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原创 Unity实现Android源生平台蓝牙BLE4.0数据传输(三)
上篇我说到如何打开系统蓝牙 扫描设备 连接 具体连接我们在这里说 AndroidJavaObject wfzBluetoothGattCallback = new AndroidJavaObject("com.wfz.bletounity.WFZBluetoothGattCallback”);//连接的事件回调对象 BluetoothGattCallback bluetoo
2018-01-24 13:52:27 5103
原创 Unity实现Android源生平台蓝牙BLE4.0数据传输(二)
在上篇文章中我们解释了AndroidJavaClass、AndroidJavaObject、AndroidJavaProxy三个类的作用以及使用.这篇我们来利用这些知识来实现蓝牙设备的打开系统功能,扫描,以及连接.首先想要Android平台使用蓝牙的功能那么权限是不能少的我们把AndroidManifest.xml文件放在Unity工程的Plugins->Android 文件夹下
2018-01-24 12:53:10 9956 13
原创 Unity实现Android源生平台蓝牙BLE4.0数据传输(一)
Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。虽然是游戏引擎,不过现在目前还有很多用来做AR、VR、MR等内容.这样就少不了要与智能硬件配合交互,智能硬件由于便利性都大多数采用无线连接,无线连接主流一般是WIFI、Bluetooth蓝牙等方式.其中蓝牙
2018-01-24 11:33:50 6709
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