Godot、Netty、Protobuf、C#、Csharp、WebSocket、Tcp;分步式游戏服务器网络通信联调。
Godot、Netty、Protobuf、C#、ioGame 网络通信联调。游戏客户端使用的是 Godot,使用的 C# 开发,与服务器通信使用的是 Protobuf。服务器使用 netty,双方使用 Protobuf 进行网络通信。网络通信使用 webSocket├── godot-client ## godot 客户端└── ioGameSimpleOne ## netty 服务器。
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2024-06-03 22:03:40 ·
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