// if
fun bounded(v int) int {
if v > 100 {
return 100
} else if v < 0 {
return 0
} else {
return v
}
}
fun main() {
// 假设 abc.txt 文件存在
const fileNmae = "abc.txt"
// 方法1
contents, err := ioutil.ReadFile(fileName)
if err != nil {
fmt.PrintIn(err)
} else {
fmt.Printf("%s\n", contents)
}
// 方法2, contents, err 只能在 if 里面可以访问
if contents, err := ioutil.ReadFile(fileName); err != nil {
fmt.PrintIn(err)
} else {
fmt.Printf("%s\n", contents)
}
}
// switch
// switch 会自动 break, 除非使用 fallthrough
fun eval(a, b int , op string) int {
var result int
switch op {
case "+":
retult = a + b
case "-":
result = a - b
case "*":
result = a * b
case "/":
result = a / b
default:
panic("unsupported operator" + op)
}
return result
}
fun grade(score int) string {
g := ""
switch {
case score < 0 || score > 100:
panic(fmt.Sprintf("Wrong score: %d", score))
case score < 60:
g = "D"
case score < 80:
g = "C"
case score < 90:
g = "B"
case score <= 100:
g = "A"
}
return g
}
3.golang条件语句
最新推荐文章于 2024-08-06 20:10:23 发布
本文介绍了两个关键编程概念:带有边界条件的`funbounded`函数和`switch`语句的使用。首先,`funbounded`函数展示了如何处理数值边界条件,然后`main`函数通过实例演示了错误处理和文件读取。接着,`eval`函数展示了算术运算符的条件执行,而`grade`函数则用`switch`实现成绩等级划分。这些技术在实际编程中至关重要。
摘要由CSDN通过智能技术生成