swift是一门由apple开发的开源软件,它不仅可以支持iOS开发,传说还可以支持android开发,有消息称Google因为和甲骨文因为使用了sun公司的几行代码,打了好久的官司,所有有意愿使用swift作为新的底层。swift的好处自然不用说了,有apple在后面,至少可以放心一点了。
我也是一个new guy对于swift,但是对于新技术好技术必须要有足够的重视,因为他们一不小心就可能引领潮流了。可以使自己不落后吧,希望。
下面是我学习到的关于swift的基本语法,和java语法类似,但是也有一些看得别扭的地方,一些看得一点点懂的,觉得和java一对比起来,是先进了不少。
一些可能看不是很懂的地方,我做了一些解释,方便以后自己会来查看。
//: Playground - noun: a place where people can play
import UIKit
import MapKit
//你不用明确地声明类型,声明的同时赋值的话,编译器会自动推断类型。
//variabl 变量
var str = "Hello, playground"
var num = "123"
let name = "jack"//定义一个不可变的常量
//如果初始值没有提供足够的信息(或者没有初始值),那你需要在变量后面声明类型,用冒号分割。
let explicitDouble: Double = 70
//值永远不会被隐式转换为其他类型。如果你需要把一个值转换成其他类型,请显式转换。
let label = "The width is"
let width = 94
let widthLabel = label + String(width)
//有一种更简单的把值转换成字符串的方法:把值写到括号中,并且在括号之前写一个反斜杠。
let apples = 3
let oranges = 5
let appleSummary = "I have \(apples) apples."
let fruitSummary = "I have \(apples + oranges) pieces of fruit."
//使用方括号[]来创建数组和字典,并使用下标或者键(key)来访问元素。
var shoppingList = ["catfish", "water", "tulips", "blue paint"]
shoppingList[1] = "bottle of water"
shoppingList[0];
var occupations = [
"Malcolm": "Captain",
"Kaylee": "Mechanic",
]
occupations["Kaylee"]
occupations["Jayne"] = "Public Relations"
//要创建一个空数组或者字典,使用初始化语法。
var emptyArray = [String]()
var emptyDictionary = [String: Float]()//如何赋值
var abc = 11;
//emptyArray[0] = "index"//数组越界了
//使用if和switch来进行条件操作,使用for-in、for、while和repeat-while来进行循环。包裹条件和循环变量括号可以省
//略,但是语句体的大括号是必须的。
var individualScores = [75, 43, 103, 87, 12]
var teamScore = 0
func getScore(score: Int) -> Int{
for score in individualScores {
if score > 50 {//在if语句中,条件必须是一个布尔表达式——这意味着像if score { ... }这样的代码将报错,
//而不会隐形地与 0 做对比。
teamScore += 3
} else {
teamScore += 1
}
}
return score;
}
getScore(10)
print(getScore(10))
var optionalString: String? = "Hello"
print(optionalString == nil)
var optionalName: String? = "jack"
var greeting = "Hello!"
if let name = optionalName {
greeting = "Hello, \(name)"
}else{
greeting = "googby"
}
let vegetable = "red pepper"
switch vegetable {
case "celery":
let vegetableComment = "Add some raisins and make ants on a log."
case "cucumber", "watercress":
let vegetableComment = "That would make a good tea sandwich."
case let a where a.hasSuffix("pepper")://where关键字指定额外的要求,并只可在 switch 语句。
//因为所有这一切都泛, vegetable 变量分配给 x ( let x )。
print(a)
let vegetableComment = "Is it a spicy \(a)?"
default:
let vegetableComment = "Everything tastes good in soup."
}
//使用for-in来遍历字典,需要两个变量来表示每个键值对。字典是一个无序的集合,所以他们的键和值以任意顺序迭代结束。
let interestingNumbers = [
"Prime": [2, 3, 5, 7, 11, 13],
"Fibonacci": [1, 1, 2, 3, 5, 8],
"Square": [1, 4, 9, 16, 25],
]
var largest = 0
for (kind, numbers) in interestingNumbers {
for number in numbers {
if number > largest {
largest = number
}
}
}
print(largest)
//使用while来重复运行一段代码直到不满足条件。循环条件也可以在结尾,保证能至少循环一次。
var n = 2
while n < 100 {
n = n * 2
}
print(n)
var m = 2
repeat {
m = m * 2
} while m < 100
print(m)
//你可以在循环中使用..<来表示范围,也可以使用传统的写法,两者是等价的:
var firstForLoop = 0
for i in 0..<4 {
firstForLoop += i
}
print(firstForLoop)
var secondForLoop = 0
for var i = 0; i < 4; ++i {
secondForLoop += i
}
print(secondForLoop)
//函数和闭包
//使用func来声明一个函数,使用名字和参数来调用函数。使用->来指定函数返回值的类型。
func greet(name: String, day: String) -> String {
return "Hello \(name), today is \(day)."
}
greet("Bob",day: "Tuesday")
//
func calculateStatistics(scores: [Int]) -> (min: Int, max: Int, sum: Int) {
var min = scores[0]
var max = scores[0]
var sum = 0
for score in scores {
if score > max {
max = score
} else if score < min {
min = score
}
sum += score
}
return (min, max, sum)
}
let statistics = calculateStatistics([5, 3, 100, 30, 9])
print(statistics.max)
print(statistics.0)
//函数可以带有可变个数的参数,这些参数在函数内表现为数组的形式:
func sumOf(numbers: Int...) -> Int {
var sum = 0
for number in numbers {
sum += number
}
return sum
}
sumOf()
sumOf(42, 597, 12)
//函数可以嵌套。被嵌套的函数可以访问外侧函数的变量,你可以使用嵌套函数来重构一个太长或者太复杂的函数。
func returnFifteen() -> Int {
var y = 10
func add() {
y += 5
}
add()
return y
}
returnFifteen()
//函数是第一等类型,这意味着函数可以作为另一个函数的返回值。
func makeIncrementer() -> (Int -> Int) {
func addOne(number: Int) -> Int {
return 1 + number
}
return addOne
}
var increment = makeIncrementer()//返回一个函数
increment(7)
//函数也可以当做参数传入另一个函数。
func hasAnyMatches(list: [Int], condition: Int -> Bool) -> Bool {
for item in list {
if condition(item) {
return true
}
}
return false
}
func lessThanTen(number: Int) -> Bool {
return number < 10
}
var numbers = [20, 19, 7, 12]
hasAnyMatches(numbers, condition: lessThanTen)
numbers.map({(number: Int) -> Int in
let result = 3 * number
return result
})
//使用class和类名来创建一个类
class Shape {
var numberOfSides = 1
init(name: Int) {//构造函数
self.numberOfSides = name
}
deinit{//栖构函数
numberOfSides = 0
}
func simpleDescription() -> String {
return "A shape with \(numberOfSides) sides."
}
}
var shape1 = Shape(name: 5);
var shape = Shape.init(name: 3);
shape.simpleDescription();
shape1.numberOfSides
//继承类
class Square: Shape {
var sideLength: Double
init(sideLength: Double, name: Int) {
self.sideLength = sideLength
super.init(name: name)
numberOfSides = 4
}
var perimeter: Double {
get {
return 3.0 * sideLength
}
set {
sideLength = newValue / 3.0
}
}
func area() -> Double {
return sideLength * sideLength
}
//重写方法
override func simpleDescription() -> String {
return "A square with sides of length \(sideLength)."
}
}
let test = Square(sideLength: 5.2, name: 32)
test.area()
test.simpleDescription()
以上是swift入门的基础,以后还会持续学习。