379);
    jedis.auth("Favour1.");
    System.out.print(jedis.ping());
}

jedis实例的命令与之前几大数据类型的用法都一样

SpringBoot整合

  1. 导入依赖
<dependency>
    <groupId>org.springframework.boot</groupId>
    <artifactId>spring-boot-starter-data-redis</artifactId>
</dependency>

在spring-boot2.x以后,springboot默认底层采用lettuce

jedis:采用直连,多线程操作,是不安全的

lettuce:采用netty,实例可以在多个线程中共享

  1. 配置连接

application.yml

spring:
  redis:
    host: 47.108.93.159
    port: 6379
  1. 使用
@Autowired
private RedisTemplate redisTemplate;

.....

此时使用,在redis中查看key会有中文乱码的问题,我们需要自己定义redisTemplate来指定序列化的方式

(新版本不会自动装配RedisTemplate)

BeanConfig.java

@Bean
    public RedisTemplate<String, Object> redisTemplate(RedisConnectionFactory redisConnectionFactory) {
        RedisTemplate<String, Object> template = new RedisTemplate<>();
        //2.关联redisConnectionFactory
        template.setConnectionFactory(redisConnectionFactory);
        //3.创建序列化类
        Jackson2JsonRedisSerializer<Object> jackson2JsonRedisSerializer = new Jackson2JsonRedisSerializer<>(Object.class);
        ObjectMapper objectMapper = new ObjectMapper();
        //4.设置可见度
        objectMapper.setVisibility(PropertyAccessor.ALL, JsonAutoDetect.Visibility.ANY);
        //5.启动默认的类型
        objectMapper.enableDefaultTyping(ObjectMapper.DefaultTyping.NON_FINAL);
        //6.序列化类,对象映射设置
        jackson2JsonRedisSerializer.setObjectMapper(objectMapper);
//        7.设置value的转化格式和key的转换格式
        template.setValueSerializer(jackson2JsonRedisSerializer);
        template.setKeySerializer(new StringRedisSerializer());
        template.afterPropertiesSet();
        return template;

    }

持久化

Redis是内存数据库,一但进程退出,数据就会消失

redis会单独创建一个fork子进程来进行io操作,会现将数据写到一个临时文件中,等待持久化的过程结束了,再用这个持久化文件替换原来的

rdb的效率比aof更高,默认使用rdb,rdb的缺点就是最后一次持久化后的数据可能丢失

rdb

rdb持久化默认保存成dump.rdb

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-XvmricuD-1644578801511)(redis.assets/image-20211018145037425.png)]

持久化规则

每 900 秒 如果修改达到1次, 进行持久化

每 300秒 如果修改达到10次, 进行持久化

每 60秒 如果修改达到10000次, 进行持久化

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-UM2uvR4m-1644578801512)(redis.assets/image-20211018145119747.png)]

使用 save也可以手动保存

触发规则

  • 使用save
  • 使用flushall
  • 关闭redis

恢复规则

将dump.rdb放在config中dir配置的位置(默认为redis启动目录下),redis会自动检测

优缺点

优点:

  1. 适合大规模数据恢复
  2. 适用于对数据完整性要求不高的情况

缺点:

  1. 需要一定时间间隔进行操作,如果redis宕机,最后一次持久化之后的数据就会失去
  2. fork进程需要消耗一定的内存

aof

将所有的命令都记录下来,恢复的时候会将该文件执行一遍

需要手动开启

appendonly yes

如果aof文件有错误,是无法启动的

redis提供了一个工具叫 redis-check-aof

redis-check-aof --fix appendonly.aof

重写规则

aof文件大于64mb,fork一个新的进程进行重写

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Vg4GyqS6-1644578801513)(redis.assets/image-20211018151323846.png)]

优缺点

优点:

  1. 每一次修改都同步,文件的完整性会更好
  2. 默认是每秒同步一次,可能会丢失一秒的数据
  3. 从不同步,系统自己同步操作,效率最高

缺点:

  1. aof的文件大于rdb,修复速度也比rdb慢
  2. aof运行会比rdb慢

发布和订阅

没啥用,一般用消息队列

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-NwkXRjOb-1644578801513)(redis.assets/image-20211018153025822.png)]

主从复制

主从复制,是指将一台Redis服务器的数据,复制到其他的Redis服务器。前者称为主节点(master/leader),后者称为从节点(slave/follower);数据的复制是单向的,只能由主节点到从节点。Master以写为主,Slave以读为主。

默认情况下,每台Redis服务器都是主节点;且一个主节点可以有多个从节点(或没有从节点),但一个从节点只能有一个主节点。主从复制的作用主要包括︰

1、数据冗余∶主从复制实现了数据的热备份,是持久化之外的一种数据冗余方式。

2、故障恢复∶当主节点出现问题时,可以由从节点提供服务,实现快速的故障恢复;实际上是一种服务的冗余。

3、负载均衡∶在主从复制的基础上,配合读写分离,可以由主节点提供写服务,由从节点提供读服务(即写Redis数据时应用连接主节点,读Redis数据时应用连接从节点),分担服务器负载﹔尤其是在写少读多的场景下,通过多个从节点分担读负载,可以大大提高Redis服务器的并发量。

4、高可用基石︰除了上述作用以外,主从复制还是哨兵和集群能够实施的基础,因此说主从复制是Redis高可用的基础。

一般来说,要将Redis运用于工程项目中,只使用一台Redis是万万不能的,原因如下∶
1、从结构上,单个Redis服务器会发生单点故障,并且一台服务器需要处理所有的请求负载,压力较大;
2、从容量上,单个Redis服务器内存容量有限,就算一台Redis服务器内存容量为256G,也不能将所有内存用作Redis存储内存,一般来说,单台Redis最大使用内存不应该超过20G。

电商网站上的商品,一般都是一次上传,无数次浏览的,说专业点也就是"多读少写"。对于这种场景,我们可以使如下这种架构︰

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-ZqqiY5lM-1644578801514)(redis.assets/image-20211018153939546.png)]

最少需要三台服务器,一主二从

环境配置

只需要配置从库,不需要配置主库,因为redis默认就是主库

#查看信息
my-redis:6379> info replication
# Replication
role:master
connected_slaves:0
master_failover_state:no-failover
master_replid:7fffb421f20b392f8a51b0c66570a469f9c00ed2
master_replid2:0000000000000000000000000000000000000000
master_repl_offset:0
second_repl_offset:-1
repl_backlog_active:0
repl_backlog_size:1048576
repl_backlog_first_byte_offset:0
repl_backlog_histlen:0

在一台机上跑多个redis需要修改的配置文件,正常生产环境是多个服务器不用担心重复

#端口
port 6379
#后台运行
daemonize yes
#记录pid
pid /var/run/redis_6379.pid
#日志
logfile "6379.log"
#持久化
dbfilename "dump6379.rdb"
#主机有密码的情况
masterauth "password"

主从配置

通过命令配置

my-redis 6379> slaveof <host> <port>

配置文件配置配置

replicaof <masterhost> <masterport>

细节

  • 只有在主机中才能写,从机只能读
  • 主机如果宕机了,从机还能读
  • 从机宕机了,恢复后还能读到宕机期间设置的值
  • 从机第一次联机到主机时进行全量复制,之后进行增量复制

主机宕机重新设置主机

主机宕机时,从机执行

slaveof no one

可以让自己成为老大,其他从机自动连过来

此时主机恢复不会有slaver

哨兵模式(!!!)

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-PZc4ahFa-1644578801515)(redis.assets/image-20211018160733436.png)]

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-iNxJMNjw-1644578801515)(redis.assets/image-20211018160810213.png)]

  1. 哨兵配置

sentinel.conf

# sentinel monitor 主机名称 host prot 1
sentinel monitor myredis 127.0.0.1 6379 1
# sentinel auth-pass 主机名称 密码
sentinel auth-pass myredis 123456

1代表有一个哨兵认为主机宕机,slave进行投票

  1. 启动sentinel
redis-sentinel sentinel.conf

优缺点

优点:

  • 基于主从复制
  • 主从可以转换

缺点:

  • redis不好做在线扩容
  • 实现哨兵模式的配置很复杂

sentinel的全部配置

# Example sentinel.conf  
  
# 哨兵sentinel实例运行的端口 默认26379  
port 26379  
  
# 哨兵sentinel的工作目录  
dir /tmp  
  
# 哨兵sentinel监控的redis主节点的 ip port   
# master-name  可以自己命名的主节点名字 只能由字母A-z、数字0-9 、这三个字符".-_"组成。  
# quorum 当这些quorum个数sentinel哨兵认为master主节点失联 那么这时 客观上认为主节点失联了  
# sentinel monitor <master-name> <ip> <redis-port> <quorum>  
  sentinel monitor mymaster 127.0.0.1 6379 2  
  
# 当在Redis实例中开启了requirepass foobared 授权密码 这样所有连接Redis实例的客户端都要提供密码  
# 设置哨兵sentinel 连接主从的密码 注意必须为主从设置一样的验证密码  
# sentinel auth-pass <master-name> <password>  
sentinel auth-pass mymaster MySUPER--secret-0123passw0rd  
  
  
# 指定多少毫秒之后 主节点没有应答哨兵sentinel 此时 哨兵主观上认为主节点下线 默认30秒  
# sentinel down-after-milliseconds <master-name> <milliseconds>  
sentinel down-after-milliseconds mymaster 30000  
  
# 这个配置项指定了在发生failover主备切换时最多可以有多少个slave同时对新的master进行 同步,  
这个数字越小,完成failover所需的时间就越长,  
但是如果这个数字越大,就意味着越 多的slave因为replication而不可用。  
可以通过将这个值设为 1 来保证每次只有一个slave 处于不能处理命令请求的状态。  
# sentinel parallel-syncs <master-name> <numslaves>  
sentinel parallel-syncs mymaster 1  
  
  
  
# 故障转移的超时时间 failover-timeout 可以用在以下这些方面:   
#1. 同一个sentinel对同一个master两次failover之间的间隔时间。  
#2. 当一个slave从一个错误的master那里同步数据开始计算时间。直到slave被纠正为向正确的master那里同步数据时。  
#3.当想要取消一个正在进行的failover所需要的时间。    
#4.当进行failover时,配置所有slaves指向新的master所需的最大时间。不过,即使过了这个超时,slaves依然会被正确配置为指向master,但是就不按parallel-syncs所配置的规则来了  
# 默认三分钟  
# sentinel failover-timeout <master-name> <milliseconds>  
sentinel failover-timeout mymaster 180000  
  
# SCRIPTS EXECUTION  
  
#配置当某一事件发生时所需要执行的脚本,可以通过脚本来通知管理员,例如当系统运行不正常时发邮件通知相关人员。  
#对于脚本的运行结果有以下规则:  
#若脚本执行后返回1,那么该脚本稍后将会被再次执行,重复次数目前默认为10  
#若脚本执行后返回2,或者比2更高的一个返回值,脚本将不会重复执行。  
#如果脚本在执行过程中由于收到系统中断信号被终止了,则同返回值为1时的行为相同。  
#一个脚本的最大执行时间为60s,如果超过这个时间,脚本将会被一个SIGKILL信号终止,之后重新执行。  
  
#通知型脚本:当sentinel有任何警告级别的事件发生时(比如说redis实例的主观失效和客观失效等等),将会去调用这个脚本,  
这时这个脚本应该通过邮件,SMS等方式去通知系统管理员关于系统不正常运行的信息。调用该脚本时,将传给脚本两个参数,  
一个是事件的类型,  
一个是事件的描述。  
如果sentinel.conf配置文件中配置了这个脚本路径,那么必须保证这个脚本存在于这个路径,并且是可执行的,否则sentinel无法正常启动成功。  
#通知脚本  
# sentinel notification-script <master-name> <script-path>  
  sentinel notification-script mymaster /var/redis/notify.sh  
  
# 客户端重新配置主节点参数脚本  
# 当一个master由于failover而发生改变时,这个脚本将会被调用,通知相关的客户端关于master地址已经发生改变的信息。  
# 以下参数将会在调用脚本时传给脚本:  
# <master-name> <role> <state> <from-ip> <from-port> <to-ip> <to-port>  
# 目前<state>总是“failover”,  
# <role>是“leader”或者“observer”中的一个。   
# 参数 from-ip, from-port, to-ip, to-port是用来和旧的master和新的master(即旧的slave)通信的  
# 这个脚本应该是通用的,能被多次调用,不是针对性的。  
# sentinel client-reconfig-script <master-name> <script-path>  
 sentinel client-reconfig-script mymaster /var/redis/reconfig.sh  

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