CCF 画图(2)

一、题目

问题描述
  用 ASCII 字符来画图是一件有趣的事情,并形成了一门被称为 ASCII Art 的艺术。例如,下图是用 ASCII 字符画出来的 CSPRO 字样。
这里写图片描述
  本题要求编程实现一个用 ASCII 字符来画图的程序,支持以下两种操作:
  Ÿ 画线:给出两个端点的坐标,画一条连接这两个端点的线段。简便起见题目保证要画的每条线段都是水平或者竖直的。水平线段用字符 - 来画,竖直线段用字符 | 来画。如果一条水平线段和一条竖直线段在某个位置相交,则相交位置用字符 + 代替。
  Ÿ 填充:给出填充的起始位置坐标和需要填充的字符,从起始位置开始,用该字符填充相邻位置,直到遇到画布边缘或已经画好的线段。注意这里的相邻位置只需要考虑上下左右 4 个方向,如下图所示,字符 @ 只和 4 个字符 * 相邻。
  .*.
  @
  .*.
输入格式
  第1行有三个整数m, n和q。m和n分别表示画布的宽度和高度,以字符为单位。q表示画图操作的个数。
  第2行至第q + 1行,每行是以下两种形式之一:
  Ÿ 0 x1 y1 x2 y2:表示画线段的操作,(x1, y1)和(x2, y2)分别是线段的两端,满足要么x1 = x2 且y1 ≠ y2,要么 y1 = y2 且 x1 ≠ x2。
  Ÿ 1 x y c:表示填充操作,(x, y)是起始位置,保证不会落在任何已有的线段上;c 为填充字符,是大小写字母。
  画布的左下角是坐标为 (0, 0) 的位置,向右为x坐标增大的方向,向上为y坐标增大的方向。这q个操作按照数据给出的顺序依次执行。画布最初时所有位置都是字符 .(小数点)。
输出格式
  输出有n行,每行m个字符,表示依次执行这q个操作后得到的画图结果。
样例输入
4 2 3
1 0 0 B
0 1 0 2 0
1 0 0 A
样例输出
AAAA
A–A
样例输入
16 13 9
0 3 1 12 1
0 12 1 12 3
0 12 3 6 3
0 6 3 6 9
0 6 9 12 9
0 12 9 12 11
0 12 11 3 11
0 3 11 3 1
1 4 2 C
样例输出
这里写图片描述
评测用例规模与约定
  所有的评测用例满足:2 ≤ m, n ≤ 100,0 ≤ q ≤ 100,0 ≤ x < m(x表示输入数据中所有位置的x坐标),0 ≤ y < n(y表示输入数据中所有位置的y坐标)。

二、代码

90分版

#include <iostream>
#include <vector>

using namespace std;

typedef vector<vector<char> > vecChar;

int  m,n,q;
int type,tem;
int x1,y1,x2,y2;
char h;

int filling(int x, int y, vecChar& board){         //填充函数,递归调用
    if(board[y][x]!='+' && board[y][x]!='-' && board[y][x]!='|' && board[y][x]!=h){       //为防止重复填充判断位置上是否为h字符。
        board[y][x] = h;
    }else{
        return 0;
    }
    if(x-1>=0){
        filling(x-1,y,board);
    }
    if(x+1<m){
        filling(x+1,y,board);
    }
    if(y-1>=0){
        filling(x,y-1,board);
    }
    if(y+1<n){
        filling(x,y+1,board);
    }
    return 0;
}

int main(){
    cin>>m>>n>>q;
    vecChar board(n,vector<char>(m,'.'));
    for(int i=0; i<q; i++){
        cin>>type;
        switch(type){
            case 1:{
                cin>>x1>>y1>>h;
                filling(x1,y1,board);
                break;
            }
            case 0:{
                cin>>x1>>y1>>x2>>y2;
                if(x1==x2){
                    if(y1>y2){
                        tem = y2;
                        y2 = y1;
                        y1 = tem;
                    }
                    for(int j=y1; j<=y2; j++){
                        if( (x1-1>=0 && board[j][x1-1]=='-') || (x1+1<m && board[j][x1+1]=='-') ){
                            board[j][x1] = '+';
                        }else{
                            board[j][x1] = '|';
                        }
                    }
                }else{
                    if(x2<x1){
                        tem = x2;
                        x2 = x1;
                        x1 = tem;
                    }
                    for(int j=x1; j<=x2; j++){
                        if( (y1-1>=0 && board[y1-1][j]=='|') || (y1+1<n && board[y1+1][j]=='|') ){
                            board[y1][j] = '+';
                        }else{
                            board[y1][j] = '-';
                        }

                    }
                }
                break;
            }
        }
    }


    for(int i=n-1; i>=0; i--){
        for(int j=0; j<m; j++){
            cout<<board[i][j];
        }
        cout<<endl;
    }

    return 0;
}
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