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游戏--VR/AR
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如何制作VR所需要的全景图片或video
摘要对于目前的VR技术来说,要呈现出沉泥室的效果。 ①依靠unity3d搭建的3d环境 ②依靠全景图片或者全景video来达到全景的效果这里就不介绍第一种方法,主要来说一说如何用鱼眼相机或者全景摄像机来获取我们VR所要使用到的可以360度的图片和video在了解前,我们先要对拍摄技巧,和所用到的一些摄像技巧进行一些探究。 进入正题带着我们的好奇,和我们的疑问开启我们如何获取360度图片的旅程原创 2016-07-30 21:21:57 · 36352 阅读 · 6 评论 -
浅谈VR技术在中国的发展趋势
VR(Virtual Reality的缩写,中文翻译—虚拟现实)概念早在80年代初就被提出来的,其具体是指借助计算机及最新传感器技术创造的一种崭新的人机交互手段。中国VR产业仍在摸索阶段,亟缺复合型专业人才。据领英的全球人才库数据显示,正在起步期的中国VR产业,单以绝对人数来看,并不缺乏VR从业者。但高质量、专业的VR人才的储备不完善,当前很多VR人才都是为了业务发展需求而从企业其他部转载 2016-06-18 08:24:23 · 4512 阅读 · 2 评论 -
VR技术和Google的Demo
his document describes how to get started using the Google VR for Android SDK by building and running one of our sample apps on your Android device.本文档描述了如何开始使用谷歌的Android SDK的虚拟现实构建和运行样本应用程序在你的A原创 2016-06-18 08:19:04 · 2019 阅读 · 0 评论 -
Andrpid VR技术(传感器)
首先参考维基百科了解四元数的基本概念:https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%9B%9B%E5%85%83%E6%95%B0%E4%B8%8E%E7%A9%BA%E9%97%B4%E6%97%8B%E8%BD%AC参考http://www.2cto.com/kf/201210/162858.htmlhttp://blo转载 2016-06-18 08:17:39 · 889 阅读 · 0 评论 -
VR技术介绍
“谷歌很聪明,它没有发布VR硬件,而是一个类标准的平台,也就是说它把眼光瞄准的是市场和用户。”热波科技CEO张庆浩对第一财经记者表示。 美国研究机构IDC发布的数据显示,2015年全球安卓手机的出货量为11.6亿部,市场占比超80%。IDC预计,安卓手机2019年的出货量将达到15.4亿。显然,未来与谷歌一起做“白日梦”的人将数以十亿计。 目标是人人都能玩VR 正当数转载 2016-06-17 12:54:52 · 3026 阅读 · 0 评论 -
AndroidStudio中使用Vuforia(高通)
1.从Vuforia 5.0.10开始支持android studio IDE那么如何来配置这种开发环境呢?网上的安装要么不好用,要么是基于eclipse,很少有基于这款IDE的,本文所用SDK5.5.9,android studio 2.1 win10 64位。2.在已经安装好android studio 且配置好SDK,NDK的情况下,因为vuforia依赖NDK,准备vuforia的转载 2016-06-20 14:32:15 · 3077 阅读 · 8 评论 -
VR开发的24个技巧
出处:http://geek.csdn.net/news/detail/82849近年来,虚拟现实技术在诸多方面取得了突破性的进步。但作为一个全新的平台,虚拟现实开发者正面临各式各样的挑战。本文结合自身的开发经验,从Vive设备、通用VR开发以及更具哲学性的VR三大模块,分享虚拟现实开发的技巧。Vive设备技巧1.要求用户按下开始按钮。这样操作的关键在于:确转载 2016-06-22 08:19:20 · 1034 阅读 · 0 评论 -
VR入门
入门指南本文档介绍如何使用实验性的 Cardboard SDK for Android 创建您自己的虚拟实境 (VR) 体验。 Android 演示版应用:Treasure Hunt本教程中的代码示例摘自“Treasure Hunt”Android 演示版应用。Cardboard 是一个简单的设备,可让智能手机发挥虚拟实境平台的威力。 Cardboard 可与手机配合使用,从而在双眼中呈现三维场翻译 2016-07-21 17:14:40 · 2620 阅读 · 0 评论 -
鱼眼相机矫正原理
对于鱼眼矫正(180度以上)原文文档下载地址:http://download.csdn.net/detail/qq_15807167/9590824下载链接写鱼眼矫正好的博文地址推荐 在平面透视投影情况下,透视投影图像必须满 足平面透视投影约束,即空间直线的透视投影必须 为图像平面上的直线.对于视场为100。左右的广角 镜头的校正,已有的方法是利用平面透视投影约束, 通过变形校正模型将空间直线的原创 2016-07-31 09:26:44 · 17241 阅读 · 3 评论 -
鱼眼图片转化位全景图片的软件(推荐)
要做全景视图,当然先要找一张全景图片(360°鱼眼镜头的) 接着全景视图的转换软件,如果可以的话自己做也行。 这里推荐 pano2VR 图片转换好之后得到一组立方体面片。在UNITY3D里面添加天空盒材质,加入到相机,然后材质选择我们刚刚得到的六面,就可以看到漂亮的全景视图了转载 2016-08-09 19:09:56 · 5877 阅读 · 0 评论 -
Google今日公布VR SDK 1.0 bete测试版
2016年9月23日21:42:46今天是个好天气,看来Google把虚拟VR提上日程了。看来Google要在Day-Dream上有大手笔了,为了庆祝VR SDK的第一版的诞生,特别写一篇祝贺: 下面放上SDK的链接地址。 VR SDK 地址原创 2016-09-23 21:44:56 · 1032 阅读 · 0 评论 -
Google最新VR(sdk的诞生)
Google最新VR消息google最近退出了Day-dream的SDK测试版,提供给开发者,我把google的sdk运行了一遍并结合官网的介绍算搞明白了一些api的调用。下面时Google的demo地址Day-dreamDemo我们下载并且import到AS中 这里我们看到Google的demo中给了我们4个案例。供我们参考,其他的Libraries都是以arr的形式提供给我们。可以看出来Goo原创 2016-09-25 10:31:41 · 6753 阅读 · 1 评论 -
教你如何用Unity和Cardboard把3D游戏做成VR游戏
原网址随着Oculus宣布1月6日开启预售,2016年很可能成为VR游戏元年,但很多的调研显示,手游设备才是市场增长的关键,SuperData发布的报告显示,2016年全球VR游戏市场规模预计在51亿美元左右,消费者设备安装量在3890万左右,凭借价格门槛的优势,以谷歌Cardboard和三星Gear VR为代表的移动VR设备很大可能成为用户量最大的设备,可能占据2016年虚拟现实设备安装转载 2016-06-18 08:20:44 · 10505 阅读 · 0 评论 -
用Vuforia(高通)开发VR/AR介绍
Vuforia开发介绍引言:Vuforia是与高通公司的合作的产品,致力于虚拟现实的技术,其技术最大的优点是在于Mixed Reality。(VR/AR相结合)我目前认为这是比较好的交互方式(当然依靠传感器更加灵敏)。VR和AR的结合在Android端和IOS端表现效果相当不错,并且可以通过终端自带的摄像头进行虚拟现实,同样也可以利用Google的CardBoard廉价的实现VR的体验。同时支持VR原创 2016-06-20 14:24:25 · 8203 阅读 · 0 评论 -
VR学习
VR学习 由于到去的公司从事VR这方面的开发,为了不打无准备之战,因此学习了一下Google的CardBoard VR实现。(仅仅是表皮,只是看Demo但是还是值得花点功夫看看) 效果图 这里的实现效果其实是,使用到了手机的传感器,陀螺仪(具体的往后面看)学习Demo(再往深研究) 首先我们先看一下Demo中清单文件的权限和Activity的要求。//请求网络权限 <原创 2016-07-21 19:39:32 · 3953 阅读 · 0 评论 -
Maya人物教学资料
Maya相关操作说明文档Youtube上讲解不错讲师原创 2017-06-25 00:00:36 · 684 阅读 · 0 评论