4.Swift 自定义View

本文详细介绍了在Swift中如何自定义View,包括绘制线条、矩形、圆形、图像以及实现写字板功能。通过设置图形属性,如颜色、线条宽度等,实现各种图形的绘制,并利用触摸事件响应进行交互设计。
摘要由CSDN通过智能技术生成

4.Swift 自定义View


绘制线条

import UIKit,在UIKit中有一个UIGraphics.h,这个类中存在func UIGraphicsGetCurrentContext() -> CGContext方法为我们提供CGContext的实例

设置点的位置
CGContext.CGContextMoveToPoint(c: CGContext?, _ x: CGFloat, _ y: CGFloat)

添加一条直线
CGContext.CGContextAddLineToPoint(c: CGContext?, _ x: CGFloat, _ y: CGFloat)

通过RGB设置边的颜色
CGContext.CGContextSetRGBStrokeColor(c: CGContext?, _ red: CGFloat, _ green: CGFloat, _ blue: CGFloat, _ alpha: CGFloat)

设置线宽度
CGContext.CGContextSetLineWidth(c: CGContext?, _ width: CGFloat)

绘制边的路径
CGContext.CGContextStrokePath(c: CGContext?)

class DrawLinesView: UIView {

    required init(coder aDecoder: NSCoder) {
        super.init(coder: aDecoder)!
    }

    // Only override drawRect: if you perform custom drawing.
    // An empty implementation adversely affects performance during animation.
    override func drawRect(rect: CGRect) {
        // 获得CGContext,相当于画笔的角色
        let paint:CGContext = UIGraphicsGetCurrentContext()!

        // 设置点的位置
        CGContextMoveToPoint(paint, 200, 200)
        // 添加一条直线段从当前的点,指向到(x,y)
        CGContextAddLineToPoint(paint, 300, 200)

        CGContextMoveToPoint(paint, 250, 150)
        CGContextAddLineToPoint(paint, 250, 250)

        CGContextMoveToPoint(paint, 200, 150)
        CGContextAddLineToPoint(paint, 300, 150)

        CGContextMoveToPoint(paint, 200, 250)
        CGContextAddLineToPoint(paint, 300, 250)

        CGContextMoveToPoint(paint, 200, 250)
        CGContextAddLineToPoint(paint, 300, 250)

        CGContextMoveToPoint(paint, 280, 235)
        CGContextAddLineToPoint
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