Android使用setXfermode例子

package com.cc.rxandroid

import android.content.Context
import android.graphics.*
import android.util.AttributeSet
import android.view.View


class MyView(c: Context, a: AttributeSet): View(c, a) {

    val paint = Paint()

    override fun onDraw(canvas: Canvas) {
        super.onDraw(canvas)
        setLayerType(LAYER_TYPE_SOFTWARE, null)

        paint.color = -0x33bc
        canvas.drawBitmap(makeDst(width, height), 0f, 0f, paint)

        paint.color = -0x995501
        paint.xfermode = PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN)
        canvas.drawBitmap(makeSrc(width, height), 0f, 0f, paint)


        paint.xfermode = null
    }

    fun makeDst(w: Int, h: Int): Bitmap {
        val bm = Bitmap.createBitmap(w, h, Bitmap.Config.ARGB_8888)
        val canvas = Canvas(bm)
        val p = Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG)
        p.color = -0x33bc
        canvas.drawOval(RectF(0f, 0f, w * 3f / 4, h * 3f / 4), p)
        return bm
    }

    fun makeSrc(w: Int, h: Int): Bitmap {
        val bm = Bitmap.createBitmap(w, h, Bitmap.Config.ARGB_8888)
        val canvas = Canvas(bm)
        val p = Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG)
        p.color = -0x995501
        canvas.drawRect(
            (w / 3).toFloat(), (h / 3).toFloat(), (w * 19 / 20).toFloat(),
            (h * 19 / 20).toFloat(), p
        )
        return bm
    }
}

运行效果:

不使用xfermode

使用xfermode.scr_in后

官方效果示例:

有几个使用的点要注意下:

1.绘制的源图和新图必须是bitmap,才能有官方例子的效果。

2.要关闭硬件加速。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值