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原创 几种常见的创建全局消息弹框的方法分析

本章设计知识点复习:Activity、Dialog、PopWinow、Toast窗口添加机制https://www.jianshu.com/p/a02a4f504948总结:添加View到Window就是调用WindowManager 的 addView 方法,需要三个对象,WindowManager、View、LayoutParams。需求:全局消息弹框 顶部弹入弹出 点击跳转聊天界面 消息外部区域点击事件透传以下是几种常见的创建全局消息弹框的方法:1、通过AlertDia

2020-05-14 16:46:01 698

原创 Handler消息分发机制之难点解析

Handler是Android消息传递最重要的通信机制之一,这里的消息传送其实就是线程间的消息通信。在Android中子线程是不能直接改变UI界面的。Handler消息传递涉及的主要类:Handler、Looper、MessageQuene、Message。通过查看源码,相信他们之间的调用关系大家应该不陌生了,因为这几乎是面试中必问的题目。掌握了一下几点,相信会成为你在面试过程中的亮点。...

2018-07-31 16:28:05 397

转载 android开发中常用的Manager类

kaQwwSg.png1. ActivityManager:与系统中正在运行的所有活动进行交互。获取ActivityManager对象的方法是在拥有context的环境下使用下面的方法: ActivityManager activityManager= (ActivityManager) getSystemService(ACTIVITY_SERVICE);ActivityManage

2017-04-21 18:51:03 2170

转载 String与StringBuffer的区别

String与StringBuffer的区别简单地说,就是一个变量和常量的关系。StringBuffer对象的内容可以修改;而String对象一旦产生后就不可以被修改,重新赋值其实是两个对象。StringBuffer的内部实现方式和String不同,StringBuffer在进行字符串处理时,不生成新的对象,在内存使用上要优于String类。所以在实际使用时,如果经常需要对一个字符串进行修

2017-04-21 18:32:55 215

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