Go学习日记1-Go初始化顺序

前言

最近因为工作需要,在学习go语言。作为一个成名已久的(搬砖多年的)java程序员,对于学习一门新语言,总是会万变不离其宗(被原有语言影响)。所以,在学习的过程之中,记录分享其心得,以供后来者有所帮助(想不到写啥,就想写点什么,给自己博客引流)。

结论

go语言执行的顺序:
(1)引入的包
(2) 当前包中的变量常量
(3) 当前包的init
(4)main函数

我们来根据一个简单的go程序结合来看看以上的结论:

main文件

package main

import (
	"fmt"
	"go-tesst/testA"
)

var i  = getI()

func init()  {
	fmt.Println("i m main init()")
}

func main() {
	fmt.Println("i m main()")

	a := testA.TestA
	fmt.Println(a)
}

func getI()int  {
	fmt.Println("i m main get")
	return 1
}

TestA 文件

package testA

import "fmt"

var(
	TestA = getI()
)

func init()  {
	fmt.Println("i m testA init()")
}

func getI() int  {
	fmt.Println("test A  var")
	return 10
}

运行结果如下:

test A  var
i m testA init()
i m main get
i m main init()
i m main()
10

其运行结果跟我们的预期相符,那么是不是你以为blog就结束了?看看进度条,可能事情没那么简单!!!

注意点1

多个不相干的引入包,执行顺序应该是按照什么样的顺序的?

比如:main 引入A,并且main 引入 B,那么是先执行A 还是先执行B?
1.网络上的文章结论是,根据字符字典序执行,然而实验了一下,并非如此。其实际结果跟引入顺序相关

实验1:

package main

import (
	"fmt"
	"go-tesst/testB"
	"go-tesst/testA"

)

var i  = getI()

func init()  {
	fmt.Println("i m main init()")
}

func main() {
	fmt.Println("i m main()")


	b := testB.TstB
	fmt.Println(b)

	a := testA.TestA
	fmt.Println(a)

}

func getI()int  {
	fmt.Println("i m main get")
	return 1
}

实验结果如下啊

testB  var
i m testB init()
test A  var
i m testA init()
i m main get
i m main init()
i m main()
10
10

实验2:
然后我们修改一下,testA 跟 testB的引入顺序,即代码修改为:

package main

import (
	"fmt"
	"go-tesst/testA"
	"go-tesst/testB"


)

var i  = getI()

func init()  {
	fmt.Println("i m main init()")
}

func main() {
	fmt.Println("i m main()")


	b := testB.TstB
	fmt.Println(b)

	a := testA.TestA
	fmt.Println(a)

}

func getI()int  {
	fmt.Println("i m main get")
	return 1
}

实验2结果如下

test A  var
i m testA init()
testB  var
i m testB init()
i m main get
i m main init()
i m main()
10
10

我们可以看到,实验1,testB先引入,先执行B初始化,然后执行A初始化。而实验2调整引入顺序后,执行结果也被调换。
所以可以简单得出结论:
多个包的引入顺序,即为go语言的初始化顺序。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Ocean曈

您的支持,是我创作的动力!

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值