1.C语言的变量属性
C语言中的变量可以有自己的属性
在定义变量的时候可以加上"属性"关键字
“属性”关键字指明变量的特有意义
语法:
property type var_name
示例:
2.auto关键字
auto即C语言中局部变量的默认属性
auto表明将被修饰的变量存储于栈上
编译器默认所有的局部变量都是auto
示例:
3.register关键字
register关键字指明将局部变量存储于寄存器中
register只是请求寄存器变量,但不一定成功
register变量的必须是CPU寄存器可以接受的值
不能用&运算符获取register变量的地址
示例:
4.static关键字
static关键字指明变量的"静态"属性
-static修饰的局部变量存储在程序静态区(全局变量存储区域为程序静态区, 生命周期为整个程序)
static关键字同时具有"作用域限定符"的意义
-static修饰的全局变量作用域只是声明的文件中
-static修饰的函数作用域只是声明的文件中
示例:
相关测试代码
#include <stdio.h>
int f1()
{
int r = 0;
r++;
return r;
}
int f2()
{
static int r = 0;
r++;
return r;
}
int main()
{
auto int i = 0;
static int k = 0;
register int j = 0;
printf("%p\n", &i);
printf("%p\n", &k);
//printf("%p\n", &j);
for(i = 0; i < 5; i++)
{
printf("%d\n", f1());
}
for(i = 0; i < 5; i++)
{
printf("%d\n", f2());
}
return 0;
}
实验结果
5.extern关键字
extern用于声明"外部"定义的变量和函数
-extern变量在文件的其他地方分配空间
-extern函数在文件的其他地方定义
extern用于"告诉"编译器用C方式编译
相关测试代码
5-2.c
#include <stdio.h>
extern int getI();
int main()
{
printf("%d\n", getI());
return 0;
}
g.c
static int g_i;
int getI()
{
return g_i;
}
实验结果
说明:
喝水不忘挖井人,相关内容均转自狄泰软件学院,唐老师相关讲述