c# 链表(泛型)

c#中没有指针的概念,所以这个单链表是由list组成。为了适应不同类型的数据,如果使用object,那么就会出现装箱拆箱,占用资源,用泛型最为合适。代码为最简单的增删改查,主要是记录一下,以防忘记。


using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace ConsoleApplication1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            LinkList<int> list = new LinkList<int>();
            list.Append(1);
            list.Append(3);
            list.Insert(1,2);
            list.Display();
            Console.WriteLine("list length : "+list.GetLength().ToString());
            while(true);
        }
    }

    //定义节点  
    public class Node<T>
    {
        public T Data { get; set; }
        public Node<T> Next;

        public Node(T item)
        {
            this.Data = item;
            this.Next = null;
        }

        public Node()
        { 
            this.Data = default(T);
            this.Next = null;
        }
    }

    //创建链表
    public class LinkList<T>
    {
        Node<T> Head = new Node<T>();

        public LinkList()
        {
            Clean();
        }


        public void Append(T item)
        {
            Node<T> foot = new Node<T>(item);
            if (Head == null)
            {
                Head = foot;
                return;
            }

            Node<T> tempNode = Head;
            
            while (tempNode.Next != null)
                tempNode = tempNode.Next;
            tempNode.Next = foot;
        }

        public void Insert(int n,T item)
        {
            if (n > GetLength() || n<1 || Head == null)
            {
                Console.WriteLine("插入位置不正确");
                return;
            }
            Node<T> tempNode = Head;
            Node<T> insertNode = new Node<T>(item);
            int i = 1;
            while (tempNode.Next != null && i < n)
            {
                tempNode = tempNode.Next;
                i++;
            }
            if (i == n)
            {
                insertNode.Next = tempNode.Next;
                tempNode.Next = insertNode;
            }
        }

        public void Clean()
        {
            Head = null;
        }

        public int GetLength()
        {
            Node<T> tempNode = Head;
            int i = 0;
            while (tempNode != null)
            {
                tempNode = tempNode.Next;
                i++;
            }
            return i;
        }

        public void Display()
        {
            Node<T> tempNode = Head;
            while (tempNode != null)
            {
                Console.WriteLine(tempNode.Data);
                tempNode = tempNode.Next;
            }
        }
    }


}



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