3.golang条件语句

本文介绍了两个关键编程概念:带有边界条件的`funbounded`函数和`switch`语句的使用。首先,`funbounded`函数展示了如何处理数值边界条件,然后`main`函数通过实例演示了错误处理和文件读取。接着,`eval`函数展示了算术运算符的条件执行,而`grade`函数则用`switch`实现成绩等级划分。这些技术在实际编程中至关重要。
摘要由CSDN通过智能技术生成
// if
fun bounded(v int) int {
    if v > 100 {
        return 100
    } else if v < 0 {
        return 0
    } else {
        return v    
    }
}

fun main() {
    // 假设 abc.txt 文件存在
    const fileNmae = "abc.txt"

    // 方法1
    contents, err := ioutil.ReadFile(fileName)
    if err != nil {
        fmt.PrintIn(err)
    } else {
        fmt.Printf("%s\n", contents)
    }

    // 方法2, contents, err 只能在 if 里面可以访问
    if contents, err := ioutil.ReadFile(fileName); err != nil {
        fmt.PrintIn(err)
    } else {
        fmt.Printf("%s\n", contents)
    }   
}


// switch
// switch 会自动 break, 除非使用 fallthrough  
fun eval(a, b int , op string) int {
    var result int 
    switch op {
    case "+":
        retult = a + b
    case "-":
        result = a - b
    case "*":
        result = a * b
    case "/":
        result = a / b
    default: 
        panic("unsupported operator" + op)
    }
    return result
}

fun grade(score int) string {
    g := ""
    switch {
    case score < 0 || score > 100:
        panic(fmt.Sprintf("Wrong score: %d", score))
    case score < 60:
        g = "D"
    case score < 80:
        g = "C"
    case score < 90:
        g = "B"
    case score <= 100:
        g = "A"    
    }
    return g
}


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