前端性能优化指南

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前言

发现总结性的小干货可以为大家提升更好的开发技巧和编码思维,对代码量产化提供更扎实的质量和支持。这次我们来聊聊大家可能都比较关心的话题:性能优化

一说到页面的性能优化,大家可能都会想起雅虎军规2-5-8原则3秒钟首屏指标等规则,这些规则在开发过程中不是强制要求的,但是有时候为了追求页面性能的完美和体验,就不得不对原有的代码进行修改和优化。

下面就结合自己三年多的开发经验和大量的项目实践,整理出一些常用的性能优化要点,同时再罗列一下雅虎军规2-5-8原则3秒钟首屏指标这三个常用规则的要点。

为了方便记忆和阅读,文章使用部分简写名词,解释如下
  • D端:桌面端页面Desktop End Page
  • M端:移动端页面Mobile End Page

概述指南

  1. D端优化手段在M端同样适用
  2. 在M端提出3秒钟渲染完成首屏指标
  3. 基于第二点,首屏加载3秒内完成或使用Loading进行占位
  4. 基于联通3G网络平均338kb/s(2.71mb/s),首屏资源不应超过1014kb
  5. M端因配置原因,除加载外渲染速度也是优化重点
  6. 基于第五点,要合理处理代码减少渲染损耗
  7. 基于第二点和第五点,所有影响首屏加载和渲染的代码应在处理逻辑中后置
  8. 加载完成后,用户交互使用时也需注意性能
加载优化
  • 减少HTTP请求:尽量减少页面的请求数(首次加载同时请求数不能超过4个),移动设备浏览器同时响应请求为4个请求(Android支持4个,iOS5+支持6个)

    • 合并CSS和JS
    • 使用CSS精灵图
  • 缓存资源:使用缓存可减少向服务器的请求数,节省加载时间,所有静态资源都要在服务器端设置缓存,并且尽量使用长缓存(使用时间戳更新缓存)

    • 缓存一切可缓存的资源
    • 使用长缓存
    • 使用外联的样式和脚本
  • 压缩代码:减少资源大小可加快网页显示速度,对代码进行压缩,并在服务器端设置GZip

    • 压缩代码(多余的缩进、空格和换行符)
    • 启用Gzip
  • 无阻塞:头部内联的样式和脚本会阻塞页面的渲染,样式放在头部并使用link方式引入,脚本放在尾部并使用异步方式加载
  • 首屏加载:首屏快速显示可大大提升用户对页面速度的感知,应尽量针对首屏的快速显示做优化
  • 按需加载:将不影响首屏的资源和当前屏幕不用的资源放到用户需要时才加载,可大大提升显示速度和降低总体流量(按需加载会导致大量重绘,影响渲染性能)

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