进来听群里大神们一直在讲MVP模式的好处优点种种…,因为mvp出来有一段时间了,但是还没怎么了解过,所以周末看了看,并且敲了几个demo,感觉有点心得了,就浅谈一下自己的理解,不正确的地方请及时指出,谢谢!
MVC模式:
逻辑:View通知Controller获取数据赋值给Model并显示在View上
Model:实体类以及逻辑处理
View:xml布局
Controller:Activity和Fragment
为什么Model和View可以直接交互呢?
这就是MVC症结所在,因为MVC模式,View并不具有赋值能力,全部都在Controller完成赋值的,所以可以理解为View即Controller,但Controller并为View。
症结:造成Controller代码量过大,耦合性过高,不利于代码维护。
这里稍微解释一下何为耦合性?
学过软件工程的应该都知道,衡量软件设计好坏的标准之一就是高内聚低耦合。
高内聚:一个模块只负责一个功能,即单一责任原则,独立性越高内聚越高。所有代码都是在围绕这一个功能。
低耦合:每个模块相互连接程度,连接程度越高耦合性越高,模块独立性越差,就会导致高内聚。
即我们不需要知道每个模块内部是怎么实现的,只需要知道根据每个模块的功能来调用。模块之间的接口越简单越少越好,不可能完全没有连接,但要降到最低。
MVC中Model与View的直接相互通信就会导致低耦合。
MVP模式
MVP解决了MVC低耦合的问题。
逻辑:View发送通知给Presenter,Presenter操作model将内容返回给view,显而易见,Presenter作为View和Model之间的桥梁,来处理二者之间的交互问题
这里值得解释一下:
View:这里将MVC中的View和Controller全都放进View中。
Presenter:Presenter替代Controller来做为逻辑处理类。
Model:实体类和业务处理。
由图可见,View和Model之间不在具备交互性,这样耦合性降到最低了,解决了MVC所存在的问题
但View和Presenter之间的交互性不也是耦合性增加的表现吗?
这里就是MVP的特色了,Presenter赋值给View并不是操作View来实现的,而是通过接口来实现赋值的,这样其MVP就避免再次沦为MVC结局。
下面我将晚上写的demo贴出来解释一下。
模仿请求用户信息接口来实现MVP模式。
操作View的接口:
/**
* Created by WangChang on 2016/4/17.
*/
public interface MainView {
void userInfo(UserModel userModel);
void showLoading();
void hideLoading();
}
可以看出这些接口都是控制view的一些行为的。
Model是怎么实现的呢?
/**
* Created by WangChang on 2016/4/17.
*/
public class UserModel {
private String name;
private String icon;
private int id;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getIcon() {
return icon;
}
public void setIcon(String icon) {
this.icon = icon;
}
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
请求接口:
/**
* Created by WangChang on 2016/4/17.
*/
public class GetUserInfo implements UserInfo {
@Override
public void getUserInfo(String url, final CallBack callBack) {
new Thread() {
@Override
public void run() {
super.run();
final UserModel userModel = new UserModel();
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
userModel.setIcon("https://img-my.csdn.net/uploads/201508/05/1438760758_3497.jpg");
userModel.setName("隔壁小王");
userModel.setId(1);
if (userModel.getId() > 0) {
callBack.success(userModel);
} else {
callBack.failure();
}
}
}.start();
}
}
回调接口:
/**
* Created by WangChang on 2016/4/17.
*/
public interface CallBack {
void success(UserModel userModel);
void failure();
}
这里用实际请求的话就不需要这么写回调接口了
那么Presenter怎么写的呢?
/**
* Created by WangChang on 2016/4/17.
*/
public class MainPresenter {
private MainView view;
private GetUserInfo info;
public MainPresenter(MainView view) {
this.view = view;
this.info = new GetUserInfo();
}
public void getUserInfo() {
view.showLoading();
info.getUserInfo("wwww.bai.com", new CallBack() {
@Override
public void success(final UserModel userModel) {
view.userInfo(userModel);
view.hideLoading();
}
@Override
public void failure() {
view.hideLoading();
}
});
}
}
最后看View层怎么实现赋值的
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements MainView {
private ImageView iv;
private TextView tv;
private ProgressBar progressBar;
private MainPresenter presenter;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
tv = (TextView) findViewById(R.id.tv);
progressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progressBar);
presenter = new MainPresenter(this);
presenter.getUserInfo();
}
@Override
public void userInfo(final UserModel userModel) {
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Picasso.with(MainActivity.this).load(userModel.getIcon()).resize(400,400).into(iv);
tv.setText(userModel.getName());
}
});
}
@Override
public void showLoading() {
progressBar.setVisibility(View.VISIBLE);
}
@Override
public void hideLoading() {
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
progressBar.setVisibility(View.GONE);
}
});
}
}
整个MVP大概就是这么实现的。嗯结构也很简单。就讲这么多。