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原创 Cocos2d3.0学习笔记-Action复杂动作
今天我们来学习一下,较为复杂的动作。 内容主要有 贝塞尔曲线运动 重复动作 组合动作 贝塞尔曲线运动 - BezierTo BezierBy不了解贝塞尔曲线的,可以百度一下相关知识,这里只做实现就不解释了。 一共有两种,BezierTo和 BezierBy BezierTo 是向目标位置进行移动,与精灵当前位置无关 BezierBy 是在当前精灵的位置基准下进行移动的 BezierTo实现//
2015-12-06 18:05:04 909
原创 Cocos3.0学习笔记-Acition-基本动作
MoveTo ##MoveTo动作,就是将精灵(或其他元素)移动到指定位置,与精灵本身的位置无关。 //获取屏幕资源 Size visiableSize = Director::getInstance()->getVisibleSize(); //----------------------- move to 精灵移动到,指定的位置------------------------
2015-12-06 01:33:51 787
原创 Cocos2d-x3.0 新成员Value,Vector,Map详解
ValueValue,代表值,可以存放“任意”类型的值,当然“任意”有一定范围。F12转到定义。class CC_DLL Value { public: static const Value Null; Value(); explicit Value(unsigned char v); explicit Value(int v); explicit Value(
2015-12-03 13:51:30 886
原创 Android轻量型数据库SQLite详解
数据库是Android存储方案的核心,在Andorid中SQLite非常轻量,而且执行sql语句甚至比mysql还要快。 SQLiteDatabase 是 Android 中操作数据库的核心类之一,使用SQLiteDatabase可以打开数据库,也可以对数据库进行操作,然而,为了数据库升级以及使用更加方便,我们常用SQLiteOpenHelper的子类来完成创建,打开数据库的操作。 SQLite
2015-12-01 23:22:30 1363
空空如也
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