*****************************自己总结的小技巧**********************************

1.更新UI

text1.setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX, 24);// 设置大小,单位像素PX
text2.setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_PT, 24);// 设置大小,单位磅PT

2.双击退出键退出(不用额外开线程)

import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity; 
import android.widget.Toast; 

public class MainActivity extends AppCompatActivity { 
    private boolean isFirst =true; 
    private long lastTime; 

    @Override 
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main); 
    } 

    @Override 
    public void onBackPressed() { 
        if(isFirst){ 
            Toast.makeText(this,"再按一次退出",Toast.LENGTH_LONG).show(); 
            lastTime=System.currentTimeMillis(); 
            isFirst=false; 
        }else { 
            if ((System.currentTimeMillis()-lastTime)<2000){ 
                this.finish(); 
            }else { 
                Toast.makeText(this,"再按一次退出",Toast.LENGTH_LONG).show(); 
                lastTime=System.currentTimeMillis(); 
            } 
        } 
    } 
}

3.xml技巧 height=0 weight=1 占据剩余高度
<1>

<android.support.v4.view.ViewPager
    android:id="@+id/id_viewpager"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="0dp"
    android:layout_weight="1" >
</android.support.v4.view.ViewPager>

<2>
在LinearLayout里面,平分布局VIEW,每一个的权重要相等
如果只有一个组件(Button/其他)使用了Layout_weight属性,并赋值为了1,而Button1和Button3没有设置 Layout_weight这个属性,根据API,可知,他们默认是0

android:layout_weight="1"

当layout_width=“fill_parent”时,weighth 值越小权重越大,优先级越高

4.输入框EditText的技巧

<EditText
    android:ems="10"            // 最大的长度
    android:inputType="phone" > // 拨号键盘

// 通过EditText获取该控件上显示的文本内容
String number = et_number.getText().toString().trim();
// .trim():把一段字符的前后空格去掉

5.设置Toast点击事件this的优化

//在外面定义一个Context
private Context mContext;

//在setContentView(R.layout.activity_main)下面传递一个this
mContext = this;
// 避免了类似于MainActivity.this的报错

6.通过context对象获取私有目录

//目录地址:/data/data/packagename/filse
context.getFileDir().getPath();

7.正则表达式
<1>匹配

// reg是匹配的条件,number是要匹配的数字
String reg = "1[358][0-9]{9}";
String number = "15918880760";
System.out.println(Pattern.matches(reg, number));

//另一种写法
/*
 * Pattern p = Pattern.compile(reg); 
 * Matcher m = p.matcher(number);
 * System.out.println(m.matches());
 */

<2>分割字符串

String str = "Hello,world hello;world";
String reg = "[, ;]";
Pattern p = Pattern.compile(reg);// 汇编下 条件
String[] a= p.split(str);// 指定要分割的字符串
for (String s : a){
    System.out.println(s);
}

<3>替换字符

String[] names = { "张王好", "王李子", "赵张飞" };
String reg = "(.).(.)";
Pattern p = Pattern.compile(reg);

for (String name : names) {
    Matcher m = p.matcher(name);// 被替换的字符
    String s = m.replaceAll("$1*$2");// 被替换的条件
    System.out.println(s);
}

<4>查找

String str = "how are you ni hao ma";
String reg = "\\b[a-z]{3}\\b";// \\b 是单词边界
Pattern p = Pattern.compile(reg);
Matcher m = p.matcher(str);

while (m.find()) {
    System.out.println(m.group());// 把适合的分次打印出来
    System.out.println(m.start()+":"+m.end());// 开始和结束的位置
}

eg.

String src = new String("ab43a2c43d"); 
        System.out.println(src.replace("3","f"));=>ab4f2c4fd. 
System.out.println(src.replace('3','f'));=>ab4f2c4fd. 
System.out.println(src.replaceAll("\\d","f"));=>abffafcffd.System.out.println(src.replaceAll("a","f"));=>fb43fc23d. 
System.out.println(src.replaceFirst("\\d,"f"));=>abf32c43d 
System.out.println(src.replaceFirst("4","h"));=>abh32c43d.

8.Android常见显示单位

1、px (pixels)像素 
   一般HVGA代表320x480像素,这个用的比较多。
   (一个组件不同像素,在分辨率不同的手机上,显示效果不一样
   ,低分辨率的手机,看起来比较大,高分辨率手机看起来比较小,用户体验不一致。)

2、dip或dp (device independent pixels)设备独立像素
   这个和设备硬件有关,一般为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。

3、sp (scaled pixels — best for text size)比例像素
   主要处理字体的大小,可以根据系统的字体自适应。

为了适应不同分辨率,不同的像素密度,推荐使用dip ,文字使用sp。
一般组件的宽度和高度用dp,文字用sp

9.带阴影的TextView xml

//涉及到的几个属性:
android:shadowColor//设置阴影颜色,需要与shadowRadius一起使用哦!
android:shadowRadius//设置阴影的模糊程度,设为0.1就变成字体颜色了,建议使用3.0
android:shadowDx//设置阴影在水平方向的偏移,就是水平方向阴影开始的横坐标位置
android:shadowDy//设置阴影在竖直方向的偏移,就是竖直方向阴影开始的纵坐标位置

10.**

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