RabbitMQ原理及应用

一、RabbitMQ基本原理

1. MQ与RabbitMQ

MQ全称为Message Queue, 是一种分布式应用程序的的通信方法,它是消费-生产者模型的一个典型的代表,producer往消息队列中不断写入消息,而另一端consumer则可以读取或者订阅队列中的消息。
RabbitMQ是MQ产品的典型代表,是一款由ERLANG语言开发的基于AMQP协议可复用的企业消息系统。业务上,可以实现服务提供者和消费者之间的数据解耦,提供高可用性的消息传输机制,在实际生产中应用相当广泛。

2. 核心组件

Rabbitmq系统最核心的组件是Exchange和Queue,下图是系统简单的示意图。Exchange和Queue是在rabbitmq server(又叫做broker)端,producer和consumer在应用端。

像mysql有数据库的概念并且可以指定用户对库和表等操作的权限。那RabbitMQ呢?RabbitMQ也有类似的权限管理。在RabbitMQ中可以虚拟消息服务器VirtualHost,每个VirtualHost相当月一个相对独立的RabbitMQ服务器,每个VirtualHost之间是相互隔离的。exchange、queue、message不能互通。 相当于mysql的db。

在这里插入图片描述

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Producer & Consumer

producer指的是消息生产者,consumer消息的消费者。

Queue

消息队列,提供了FIFO的处理机制,具有缓存消息的能力。rabbitmq中,队列消息可以设置为持久化,临时或者自动删除。

(1)设置为持久化的队列,queue中的消息会在server本地硬盘存储一份,防止系统crash,数据丢失;
(2)设置为临时队列,queue中的数据在系统重启之后就会丢失;
(3)设置为自动删除的队列,当不存在用户连接到server,队列中的数据会被自动删除。

Exchange

Exchange类似于数据通信网络中的交换机,提供消息路由策略。rabbitmq中,producer不是通过信道直接将消息发送给queue,而是先发送给Exchange。一个Exchange可以和多个Queue进行绑定,producer在传递消息的时候,会传递一个ROUTING_KEY,Exchange会根据这个ROUTING_KEY按照特定的路由算法,将消息路由给指定的queue。和Queue一样,Exchange也可设置为持久化,临时或者自动删除。

Exchange有4种类型:direct(默认),fanout, topic, 和headers,不同类型的Exchange转发消息的策略有所区别:

(1)Direct
直接交换器,工作方式类似于单播,Exchange会将消息发送完全匹配ROUTING_KEY的Queue

(2)Fanout
广播是式交换器,不管消息的ROUTING_KEY设置为什么,Exchange都会将消息转发给所有绑定的Queue。

(3)Topic
主题交换器,工作方式类似于组播,Exchange会将消息转发和ROUTING_KEY匹配模式相同的所有队列,比如,ROUTING_KEY为user.stock的Message会转发给绑定匹配模式为 * .stock,user.stock, * . * 和#.user.stock.#的队列。( * 表是匹配一个任意词组,#表示匹配0个或多个词组)

(4)Headers
消息体的header匹配(ignore)

Binding

所谓绑定就是将一个特定的 Exchange 和一个特定的 Queue 绑定起来。Exchange 和Queue的绑定可以是多对多的关系。

Virtual Host

在rabbitmq server上可以创建多个虚拟的message broker,又叫做virtual hosts (vhosts)。每一个vhost本质上是一个mini-rabbitmq server,分别管理各自的exchange,和bindings。vhost相当于物理的server,可以为不同app提供边界隔离,使得应用安全的运行在不同的vhost实例上,相互之间不会干扰。producer和consumer连接rabbit server需要指定一个vhost。

通信过程

假设P1和C1注册了相同的Broker,Exchange和Queue。P1发送的消息最终会被C1消费。基本的通信流程大概如下所示:

  1. P1生产消息,发送给服务器端的Exchange;
  2. Exchange收到消息,根据ROUTINKEY,将消息转发给匹配的Queue1;
  3. Queue1收到消息,将消息发送给订阅者C1
    C1收到消息,发送ACK给队列确认收到消息
    Queue1收到ACK,删除队列中缓存的此条消息。

Consumer收到消息时需要显式的向rabbit broker发送basic.ack消息或者consumer订阅消息时设置auto_ack参数为true。在通信过程中,队列对ACK的处理有以下几种情况:

  1. 如果consumer接收了消息,发送ack,rabbitmq会删除队列中这个消息,发送另一条消息给consumer。
  2. 如果cosumer接受了消息,但在发送ack之前断开连接,rabbitmq会认为这条消息没有被deliver,在consumer在次连接的时候,这条消息会被redeliver。
  3. 如果consumer接受了消息,但是程序中有bug,忘记了ack,rabbitmq不会重复发送消息。
  4. rabbitmq2.0.0和之后的版本支持consumer reject某条(类)消息,可以通过设置requeue参数中的reject为true达到目地,那么rabbitmq将会把消息发送给下一个注册的consumer。

二、RabbitMQ的应用场景

1. 异步处理

场景说明:用户注册后,需要发注册邮件和注册短信,传统的做法有两种1.串行的方式;2.并行的方式
(1)串行方式:将注册信息写入数据库后,发送注册邮件,再发送注册短信,以上三个任务全部完成后才返回给客户端。 这有一个问题是,邮件,短信并不是必须的,它只是一个通知,而这种做法让客户端等待没有必要等待的东西。写入数据库50ms,发送注册邮件50ms,发送注册短信50ms,串行共需要时间150ms。

在这里插入图片描述

(2)并行方式:
并行方式:将注册信息写入数据库后,发送邮件的同时,发送短信,以上三个任务完成后,返回给客户端,并行的方式能提高处理的时间。
在这里插入图片描述

这种方式只是把发送注册邮件和注册短信并行处理了,虽然相应时间从串行的150ms缩短到100ms,但并没有根本解决问题,还是让客户无谓等待了注册邮件和注册短信并行的50ms。
最佳状态是在注册信息写入数据库后就马上返回注册成功的消息给客户端。
(3)消息队列
引入消息队列后,把发送邮件,短信不是必须的业务逻辑异步处理 。

在这里插入图片描述
这种情况下,
由此可以看出,引入消息队列后,用户的响应时间就等于写入数据库的时间+写入消息队列的时间(可以忽略不计),引入消息队列后处理后,响应时间是串行的3倍,是并行的2倍。

2. 应用解耦

场景:双11是购物狂欢节,用户下单后,订单系统需要通知库存系统,传统的做法就是订单系统调用库存系统的接口。

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这种做法有一个缺点:
当库存系统出现故障时,订单就会失败。(这样马云将少赚好多好多钱^ ^)
订单系统和库存系统高耦合。

引入消息队列

在这里插入图片描述

订单系统:用户下单后,订单系统完成持久化处理,将消息写入消息队列,返回用户订单下单成功。
库存系统:订阅下单的消息,获取下单消息,进行库操作。
就算库存系统出现故障,消息队列也能保证消息的可靠投递,不会导致消息丢失(马云这下高兴了)。

3. 流量削峰

流量削峰一般在秒杀活动中应用广泛。

场景:秒杀活动,一般会因为流量过大,导致应用挂掉,为了解决这个问题,一般在应用前端加入消息队列。

作用:

  1. 可以控制活动人数,超过此一定阀值的订单直接丢弃。
  2. 可以缓解短时间的高流量压垮应用(应用程序按自己的最大处理能力获取订单) 。
    在这里插入图片描述

应用方法:

  1. 用户的请求,服务器收到之后,首先写入消息队列,加入消息队列长度超过最大值,则直接抛弃用户请求或跳转到错误页面。
  2. 秒杀业务根据消息队列中的请求信息,再做后续处理。

三、系统架构

在这里插入图片描述

图左边发送消息的为生产者,接收消息的为接收者。
几个概念说明:
Broker:它提供一种传输服务,它的角色就是维护一条从生产者到消费者的路线,保证数据能按照指定的方式进行传输。
Exchange:消息交换机,它指定消息按什么规则,路由到哪个队列。
Queue:消息的载体,每个消息都会被投到一个或多个队列。
Binding:绑定,它的作用就是把exchange和queue按照路由规则绑定起来。
Routing Key:路由关键字,exchange根据这个关键字进行消息投递。
vhost:虚拟主机,一个broker里可以有多个vhost,用作不同用户的权限分离。
Producer:消息生产者,就是投递消息的程序。
Consumer:消息消费者,就是接受消息的程序。
Channel:消息通道,在客户端的每个连接里,可建立多个channel。对应途中Client和Exchange或Queue的有向通道。

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