首先声明,这个库是翻译的,不是本人所写。
为什么使用这个这个库?
粒子动画往往在游戏中使用的一个广泛的用途:爆炸,火灾,烟雾等这样的效果也可以在正常的应用程式用于添加“泼墨”或恶作剧设计的元素。
正因为它的主要用途是游戏,所有的游戏引擎都有粒子动画系统的支持,但对于标准的Android UI没有这样的事情。
这意味着,如果你正在构建一个Android应用程序,你想一个粒子动画系统,你必须包括一个图形引擎,并使用OpenGL哪位是一个相当苦逼的事,或者你必须自己实现它。
流星雨粒子动画刚好填补这一空白,使颗粒动画系统应用到标准的Android UI开发人员。
基本用法,可以看DEMO源码里面的动画介绍;下面贴几个简单的动画效果
"1 一个简单的,基本的粒子动画",
// 1 创建粒子动画的控制中心类 ParticleSystem ps = new ParticleSystem(this, 100, R.drawable.star_pink, 8000); // 2 设置粒子动画发射的速度范围 ps.setSpeedRange(0.1f, 0.25f); // 3 启动粒子颗粒的单次动画 ps.oneShot(view, 100);
"2 可设置 粒子大小,发射方向,速度,淡出,颗粒旋转动画"