H5处理不同支持格式(audio)

使用 audio 标签

不同的浏览器支持不同的音频格式,目前好像还没有哪一种格式获得所有浏览器的支持。如果要做到兼容,需要支持字少两种格式:

  1. .mp3 和 .ogg
  2. .mp3 和 .wav

因为 .ogg 采用的是可与 .mp3 的小文件的尺寸相媲美的有损压缩,所以相对于 .wav 而言是一种更好的选择。


使用不同的来源(source )标签来表示,浏览器会从他们支持的格式中选出所支持的来源。

<audio controls="controls" preload="true">
    <source src="mp3/music.mp3" type="audio/mp3" />
    <source src="ogg/music.ogg" type="audio/ogg" />
</audio>



如果要使用 JS 来做处理,可以使用 Audio 对象的 canPlayType 方法来检查类型支持,从而决定,到底加载那个元素:

var snd = new Audio();

//用来处理手不同的支出格式---begin
if(snd.canPlayType("audio/mpeg")){

    snd.src = "mp3/陈亮 - 无题.mp3";

}else if(snd.canPlayType("audio/ogg; codecs='vorbis'")){

    snd.src = "ogg/DearDeer.ogg";

}
//用来处理手不同的支出格式---end


snd.addEventListener("canplaythrough", function() {
    snd.play();
});

snd.load();

因为  audio/ogg  这一  MIME  类型是一个支持多种不同编码的容器,所以需要检查具体采用的编码(就音频而言通常是   vorbis)。


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