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原创 Unity资源修改后SVN不识别
Unity资源修改后SVN不识别 Unity在编辑模式下,使用代码操作Untiy资源时,修改后的资源保存后,SVN有时候不识别。 当资源已改变并需要保存到磁盘,Unity内部使用dirty标识来查找。 例如,如果修改一个prefab的MonoBehaviour或ScriptableObject变量,必须告诉Unity该值已经改变。每当一个属性发生变化,Unity内置组件在内部调用setDirty。MonoBehaviour或ScriptableObject不自动做这个,因此如果你想值被保存,必须调用SetD
2020-07-29 11:29:00 709 1
LitJson.dll
将LitJSON编译好的dll文件通过Import New Asset的方式导入到项目中,再使用Using LitJSON即可使用JSONMapper类中的简便方法
2020-10-19
空空如也
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