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原创 Unity数据存储方法PlayerPrefs

PlayerPrefs是Unity内置的一个静态类,可以用于存储一些简单的数据类型:int ,string ,float。可以用它来做成计分板等需要可持续化数据存储,PlayerPrefs支持的类型不多的局限性。

2020-10-21 08:31:33 292

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空空如也

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