/*
冒泡排序是稳定的排序,但是算法复杂度较高,平均和最差都是:O(n^2),空间复杂度为:O(1)
*/
#include<stdio.h>
void bubble_sort(int a[],int length)
{
int i,j,tmp;
for(i=0;i<length-1;i++)
{
for(j=0;j<length-i-1;j++)
{
if(a[j]>a[j+1])
{
tmp=a[j];
a[j]=a[j+1];
a[j+1]=tmp;
}
}
}
}
void main()
{
int a[]={7,17,6,84,56,1,34,10,100,0};
int n=sizeof(a)/sizeof(a[0]);
int i;
bubble_sort(a,n); //快速排序
for( i=0;i<10;i++)
{
printf("%d\n",a[i]);
}
}
/*
插入排序是稳定的排序,平均情况和最坏情况的算法复杂度为O(n^2),最好情况为O(n);空间复杂度为:O(1)。
*/
#include<stdio.h>
void InsertSort(int a[],int length)
{
int i,j,rc;
for(i=1;i<length;i++)//i 从 1 开始
{
if(a[i-1]>a[i])
{
rc=a[i];//先保存第i个数
#if 0
//第一种方法
j=i;
while(j-1>=0 && rc<a[j-1])
{
a[j]=a[j-1];
j--;
}
#else
//第二种方法
for(j=i;j>0 && rc<a[j-1];j--)
{
a[j]=a[j-1];
}
#endif
a[j]=rc;
}
}
}
void main()
{
//int a[]={49,38,65,97,76,13,27,49};
int a[]={4,5,3,6,1,8,2,9,0,7};
int n=sizeof(a)/sizeof(a[0]);
int i;
InsertSort(a,n);
for( i=0;i<n;i++)
{
printf("%d\n",a[i]);
}
}
/*
选择排序是不稳定排序,平均算法复杂度和最坏算法复杂度为:O(n^2);空间复杂度为O(1);
稳定性说明:
举个例子,序列5 8 5 2 9, 我们知道第一遍选择第1个元素5会和2交换,那么原序列中2个5的相对前后顺序就被破坏了,所以选择排序不是一个稳定的排序算法
*/
#include<stdio.h>
void select_sort(int a[],int length)
{
int i,j,pos,tmp;
for(i=0; i<length-1; i++)
{
pos=i;//假设当前下标的值 为 最小值
for(j=i+1; j<length; j++) //选取第i趟的最小元素
{
if(a[pos] > a[j])
{
pos = j;
}
}
if(pos != i)
{
//第i趟的最小元素和数组的第i个元素交换
tmp = a[pos];
a[pos] = a[i];
a[i] = tmp;
}
}
}
void main()
{
int a[] = {49,38,65,97,76,13,27,49};
int n = sizeof(a)/sizeof(a[0]);
int i;
select_sort(a,n);
for(i=0; i<n; i++)
{
printf("%d\n",a[i]);
}
}
/*
快速排序是不稳定的排序,但是算法复杂度低,平均算法复杂度为:O(nlgn),最差为O(n^2)。空间复杂度为:O(lgn)
*/
#include<stdio.h>
int PARTITION(int a[],int i,int j)
{
int key=a[i]; //记录关键字
while(i<j)
{
while(i<j && key<=a[j]) //向右扫描
j--;
//此时的j为key的位置
if(i<j)
a[i++]=a[j]; //交换位置
while(i<j && key>=a[i])
i++;
//此时的i为key的位置
if(i<j)
a[j--]=a[i]; //交换位置
}
a[i]=key; //key最终的位置
return i;
}
void qsort(int a[],int i,int j)
{
int pos; //关键字的位置
if(i<j)
{
pos=PARTITION(a,i,j);
qsort(a,i,pos-1);
qsort(a,pos+1,j);
}
}
void main()
{
int a[10]={7,17,6,84,56,1,34,10,100,0};
int i;
qsort(a,0,9); //快速排序
for(i=0;i<10;i++)
{
printf("%d\n",a[i]);
}
}
/*
堆排序是不稳定的排序,平均情况和最坏情况的算法复杂度为O(NlgN),空间复杂度为:O(1)
*/
#include <stdio.h>
#include <string.h>
void swap(int &a, int &b)
{
int tmp;
tmp = a;
a = b;
b = tmp;
}
void HeapAjust(int a[],int i,int n)
{
int rc=i;
int rs=a[rc];
int j;
for(j=2*rc;j<=n;j*=2)
{
if(j<n&&a[j]<a[j+1]) //左右子树选个大的
j++;
if(rs>a[j]) //调整是否结束
break;
a[rc]=a[j]; //调整堆
rc=j; //继续向下
}
a[rc]=rs; //节点a[i]的最终位置
}
void HeapSort(int a[],int n)
{
int i;
for(i=n/2;i>0;i--) //成堆
{
HeapAjust(a,i,n);
}
for(i=n;i>1;i--) //交换,调整
{
swap(a[1],a[i]);
HeapAjust(a,1,i-1);
}
}
void main()
{
int a[10]={7,17,6,84,56,1,34,10,100,0};
int b[11];
int i;
memmove(b+1,a,sizeof(a));
HeapSort(b,10);
memmove(a,b+1,sizeof(a));
for(i=0;i<10;i++)
{
printf("%d\n",a[i]);
}
}
/*
希尔排序是不稳定排序,平均算法复杂度和最坏算法复杂度为:O(nlgn),最好的情况为O(n);空间复杂度为O(1);
希尔排序是插入排序的一种,且希尔排序的算法复杂度大大低于插入排序,只是由稳定变为不稳定的排序。
*/
#include <stdio.h>
void Shell_Insert(int a[],int d,int n)
{
int i,j,rc;
for(i=d;i<n;i++)
{
if(a[i]<a[i-d])
{
rc=a[i];
#if 0
//第一种方法
j=i;
while(j-d>=0 && rc<a[j-d])
{
a[j]=a[j-d];
j-=d;
}
#else
//第二种方法
for(j=i;j>=d && rc<a[j-d];j-=d)
{
a[j]=a[j-d];
}
#endif
a[j]=rc;
}
}
}
void ShellSort(int a[],int n)
{
int increment=n; //增量
do{
increment=increment/3+1;
Shell_Insert(a,increment,n);
}while(increment>1);
}
void main()
{
int a[]={49,38,65,97,76,13,27,49,55,04};
int n=sizeof(a)/sizeof(a[0]);
int i;
ShellSort(a,n);
for(i=0; i<n; i++)
{
printf("%d\n",a[i]);
}
}