移动VR技术前瞻
主要介绍移动VR技术的开发,实现和工具的介绍,帮助对VR关注的朋友最基础的入门。
喜欢雨天的我
爱技术,爱生活.
展开
-
一个VR游戏DEMO的开发历程是怎样的?
在博客中看到一篇PC Vr讲解很独到的文章希望大家可以喜欢出处:http://ms.csdn.net/geek/91921VR现在似乎是个火热的话题,但在国内又毫无意外成了个看不清的迷局,就像充满极客精神的比特币来到这片神奇的土地就成了个投机工具。在一片觥筹交错中,真正在开发VR内容的团队其实是挺屈指可数的,这期间有钱有实力的大公司可能在观望、等摘果。我觉得这是个正确的选择,你让大转载 2016-07-28 21:10:25 · 7594 阅读 · 1 评论 -
UnityDemo(二)
本来想自己写呢,我去发现Unity官网写的很详细了,这里直接发官网的部分,demo介绍:http://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/virtual-reality/movement-vr?playlist=22946Along with not achieving the target frame rate - covered in t转载 2016-07-28 10:52:48 · 2829 阅读 · 0 评论 -
Unity3D关于VR的Demo(一)
最近有点忙,只有挤时间去了解VR这方面的Demo了,之前关注了一个Android平台的视频VR的demo研读的差不多了,现在开始关注Unity3d建造VR游戏环境的demo. Android下demo例子地址。 * https://github.com/ashqal/MD360Player4AndroidVR视频播放demo * https://github.com/ejeinc/原创 2016-07-27 21:00:08 · 18306 阅读 · 13 评论 -
VR学习
VR学习 由于到去的公司从事VR这方面的开发,为了不打无准备之战,因此学习了一下Google的CardBoard VR实现。(仅仅是表皮,只是看Demo但是还是值得花点功夫看看) 效果图 这里的实现效果其实是,使用到了手机的传感器,陀螺仪(具体的往后面看)学习Demo(再往深研究) 首先我们先看一下Demo中清单文件的权限和Activity的要求。//请求网络权限 <原创 2016-07-21 19:39:32 · 3963 阅读 · 0 评论 -
Vuforia学习推荐
高通 Vuforia * 最近关注了一下高通的Vuforia,这里提供一下学习的网址。 大家没事的时候,多看看高通官方论坛哦,会有不少收获!地址在这里:高通官方论坛 下面,分享一下找到的精华,希望对大家有所帮助; (1)如何动态加载模型资源并且将模型资源赋予某一个ImageTarget; 地址:https://developer.vuforia.com/forum/faq/u原创 2016-06-20 14:11:07 · 2533 阅读 · 0 评论 -
AndroidStudio中使用Vuforia(高通)
1.从Vuforia 5.0.10开始支持android studio IDE那么如何来配置这种开发环境呢?网上的安装要么不好用,要么是基于eclipse,很少有基于这款IDE的,本文所用SDK5.5.9,android studio 2.1 win10 64位。2.在已经安装好android studio 且配置好SDK,NDK的情况下,因为vuforia依赖NDK,准备vuforia的转载 2016-06-20 14:32:15 · 3092 阅读 · 8 评论 -
VR技术介绍
“谷歌很聪明,它没有发布VR硬件,而是一个类标准的平台,也就是说它把眼光瞄准的是市场和用户。”热波科技CEO张庆浩对第一财经记者表示。 美国研究机构IDC发布的数据显示,2015年全球安卓手机的出货量为11.6亿部,市场占比超80%。IDC预计,安卓手机2019年的出货量将达到15.4亿。显然,未来与谷歌一起做“白日梦”的人将数以十亿计。 目标是人人都能玩VR 正当数转载 2016-06-17 12:54:52 · 3044 阅读 · 0 评论 -
VR技术和Google的Demo
his document describes how to get started using the Google VR for Android SDK by building and running one of our sample apps on your Android device.本文档描述了如何开始使用谷歌的Android SDK的虚拟现实构建和运行样本应用程序在你的A原创 2016-06-18 08:19:04 · 2034 阅读 · 0 评论 -
教你如何用Unity和Cardboard把3D游戏做成VR游戏
原网址随着Oculus宣布1月6日开启预售,2016年很可能成为VR游戏元年,但很多的调研显示,手游设备才是市场增长的关键,SuperData发布的报告显示,2016年全球VR游戏市场规模预计在51亿美元左右,消费者设备安装量在3890万左右,凭借价格门槛的优势,以谷歌Cardboard和三星Gear VR为代表的移动VR设备很大可能成为用户量最大的设备,可能占据2016年虚拟现实设备安装转载 2016-06-18 08:20:44 · 10585 阅读 · 0 评论 -
用Vuforia(高通)开发VR/AR介绍
Vuforia开发介绍引言:Vuforia是与高通公司的合作的产品,致力于虚拟现实的技术,其技术最大的优点是在于Mixed Reality。(VR/AR相结合)我目前认为这是比较好的交互方式(当然依靠传感器更加灵敏)。VR和AR的结合在Android端和IOS端表现效果相当不错,并且可以通过终端自带的摄像头进行虚拟现实,同样也可以利用Google的CardBoard廉价的实现VR的体验。同时支持VR原创 2016-06-20 14:24:25 · 8243 阅读 · 0 评论