一、带着问题做看客
1、为什么说浏览器是多进程,有哪些进程呢?这些进程都是做什么的?
2、为什么说浏览器内核是多线程,有哪些线程呢?这些线程都是做什么的?
3、JS单线程是什么呢?
4、JS运行机制是什么呢?
二、进程和线程的区别
进程 | 线程 |
进程好比一个工厂,有独立资源(系统分配的内存) | 线程好比工厂中的工人 |
工厂(进程)之间是相互独立 | 多个工人(线程)可以合作完成任务 |
工厂(进程)内有一个或者多个工人(线程) | 工人(线程)之间共享空间、资源 |
注:
- 进程是cpu资源分配的最小单位(是能拥有资源和独立运行的最小单位)
- 线程是cpu调度的最小单位(线程是建立在进程的基础上的一次程序运行单位,一个进程中可以有多个线程)
三、浏览器多进程
基本准则:
- 浏览器是多进程的
- 浏览器之所以能够运行,是因为系统给它的进程分配了资源(cpu、内存)
- 简单点理解,每打开一个Tab页,就相当于创建了一个独立的浏览器进程。
浏览器进程分类:
进程 | 描述 | 作用 |
Browser进程 | 浏览器主进程,负责协调和主控 | 1、负责浏览器界面显示,与用户交互。如前进,后退等; 2、负责各个页面的管理,创建和销毁其他进程; 3、将Renderer进程得到的内存中的Bitmap(位图),绘制到用户界面上; 4、网络资源的管理,下载等 |
GPU进程 | 绘制3D等,只能有1个 | 图形、视频的渲染 |
浏览器渲染进程(Renderer进程) | 默认每个tab页有1个进程,是多线程 | 1、页面渲染, 2、脚本执行, 3、事件处理 |
四、浏览器渲染进程的多线程
线程名称 | 作用 | 备注 |
GUI渲染线程 | 负责渲染浏览器界面,解析HTML,CSS,构建DOM树和RenderObject树,布局和绘制等 | 1、当界面需要重绘(Repaint)或由于某种操作引发回流(reflow)时,该线程就会执行; 2、GUI渲染线程与JS引擎线程是互斥的,当GUI线程渲染时JS引擎线程会被挂起。 |
JS引擎线程(JS内核) | 负责处理Javascript脚本程序,包括解析Javascript脚本,运行代码 | GUI渲染线程与JS引擎线程是互斥的,当JS引擎执行时GUI线程会被挂起,GUI更新会被保存在一个队列中等到JS引擎空闲时立即被执行。 |
定时触发器线程 | setInterval 与setTimeout 所在线程, | 1、计时完毕后,添加到事件队列中,等待JS引擎空闲后执行; 2、W3C在HTML标准中规定,规定要求setTimeout中低于4ms的时间间隔算为4ms。 |
异步http请求线程 | 在XMLHttpRequest在连接后是通过浏览器新开一个线程请求 | 将检测到XMLHttpRequest状态变更时,如果设置有回调函数,异步线程就产生状态变更事件,将这个回调再放入事件队列中。再由JavaScript引擎执行。 |
事件触发线程 | 负责控制事件循环,当对应的事件符合触发条件被触发时,该线程会把事件添加到待处理队列的队尾,等待JS引擎的处理。 | 当JS引擎执行代码块如setTimeOut时(也可来自浏览器内核的其他线程,如鼠标点击、AJAX异步请求等),会将对应任务添加到事件线程中。这些待处理队列中的事件都得排队等待JS引擎空闲时处理。 |
五、浏览器进程之间通信过程(简化后的)
1、Browser进程收到用户请求,首先需要获取页面内容(如通过网络下载资源),随后将该任务通过RendererHost接口传递给Render进程;
2、Renderer进程的Renderer接口收到消息,简单处理后,交给渲染线程开始渲染:
【1】渲染线程接收请求,加载网页并渲染网页,这其中可能需要Browser进程获取资源和需要GPU进程来帮助渲染;
【2】可能会有js线程操作DOM;
【3】最后Render进程将结果传给Browser进程;
3、Browser进程接收到结果并将结果(Renderer进程得到的内存中的Bitmap)绘制出来;