简介
Builder模式是一步一步创建一个复杂对象的创建型模式,它允许用户在不知道内部构建细节的情况下,可以更精细的控制对象的构造流程。该模式是为了将构建复杂对象的过程和它的部件解耦,使得构建过程和部件的表示隔离开来,两者之间的耦合度也降到最低。
定义
将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
使用场景
初始化一个对象,并且这个对象有非常复杂的参数设置,在android开发中,许多的第三方的开源框架使用的就是build设计模式。比如说我们的alertdialog
new AlertDialog.Builder(this)
.setTitle("标题")
.setMessage("内容")
.setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
}
})
.setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
}
})
.create().show();
再看我们经常使用的retrofit使用
Retrofit retrofit = new Retrofit.Builder().baseUrl("BASE_URL") .addCallAdapterFactory(RxJavaCallAdapterFactory.create()) .addConverterFactory(FastJsonConverterFactory.create()) .build();
更多的就不举例了,因为实在是太多了,也就是这样,我们必须学会使用这种非常常见的设置模式,比如,我们能这样子使用。
Car car=new Car().builder().color().pinpai().price().pailiang().build();
再也不用
Car car=new Car();
car.setcolor();
car.setpinpai();
...
首先,我们按照正常的模式把我们要用的类写出来
public class Car { int color; String price; String pinpai; String pailiang; public int getColor() { return color; } public void setColor(int color) { this.color = color; } public String getPrice() { return price; } public void setPrice(String price) { this.price = price; } public String getPinpai() { return pinpai; } public void setPinpai(String pinpai) { this.pinpai = pinpai; } public String getPailiang() { return pailiang; } public void setPailiang(String pailiang) { this.pailiang = pailiang; } }第二步,因为我们要用build.color(),所以我们还需要一个类Builder
public class Builder { public void color(int clor){ } public void pinpai(String pinpai){ } public void price(String price){ } public void pailiang(String pailiang){ } }
第三步,进行组装,我们将build放进car类中,作为一个静态的neibul。
public class Car { int color; String price; String pinpai; String pailiang; public int getColor() { return color; } public void setColor(int color) { this.color = color; } public String getPrice() { return price; } public void setPrice(String price) { this.price = price; } public String getPinpai() { return pinpai; } public void setPinpai(String pinpai) { this.pinpai = pinpai; } public String getPailiang() { return pailiang; } public void setPailiang(String pailiang) { this.pailiang = pailiang; } public static class Builder { public void color(int clor){ } public void pinpai(String pinpai){ } public void price(String price){ } public void pailiang(String pailiang){ } } }
第四步:调整
public class Car { int color; String price; String pinpai; String pailiang; private int getColor() { return color; } private void setColor(int color) { this.color = color; } private String getPrice() { return price; } private void setPrice(String price) { this.price = price; } private String getPinpai() { return pinpai; } private void setPinpai(String pinpai) { this.pinpai = pinpai; } private String getPailiang() { return pailiang; } private void setPailiang(String pailiang) { this.pailiang = pailiang; } private Car(Builder builder) { this.color=builder.color; this.price=builder.price; this.pinpai=builder.pinpai; this.pailiang=builder.pailiang; } public static class Builder { public int color; public String price; public String pinpai; public String pailiang; public Builder color(int clor){ this.color=clor; return this; } public Builder pinpai(String pinpai){ this.pinpai=pinpai; return this; } public Builder price(String price){ this.price=price; return this; } public Builder pailiang(String pailiang){ this.pailiang=pailiang; return this; } public Car build() { return new Car(this); } } }
第六步:使用
new Car.Builder().color(Color.BLUE) .pailiang("1.5T") .price("¥129800") .pinpai("大众") .build();
总结:
Builder模式通常作为配置类的构建器将配置的构建和表示分离开来,同时也是将配置从目标类中隔离出来,避免作为过多的setter方法,并且隐藏内部的细节。Builder模式比较常见的实现形式是通过链式调用,这样使得代码更加简洁、易懂。缺点是,内部类与外部类相互引用,可能会导致内存消耗比较大,不过鉴于现在的手机内存来讲,这点几乎影响不大。