JVM之类加载机制

本篇文章是笔者看《深入理解Java虚拟机》总结的,因此下面的内容基本为书里的内容。

虚拟机把描述类的数据从Class文件加载到内存,并对数据进行校验、转换解析和初始化,最终形成可以被虚拟机直接使用的Java类型,这就是虚拟机的类加载机制。

与那些在编译时需要进行连接工作的语言不同,在Java语言里面,类型的加载、连接和初始化过程都是在程序运行期间完成的,这种策略虽然会令类加载时稍微增加一些性能开销,但是会为Java应用程序提供高度的灵活性,Java里天生可以动态扩展的语言特性就是依赖运行期动态加载和动态连接这个特点实现的。

类加载的时机

类从被加载到虚拟机内存中开始,到卸载出内存为止,它的整个生命周期包括:加载(Loading)、验证(Verification)、准备(Preparation)、解析(Resolution)、初始化(Initialization)、使用(Using)和卸载(Unloading)7个阶段。其中验证、准备、解析3个部分统称为连接。这7个阶段的发生顺序如下图:

类的生命周期

其中加载、验证、准备、初始化和卸载这5个阶段的顺序是确定的,但解析阶段却不一定,它在某些情况下可以在初始化阶段之后再开始,这是为了支持Java语言的运行时绑定。另外,上图都是按他们“开始”的顺序排的,因为这些阶段通常都是互相交叉的混合式进行的,通常会在一个阶段执行的过程中调用、激活另一个阶段。

对于初始化阶段,虚拟机规范严格规定了有且只有5种情况必须立即对类进行“初始化”:

  1. 遇到new、getstatic、putstatic或invokestatic这4条字节码指令时,如果类没有进行初始化,则需要先触发其初始化。生成这4条指令的最常见的Java代码场景是:使用new关键字实例化对象的时候、读取或设置一个类的静态字段(被final修饰、已在编译器把结果放入常量池的静态字段除外)的时候,以及调用一个类的静态方法的时候;
  2. 使用java.lang.reflect包的方法对类进行反射调用的时候,如果类没有进行过初始化,则需要先触发其初始化;
  3. 当初始化一个类的时候,如果发现其父类还没有进行过初始化,则需要先触发其父类的初始化;
  4. 当虚拟机启动时,用户需要指定一个要执行的主类(包含main()方法的哪个类),虚拟机会先初始化这个主类;
  5. 当使用JDK1.7的动态语言支持时,如果一个java.lang,invoke.MethodHandle实例最后的解析结果REF_getStatic、REF_putStatic、REF_invokeStatic的方法句柄,并且这个方法句柄所对应的类没有进行过初始化,则需要先触发器初始化。

以上5种场景中的行为称为对一个类进行主动引用,除此之外的所有引用类的方式都不会触发初始化,称为被动引用。下面举例何为被动引用。

  1. 通过子类引用父类的静态字段,不会导致子类初始化:
    //测试程序
    class SuperClass {
    
    	static {
    		System.out.println("SuperClass init...");
    	}
    
    	public static int value = 123;
    }
    
    class SubClass extends SuperClass {
    
    	static {
    		System.out.println("SubClass init...");
    	}
    }
    
    public class NotInitialzation{
    	public static void main(String[] args) {
    		System.out.println(SubClass.value);
    	}
    }
    
    //输出结果
    SuperClass init...
    123

    之前提到过读取一个类的静态字段会导致这个类的初始化,因此以上代码是可以触发初始化的。输出结果表明对于静态字段,只有直接定义这个字段的类才会被初始化,因此通过子类引用父类中定义的静态字段,只会触发父类的初始化。

  2. 通过数组定义类引用类,不会触发此类的初始化:

    //测试程序
    public class NotInitialization{
    	public static void main(String[] args) {
    		SuperClass[] superClassArr = new SuperClass[10];
    	}
    }
    
    //输出结果

    什么都没有输出,即SuperClass并没有触发初始化。

  3. 常量在编译阶段会存入调用类的常量池中,本质上并没有直接引用到定义常量的类,因此不会触发定义常量的类的初始化:

    //测试程序
    public class NotInitialization{
    	public static void main(String[] args) {
    		System.out.println(ConstClass.HELLO);
    	}
    }
    
    class ConstClass {
    
    	static {
    		System.out.println("ConstClass init...");
    	}
    
    	public static final String HELLO = "hello!";
    }
    
    //输出结果
    hello!

    没有输出ConstClass init...代表ConstClass并没有初始化。因为虽然在测试程序中引用了ConstClass类中的常量HELLO,但其实在编译阶段通过常量传播优化,已经将此常量的值“hello!”存储到了NotInitialzation类的常量池中,以后NotInitialzation对常量ConstClass.HELLO的引用实际都转化为NotInitialzation类对自身常量池的引用了。

接口也有初始化过程,与类的区别在于初始化场景中的的第三种:当一个类初始化时,要求其父类全部都已经初始化过了,但一个接口在初始化时,并不要求其父接口全部完成初始化,只有在真正使用到父接口的时候(如引用接口中定义的常量)才会初始化。

类加载的过程

类加载的过程即加载、验证、准备、解析和初始化这5个阶段所执行的具体动作。

加载

在加载阶段,虚拟机需要完成以下三件事情:

  1. 通过一个类的全限定名来获取定义此类的二进制字节流;
  2. 将这个字节流所代表的静态存储结构转化为方法区的运行时数据结构;
  3. 在内存中生成一个代表这个类的java.lang.Class对象,作为方法区这个类的各种数据的访问入口。

关于第一条虚拟机规范没有具体指明从哪里获取和怎样获取,也因此许多开发人员在这一基础上发明出许多举足轻重的Java技术,例如:

  1. 从ZIP包中读取,称为日后JAR、EAR、WAR格式的基础;
  2. 从网络中获取,这种场景最典型的应用就是Applet;
  3. 运行时计算生成,这种场景使用得最多的就是动态代理技术,在java.lang.reflect.Proxy中,就是用了ProxyGenerator.generateProxyClass来为特定接口生成形式为“*$Proxy”的代理类的二进制字节流;
  4. 由其他文件生成,典型场景是JSP应用,即由JSP文件生成对应的Class类;
  5. 从数据库中读取。

相对于类加载过程的其他阶段,一个非数组类的加载阶段(准确的说,是加载阶段中获取类的二进制字节流的动作)是开发人员可控性最强的,因为加载阶段既可以使用系统提供的引导类加载器来完成,也可以由用户自定义的类加载去去完成,开发人员可以通过定义自己的类加载器去控制字节流的获取方式(即重写一个类加载器的loadClass()方法)。

数组类本身不通过类加载器创建,它是由Java虚拟机直接创建的。但数组类与类加载器仍有密切关系,因为数组类的元素类型(Element Type,即数组去掉所有纬度的类型)最终是要靠类加载去去创建,一个数组类的创建过程遵循以下原则:

  1. 如果数组的组件类型(Component Type,指的是数组去掉一个纬度的类型)是引用类型,那就递归加载过程去加载这个组件类型,数组将在加载该组件类型的类加载器的类名称空间上被标识;
  2. 如果数组的组件类型不是引用类型(例如int[]数组),Java虚拟机将会把数组标记为与引导类加载器关联;
  3. 数组的可见性与它的组件类型的可见性一致,如果组件类型不是引用类型,那数组类的可见性默认为public。

加载阶段完成后,虚拟机外部的二进制字节流就按照虚拟机所需的格式存储在方法区中,方法区中的数据存储格式由虚拟机实现自行定义。然后在内存中实例化一个java.lang.Class对象(JDK1.6存放在方法区中,JDK1.7和JDK1.8存放在堆中),这个对象将作为程序访问方法区中的这些类型数据的外部接口。

加载阶段与连接阶段的部分内容是交叉进行的,加载阶段尚未完成,连接阶段可能已经开始,但这两个阶段的开始时间是有固定的先后顺序的。

验证

验证是连接阶段的第一步,这一阶段的目的是为了确保Class文件的字节流中包含的信息符合当前虚拟机的要求,并且不会危害虚拟机自身的安全。

Java语言本身是相对安全的语言,使用纯粹的Java代码无法做到诸如访问数组边界以外的数据、将一个对象转型为它并未实现的类型、跳转到不存在的代码行之类的事情,在编译阶段编译器就会拒绝。但Class文件不一定使用Java源码编译而来,可以使用任何途径产生,甚至包括用十六进制编辑器直接编写。如果不检查输入的字节流,可能会因为载入了有害的字节流而导致系统崩溃,所以验证是虚拟机对自身保护的一项重要工作。

验证阶段大致会完成下面4个阶段的检验动作:

  • 文件格式验证                                                                                                                                                                              验证字节流是否符合Class文件格式的规范,并且能被当前版本的虚拟机处理。这一阶段可能包括以下验证点:
  1. 是否以魔数0xCAFEBABE开头;
  2. 主、次版本号是否在当前虚拟机处理范围之内;
  3. 常量池的常量是否有不被支持的常量类型。

该阶段的验证点很多,不止以上几点,此处暂列几点。文件格式验证阶段的主要目的是保证输入的字节流能正确解析并存储于方法区之内,格式上符合描述一个Java类型信息的要求。这阶段的验证是基于二进制字节流进行的,只有通过了这个阶段的验证,字节流才会进入内存的方法区中进行存储,所以后边的三个验证阶段全部是基于方法区的存储结构进行的,不会再直接操作字节流。

  • 元数据验证

该阶段是对字节码描述的信息进行语义分析,以保证其描述的信息符合Java语言规范的要求,这一阶段可能包括以下验证点:

  1. 这个类是否有父类(除了java.lang.Object之外,所有的类都应当有父类);
  2. 这个类的父类是否继承了不允许被继承的类(被final修饰的类);
  3. 如果这个类不是抽象类,是否实现了其父类或接口之中要求实现的所有方法;
  4. 类中的字段、方法是否与父类产生矛盾(例如覆盖了父类的final字段,或者出现不符合规则的方法重载等)。

第二阶段的主要目的是对类的元数据信息进行语义校验,保证不存在不符合Java语言规范的元数据信息。

  • 字节码验证

该阶段是整个验证过程中最复杂的一个阶段,主要目的是通过数据流和控制流分析,确定程序语义是合法的、符合逻辑的。在第二阶段对元数据信息中的数据类型做完校验后,这个阶段将对类的方法体进行校验分析,保证被校验类的方法在运行时不会做出危害虚拟机安全的事件,例如:

  1. 保证任意时刻操作数栈的数据类型与指令代码序列都能配合工作,不会出现在操作栈放置了一个int类型的数据,使用时却按long类型来加载入本地变量表中;
  2. 保证跳转指令不会跳转到方法体以外的字节码指令上;
  3. 保证方法体中的类型转换是有效的。

如果一个类方法体的字节码没有通过字节码验证,那肯定是有问题的;但如果通过了字节码验证,也并不能说明一定就是安全的。

  • 符号引用验证

最后一个阶段的校验发生在虚拟机将符号引用转化为直接引用的时候,这个转化动作将在连接的第三阶段----解析阶段中发生。符号引用验证可以看作是对类自身以外(常量池中的各种符号引用)的信息进行匹配性校验,通过需要校验以下内容:

  1. 符号引用中通过字符串描述的全限定名是否能找到对应的类;
  2. 在指定类中是否存在符合方法的字段描述符以及简单名称所描述的方法和字段;
  3. 符号引用中的类、字段、方法的访问性是否可被当前类访问。

符号引用验证的目的是确保解析动作能正常执行,如果无法通过符号引用验证,那么将会抛出一个java.lang.IncompatibleClassChangeError异常的子类,例如:java.lang.IllegalAccessError、java.lang.NoSuchFieldError、java.lang.NoSuchMethodError等。

准备

准备阶段是正式为类变量分配内存并设置类变量初始值的阶段,这些变量锁使用的内存都将在方法区中进行分配。需要注意的是在这个阶段进行内存分配的只包括类变量(被static修饰的变量),不包括实例变量,实例变量在对象实例化时会随着对象一起分配在Java堆中。设置类变量的初始值通常是该数据类型的零值(数据类型的默认值),例如一个类变量的定义为:

public static int value = 123;

在准备阶段value设置的值为0而不是123,因为这时候尚未开始执行任何Java方法,把value赋值为123的动作是在初始化阶段才会执行。

解析

解析阶段是虚拟机将常量池内的符号引用替换为直接引用的过程,在Class文件中它以CONSTANT_Class_ingo、CONSTANT_Fieldref_info、CONSTANT_Methoddref_info等类型的常量出现。先介绍一下符号引用和直接引用。

  1. 符号引用(Symbolic References):符号引用以一组符号来描述所引用的目标,符号可以是任何形式的字面量,只要使用时能无歧义的定位到目标即可。符号引用与虚拟机实现的内存布局无关,引用的目标不一定已经加载到内存中。各种虚拟机实现的内存布局可以各不相同,但它们能接受的符号引用必须都是一致的,因为符号引用的字面量形式明确定义在Java虚拟机规范的Class文件格式中。
  2. 直接引用(Direct References):直接引用可以是直接指向目标的指针、相对偏移量或是一个能间接定位到目标的句柄。直接引用是和虚拟机实现的内存布局相关的,同一个符号引用在不同虚拟机实例上翻译出来的直接引用一般不会相同。如果有了直接引用,那引用的目标必定已经在内存中存在。

解析动作主要针对类或接口、字段、类方法、接口方法、方法类型、方法句柄和调用点限定符7种符号引用。下面介绍这7种符号引用的解析动作。

  • 类或接口的解析:假设当前代码所处的类为D,如果要把一个从未解析过的符号引用N解析为一个类或者接口C的直接引用,需要以下3个步骤:

  1. 如果C不是一个数组类型,虚拟机会把代表N的全限定名传递给D的加载器去加载这个类C。在加载过程中,由于元数据验证、字节码验证的需要,又可能触发其他相关类的加载动作,例如加载这个类的父类或者实现的接口。一旦这个加载过程出现任何异常,解析过程就会宣告失败;

  2. 如果C是一个数组类型,并且数组的元素类型为对象,也就是N的描述符会是类似“[Ljava/lang/Integer”的形式,那将会按照第1点的规则加载数组元素类型,如果N的描述符如前面所假设的形式,需要加载的元素类型就是“java.lang.Integer”,接着由虚拟机生成一个代表此数组纬度和元素的数组对象;

  3. 如果上面的步骤没有出现任何异常,那么C在虚拟机中实际上已经成为一个有效的类或接口了,但在解析完成之前还要进行符号引用验证,确认D是否具备对C的访问权限,如果发现不具备访问权限,将抛出java.lang.IllegalAccessError异常。

  • 字段解析:要解析一个未被解析过的字段符号引用,首先将会对字段表内class_index项中索引的CONSTANT_Class_info符号引用进行解析,也就是字段所属的类或接口的符号引用。如果在解析这个类或接口符号引用的过程中出现了任何异常,都会导致字段符号引用解析的失败。如果解析成功完成,将这个字段所属的类或接口用C表示,虚拟机规范要求按照如下步骤对C进行后续字段的搜索。

  1. 如果C本身就包含了简单名称和字段描述符都与目标相匹配的字段,则返回这个字段的直接引用,查找结束;

  2. 否则,如果在C中实现了接口,将会按照继承关系从下往上递归搜索各个接口和它的父接口,如果接口中包含了简单名称和字段描述符都与目标相匹配的字段,则返回这个字段的直接引用,查找结束;

  3. 否则,如果C不是java.lang.Object的话,将会按照继承关系从下往上递归搜索其父类,如果在父类中包含了简单名称和字段描述都与目标相匹配的字段,则返回这个字段的直接引用,查找结束;

  4. 否则,查找失败,抛出java.lang.NoSuchFieldError异常。

如果查找过程成功返回了引用,将会对这个字段进行权限验证,如果发现不具备对字段的访问权限,将抛出java,lang,IllegalAccessError异常。

  • 类方法解析:类方法解析的第一个步骤与字段解析一样,也需要先解析出类方法表的class_index项中索引的方法所属的类或接口的符号引用,如果解析成功,依然用C表示这个类,接下来虚拟机将会按照如下步骤进行后续的类方法搜索。
  1. 类方法和接口方法符号引用的常量类型定义是分开的,如果在类方法表中发现class_index中索引的C是个接口,就直接抛出java.lang.IncompatibleClassChangeError异常;
  2. 否则,在类C中查找是否有简单名称和描述符都与目标相匹配的方法,如果有就返回这个方法的直接引用,查找结束;
  3. 否则,在类C的父类中递归查找是否有简单名称和描述符都与目标相匹配的方法,如果有则返回这个方法的直接引用,查找结束;
  4. 否则,在类C实现的接口列表及它们的父接口之中递归查找是否有简单名称和描述符都与目标相匹配的方法,如果存在匹配的方法,说明类C是一个抽象类,这时超找结束,抛出java.lang.AbstractMethodError异常;
  5. 否则,宣告方法查找失败,抛出java.lang.NoSuchMethodError。

如果查找过程成功返回了直接引用,将会对这个方法进行权限验证,如果发现不具备对此方法的访问权限,将抛出java.lang.IllegalAccessError异常。

  • 接口方法解析:接口方法也需要先解析出接口方法表的class_index项中索引的方法所属的类或接口的符号引用,如果解析成功,依然用C表示这个接口,接下来虚拟机会按照如下步骤进行后续的接口方法搜索。
  1. 与类方法解析不同,如果在接口方法表中发现class_index中得索引C是个类而不是接口,直接抛出java.lang.IncompatibleClassChangeError异常;
  2. 否则,在接口C中查找是否有简单名称和描述符都与目标相匹配的方法,如果有则返回这个方法的直接引用,查找结束;
  3. 否则,在接口C的父接口中递归查找,直到java.lang.Object类(查找范围会包括Object类)为止,看是否有简单名称和描述符都与目标相匹配的方法,如果有则返回这个方法的直接引用,查找结束;
  4. 否则,宣告方法查找失败,抛出java.lang.NoSuchMethodError异常。

接口中的所有方法默认都是public的,因此不存在访问权限的问题,在上面的解析过程中不会抛出java.lang.IllegalAccessError异常。

初始化

类初始化阶段是类加载过程的最后一步,前面的类加载过程中,除了在加载阶段用户应用程序可以通过自定义加载器参与之外,其余动作完全由虚拟机主导和控制。到了初始化阶段,才真正开始执行类中定义的Java程序代码。

在准备阶段,变量已经赋过一次零值,而在初始化阶段,则根据程序员通过程序制定的主观计划去初始化类变量和其他资源,这个过程其实就是执行类构造器<clinit>()方法的过程。下面介绍<clinit>()方法执行过程中一些可能会影响程序运行行为的特点和细节。

  1. <clinit>()方法是由编译器自动收集类中的所有类变量(注意是类变量)的赋值动作和静态语句块(static{})中得语句合并产生的,编译器收集的顺序是由语句在源文件中出现的顺序所决定的。静态语句块中只能访问到定义在静态语句块之前的变量,定义在它之后的变量,在前面的静态语句块可以赋值,但不能访问。
    //测试代码
    class initClass{
    	static {
    		i = 0;
    		System.out.println(i);
    	}
    	static int i = 1;
    }
    
    //输出结果
    编译器会提示:非法前向引用

     

  2. <clinit>()方法与类的构造函数不同,它不需要显示的调用父类构造器,虚拟机会保证在子类的<clinit>()方法执行之前,父类的<clinit>()方法已经执行完毕。因此在虚拟机中第一个被执行的<clinit>()方法的类肯定是java.lang.Object。

    //测试代码
    public class Test4 {
        public static void main(String[] args) {
            SubClass subClass = new SubClass();
        }
    }
    
    class ParentClass{
        static {
            System.out.println("父类的静态语句块被调用了...");
        }
    }
    
    class SubClass extends ParentClass{
        static {
            System.out.println("子类的静态语句块被调用了...");
        }
    }
    
    //输出结果
    父类的静态语句块被调用了...
    子类的静态语句块被调用了...

     

  3. <clinit>()方法对于类或接口来说并不是必需的,如果一个类中没有静态语句块,也没用对变量的赋值操作,那么编译器可以不为这个类生成<clinit>()方法。

  4. 接口中不能使用静态语句块,但仍然有变量初始化的赋值操作,因此接口与类一样都会生成<clinit>()方法。但接口不同的是,执行接口的<clinit>()方法不需要先执行父接口的<clinit>()方法。只有当父接口中定义的变量使用时,父接口才会初始化。接口的实现类在初始化时也一样不会执行接口的<clinit>()方法。

  5. 虚拟机会保证一个类的<clinit>()方法在多线程环境中被正确的加锁、同步,如果多个线程同时去初始化一个类,那么只会有一个线程去执行这个类的<clinit>()方法。其他线程都需要阻塞等待,直到活动线程执行<clinit>()方法完毕。

类加载器

虚拟机设计团队把类加载阶段中的“通过一个类的全限定名来获取描述此类的二进制字节流”这个动作放到Java虚拟机外部去实现,以便让应用程序自己决定如何去获取所需要的类。实现这个动作的代码模块称为“类加载器”。

对于任意一个类,都需要由加载它的类加载器和这个类本身一同确立其在Java虚拟机中的唯一性,每一个类加载器,都拥有一个独立的类名称空间。即比较两个类是否“相等”,只有在这两个类是由同一个类加载器加载的前提下才有意义,否则,即使这两个类来源于同一个Class文件,被同一个虚拟机加载,只要加载它们的类加载器不同,那这两个类也必定不相等。这里的“相等”包括类的Class对象的equals()方法、isAssignableFrom()方法、isInstance()方法的返回结果,也包括使用instanceof关键字做对象所属关系判定等情况。

双亲委派模型

从Java虚拟机的角度来讲,只存在两种不同的类加载器:一种是启动类加载器(Bootstrap ClassLoader),这个类加载器使用C++实现,是虚拟机自身的一部分;另一种就是所有其他的类加载器,这些类加载器都由Java语言实现,独立于虚拟机外部,并且全部继承自抽象类java.lang.ClassLoader。

从Java开发人员的角度看,类加载器还可以划分得更细致一些,绝大部分Java程序都会使用到以下3种系统提供的类加载器。

  1. 启动类加载器(Bootstrap ):负责将存放在<JAVA_HOME>\lib目录中的,或者被-Xbootclasspath参数所指定的路径中的,并且是虚拟机识别的(仅按照文件名识别,如rt.jar,名字不符合的类库即使放在lib目录中也不会被加载)类库加载到虚拟机内存中。启用类加载器无法被Java程序直接引用,用户在编写自定义类加载器时,如果需要把加载请求委派给引导类加载器,直接使用null代替即可。
  2. 扩展类加载器(Extension ClassLoader):这个加载器由sun.misc.Launcher$ExtClassLoader实现,它负责加载<JAVA_HOME>\lib\ext目录中的,或者被java.ext.dirs系统变量所指定的路径中的所有类库,开发者可以直接使用扩展类加载器。
  3. 应用程序类加载器(Application ClassLoader):这个类加载器由sun.misc.Launcher$AppClassLoader实现。由于这个类加载器时ClassLoader中的getSystemClassLoader()方法的返回值,所以一般也称它为系统类加载器。它负责加载用户类路径(ClassPath)上所指定的类库,开发者可以直接使用这个类加载器。如果应用程序中没有自定义过自己的类加载器,一般情况下这个就是程序默认的类加载器。

我们的应用程序都是由这3种类加载器互相配合进行加载的,如果有必要,还可以加入自己定义的类加载器。这些类加载器之间的关系一般如图所示。

类加载器双亲委派模型

图中展示的类加载器之间的这种层次关系,称为类加载器的双亲委派模型(Parents Delegation Model)。双亲委派模型要求除了顶层的启动类加载器外,其余的类加载器都应当有自己的父类加载器。这里类加载器之间的父子关系一般不会以继承的关系来实现,而是都使用组合关系来复用父加载器的代码。

类加载器的双亲委派模型在JDK1.2期间被引入,但它并不是一个强制性的约束模型。而是Java设计者推荐给开发者的一种类加载器实现方式。

双亲委派模型的工作过程是:如果一个类加载器收到了类加载的请求,它首先不会自己去尝试加载这个类,而是把这个请求委派给父类加载器去完成,每一个层次的类加载器都是如此,因此所有的加载请求最终都应该传送到顶层的启动类加载器中,只有当父加载器反馈自己无法完成这个加载请求(它的搜索范围中没有找到所需的类)时,子加载器才会尝试自己去加载。

使用双亲委派模型来组织类加载器之间的关系,有一个显而易见的好出就是Java类随着它的类加载器一起具备了一种带有优先级的层次关系。例如类java.lang.Object,它存放在rt.jar中,无论哪一个类加载器想要加载这个类,最终都是委派给出于模型最顶端的启动类加载器,因此Object类在程序的各种类加载器环境中都是同一个类。

双亲委派模型对于保证Java程序的稳定运作很重要,但实现很简单,实现双亲委派的代码都集中在java.lang.ClassLoader的loadClass()方法中。代码逻辑如下:先检查是否已经被加载过,若没有加载则调用父加载器的loadClass()方法,若父加载器为空则默认使用启动类加载器作为父加载器。如果父类加载失败,抛出ClassNotFoundException异常后,再调用自己的findClass()方法进行加载。

synchronized (getClassLoadingLock(name)) {
    //先检查是否已加载
    Class c = findLoadedClass(name);
    if (c == null) {
        long t0 = System.nanoTime();
        try {
        if (parent != null) {
            c = parent.loadClass(name, false);
        } else {
            c = findBootstrapClassOrNull(name);
        }
        } catch (ClassNotFoundException e) {
            //如果父加载器无法加载则抛出ClassNotFoundException异常
        }

        if (c == null) {
            //父类加载失败时调用本身的findClass()方法加载
            long t1 = System.nanoTime();
            c = findClass(name);

            sun.misc.PerfCounter.getParentDelegationTime().addTime(t1 - t0);
            sun.misc.PerfCounter.getFindClassTime().addElapsedTimeFrom(t1);
            sun.misc.PerfCounter.getFindClasses().increment();
        }
    }
    if (resolve) {
        resolveClass(c);
    }
    return c;
}
 
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