C++中如何调用C接口

前言

如何在C++代码中调用写好的C接口?你可能会奇怪,C++不是兼容C吗?直接调用不就可以了?这里我们先按下不表,先看看C++如何调用C代码接口。

C++如何调用C接口

为什么会有这样的情况呢?想象一下,有些接口是用C实现的,并提供了库,那么C++中该如何使用呢?我们先不做任何区别对待,看看普通情况下会发生什么意想不到的事情。

首先提供一个C接口:

//test.c
#include"test.h"
void testCfun()
{
    printf("I am c fun
");
    return;
}

为了简化,我们在这里就不将它做成静态库或者动态库了,有兴趣的可以参考《静态库制作》自行尝试。我们在这里编译成C目标文件:

gcc -c test.c

另外提供一个头文件test.h:

#include<stdio.h>
void testCfun();

我们的C++代码调用如下:

//main.cpp
#include"test.h"
#include<iostream>
using namespace std;
int main(void)
{
    /*调用C接口*/
    cout<<"start to call c function"<<endl;
    testCfun();
    cout<<"end to call c function"<<endl;
    return 0;
}

编译:

$ g++ -o main main.cpp test.o
/tmp/ccmwVJqM.o: In function `main':
main.cpp:(.text+0x21): undefined reference to `testCfun()'
collect2: error: ld returned 1 exit status

很不幸,最后的链接报错了,说找不到testCfun,但是我们确实定义了这个函数。为什么会找不到呢?现在你还会认为C++直接就可以调用C接口了吗?

真相

我们都知道,C++中函数支持重载,而C并不支持。C++为了支持函数重载,它在“生成”函数符号信息时,不能仅仅通过函数名,因为重载函数的函数名都是一样的,所以它还要根据入参,命名空间等信息来确定唯一的函数签名。或者说C++生成函数签名的方式与C不一致,所以即便是函数名一样,对于C和C++来说,它们最终的函数签名还是不一样。当然这里又是另外一回事了,我们不细说。我们看看两个文件里的函数符号有什么区别:

$ nm test.o|grep testCfun
0000000000000000 T testCfun
$ nm main.o|grep testCfun
                U _Z8testCfunv

所以它们两个能链接在一起才真是奇怪了呢!名字都不同,还怎么链接?

如何处理

那么如何处理呢?很显然,我们必须告诉链接器,这是一个C接口,而不是C++接口,所以需要加入 extern C,我们修改test.h

#include<stdio.h>
extern "C"{
void testCfun();
}

这里用extern "C"将testCfun接口包裹起来,告诉编译器,这里的是C代码哈,你要按C代码的方式处理。再次编译:

$ g++ -o main main.cpp test.o
$ ./main
start to call c function
I am c fun
end to call c function

看终端输出,完美!

优化

虽然上面的C接口可以被C++正常调用了,但是如果这个C接口要被代码调用呢?增加main.c内容如下

//main.c
#include"test.h"
int main(void)
{
    /*调用C接口*/
    testCfun();
    return 0;
}

编译:

$ gcc -o main main.c test.c
In file included from main.c:2:0:
test.h:2:8: error: expected identifier or '(' before string constant
 extern "C"{
        ^
In file included from test.c:2:0:
test.h:2:8: error: expected identifier or '(' before string constant
 extern "C"{

不出意外,又报错了,很显然,C语言中并没有extern "C"这样的写法,所以为了能使得test.c的代码既能被C++调用,也能被C调用,需要改写成下面这样:

#include<stdio.h>
#ifdef __cplusplus
extern "C"{
#endif

void testCfun();

#ifdef __cplusplus
}
#endif

这里通过__cplusplus宏来控制是否需要extern “C”,如果是C++编译器,那么extern "C"部分就会被预处理进去,这样test.c代码就可以既用于C++,也可以用于C啦。

赶快去你的C项目代码头文件中看看,是不是也有这样的代码段呢?

问题

为什么我们在C++代码中可以直接调用一些标准C库函数呢?即使你在main函数中调用printf等函数,它也不会出现链接错误。因为库函数已经有了类似的处理了。

如果你还是不确定,你可以先预处理:

$ g++ -E main.i main.cpp

去生成的main.i文件中找一找,是不是有extern "C"。

总结

C++支持重载,而C不支持,C++并不能直接调用C代码写好的接口,因此如果你的C代码想要能够被C调用,也想被C++调用,那么别忘了extern "C"。

 

参考:https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA3MTU1MzMzNQ==&mid=2247484448&idx=1&sn=a3bb7a4a5b4e04613b0b7bb22b709d7d&chksm=9f2a9c78a85d156e15f9c1502eaf166888939ad53cca8bdb680446bb908aea3a013691cd96f0&scene=0&xtrack=1&key=fe55a52768475489bf06ca7308a6fc334368fbcce06f

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### 回答1: 要调用Web服务接口,通常需要以下步骤: 1. 确定Web服务的地址和调用方式:通常可以从Web服务提供商那里获取这些信息。地址通常是一个URL,调用方式可能是SOAP或REST等。 2. 创建客户端应用程序:你需要创建一个能够调用Web服务接口的客户端应用程序。这可以使用许多不同的编程语言和技术来完成,包括C语言。 3. 生成客户端代理:客户端应用程序需要使用Web服务的WSDL(Web服务描述语言)文件来生成一个客户端代理。客户端代理是一个能够调用Web服务方法的代码库,它会将Web服务方法的请求和响应打包和解包,以便在客户端应用程序和Web服务之间进行通信。 4. 调用Web服务方法:一旦你已经生成了客户端代理,就可以使用该代理调用Web服务方法了。要调用方法,只需使用客户端代理提供的方法,并传递所需的参数即可。客户端代理会处理请求和响应,并返回结果。 在C语言,你可以使用一些开源的库来帮助你调用Web服务接口,比如gSOAP、libcurl等。这些库提供了一些函数和工具,可以帮助你解析WSDL文件、发送HTTP请求和处理响应等。你可以根据你使用的库的文档来了解更多详细信息。 ### 回答2: 调用webservice接口可以通过以下步骤进行: 1. 确定webservice接口的URL地址:首先需要获取webservice接口的URL地址,该地址通常由提供方提供。可以是一个URL或者一个WSDL(Web Services Description Language)文件地址。 2. 创建SOAP请求:SOAP(Simple Object Access Protocol)是一种用于交换结构化信息的协议。根据webservice接口的定义,构建一个符合SOAP协议的请求,包括方法名称、参数等信息。 3. 发送SOAP请求:根据所使用的编程语言和工具,使用相应的函数或类将构建好的SOAP请求发送到webservice接口的URL上。 4. 解析SOAP响应:接收到webservice接口返回的SOAP响应后,根据所使用的编程语言和工具,使用相应的函数或类对响应进行解析,提取出需要的数据。 5. 处理返回数据:根据解析得到的数据,进行相应的处理,可以是展示在界面上,保存到数据库,或者进行其他业务逻辑操作。 需要注意的是,调用webservice接口可能涉及到一些其他的操作,如设置请求头、参数加密等。此外,根据使用的编程语言和工具的不同,具体步骤和代码实现可能会有所差异。 ### 回答3: 调用WebService接口可以使用不同的方法,在此简单介绍一种常见的方式。 在C#,可以使用.NET框架提供的类库来调用WebService接口。首先,需要将WebService的WSDL文档导入到项目。可以在Visual Studio添加引用,右键点击项目,选择“添加引用”,然后选择“浏览”选项卡,找到WebService的WSDL文档并导入。 接下来,在代码实例化WebService的代理类,并可以直接调用的方法。例如,假设WebService的WSDL文档已经导入,其命名空间为“WebServiceNamespace”,接口为“WebServiceInterface”,其有一个名为“HelloWorld”的方法。 ```csharp using WebServiceNamespace; // 创建WebService代理类 WebServiceInterface proxy = new WebServiceInterface(); // 调用方法 string result = proxy.HelloWorld(); ``` 以上代码通过实例化代理类`WebServiceInterface`,然后可以直接调用方法`HelloWorld`来得到结果。接口返回的类型可以根据实际情况进行调整。 需要注意的是,如果WebService接口需要传递参数,可以在调用方法时将参数传入。例如,若`HelloWorld`方法需要一个名为`name`的字符串参数,可以使用以下代码: ```csharp string name = "John"; string result = proxy.HelloWorld(name); ``` 通过以上步骤,就可以在C#调用WebService接口了。当然,在实际应用,可能还会存在其他的调用方式,这只是其一种常见的方式。具体的调用方式还要根据WebService的实际情况而定。

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