Java设计模式:命令模式学习与分析

1.要点

  1. 命令模式将请求封装成对象,这可以让你使用不同的请求,队列,或者日志请求来参数化其他对象。命令模式也支持撤销操作。
  2. 命令模式将发出请求的对象执行请求的对象解耦。
  3. 在被解耦的两者之间是通过命令对象进行沟通的。命令对象封装了接收者和一个(组)动作。
  4. 调用者通过调用命令对象的execute()发出请求,这会使得接收者的动作被调用。
  5. 调用者可以接受命令当做参数,甚至在运行时动态地进行。
  6. 命令可以支持撤销,做法是实现一个undo()方法来回到execute()被执行前的状态。
  7. 宏命令是命令的一种简单的延伸,允许调用多个命令。宏方法也支持撤销。

2.案例

遥控器
给这个遥控器设计代码,要求:能够控制目前的装置和任何未来可能出现的装置。
思考:如何实现 解耦可扩展
在这里插入图片描述

3 具体实现代码

点击下载代码

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值