结构型模式之适配器ADAPTER

推荐先看《敏捷开发:原则、模式与实例》了解基本开发原则

一、意图

  如果我们需要使用另一个类,但是这个类的接口与我们现有代码不接口不兼容,可以使用Adapter模式使得不兼容接口一起工作。

二、图解

这里写图片描述
  如上图Shape类是我们现有代码,现在需要复用TextView。但是观察两个类内的函数,可以发现Shape内BoundingBox()与TextView内的GetExTent()作用相同。但是由于函数名不同,无法实现多态性。Adapter模式就是继承Shape基类,生成一个TextShape子类,用这个子类实现对TextView的引用,完成接口的兼容。而且如果你想使用一些已存在的子类时可以直接适配他们的父类接口,减少子类实例化。

三、结构

类适配器:同时继承需要适配的类,在子类中重现现有类函数,调用适配类的函数。注意C++中现有类采用公有继承,适配类采用私有继承。
  由于使用继承,无法匹配抽象父类;但是由于继承可以重载Adaptee中方法,重定义某些行为;无需使用指针得到Adaptee对象。
这里写图片描述
对象适配器:直接引用对象。
  可以适配多个Adaptee对象;重定义行为较困难。
这里写图片描述

四、其他

双向适配器:使用类适配器完成双方互相调用。
这里写图片描述
可插入适配器:
  抽象方法:
这里写图片描述
  代理对象方法:
这里写图片描述

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