三、变量
3.1 什么是变量
变量是程序在内存中申请的一块用来存放数据的空间
JS 中的变量可以保存任何类型的数据,默认值是 undefined,使用 var、let、const 声明
let、const 只能在 ES6 以上版本使用
3.2 声明变量
//声明变量
var age //声明
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var 是一个 JS关键字,用来声明变量( variable 变量的意思 )。使用该关键字声明变量后,计算机会自动为变量分配内存空间,不需要程序员管理内存
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age 是程序员定义的变量名,我们要通过变量名来访问内存中分配的空间
3.3 变量赋值
age = 10; // 给 age 这个变量赋值为 10
- = 用来把右边的值赋给左边的变量空间中 此处代表赋值的意思
- 变量值是程序员保存到变量空间里的值
3.4 变量的初始化
var age = 18; // 声明变量同时赋值为 18
// 声明一个变量并赋值, 我们称之为变量的初始化。
3.5 变量使用的其他语法
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更新变量:一个变量被重新复赋值后,它原有的值就会被覆盖,变量值将以最后一次赋的值为准。
var age = 20; age = 30; // 30
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同时声明多个变量:同时声明多个变量时,只需要写一个 var, 多个变量名之间使用英文逗号隔开
var age = 10, name = 'zs', gender = 2;
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声明变量的特殊情况
情况 说明 结果 var age ; console.log (age); 只声明 不赋值 undefined console.log(age) 不声明 不赋值 直接使用 报错 age = 10; console.log (age); 不声明 只赋值 10
3.6 变量命名规范
- 由字母(A-Za-z)、数字(0-9)、下划线(_)、美元符号( $ )组成,如:usrAge, num01, _name
- 严格区分大小写。var app; 和 var App; 是两个变量
- 不能以数字开头。 18age 是错误的
- 不能是关键字、保留字。例如:var、for、while
- 变量名必须有意义。 MMD BBD nl → age
- 遵守驼峰命名法。首字母小写,后面单词的首字母需要大写。myFirstName
推荐用翻译软件来根据意思命名变量,不要使用拼音