AndroidStudio开发软件

因为现在公司要求AndroidStudio开发的比较多,本人也是想熟悉熟悉软件,就用AndroidStudio写写Demo

今天做猜歌游戏的时候,通过AssetManager对象怎么也拿不到assets目录下的音乐文件

看了半天的代码,也没有错误。后来找度娘,告诉我assets目录在AndroidStudio中要放在main里面,和java,res目录是同级关系的。而在Eclipse中是放在根项目下。

果然秒解决!

直接发一下播放音乐的代码

import android.content.Context;
import android.content.res.AssetFileDescriptor;
import android.content.res.AssetManager;
import android.media.MediaPlayer;
import java.io.IOException;

/**
 * Created by Mobile Developer on 2016/3/2.
 */
public class MyPlayer
{
    private MyPlayer() {}
    private static MediaPlayer mMediaPlayer;

    /**
     * 播放音效
     * @param context
     * @param fileName
     */
    public static void playSong(Context context,String fileName)
    {
        if(mMediaPlayer == null)
        {
            mMediaPlayer = new MediaPlayer();
        }

        //每次播放或第二次播放的时候需要重置
        mMediaPlayer.reset();

        //获取资产目录管理者
        AssetManager manager = context.getAssets();
        try
        {
            //通过管理者拿到资产目录下的指定的音效
            AssetFileDescriptor descriptor = manager.openFd(fileName);

            //将播放的任务交给mediaPlay
            mMediaPlayer.setDataSource(descriptor.getFileDescriptor(),descriptor.getStartOffset(),descriptor.getLength());
            //预备
            mMediaPlayer.prepare();
            //            mMediaPlayer.start();
        }
        catch(IOException e)
        {
            e.printStackTrace();
        }
    }


    /**
     * 停止音效
     * @param context
     */
    public static void stopSong(Context context)
    {
        if(mMediaPlayer != null)
        {
            mMediaPlayer.stop();
        }
    }
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值