iOS 浅谈UICollectionView的优化

最近做了个collectionView的页面,做出来在5s以上的机器上运行都没有问题。但在4s(9.0系统)上跑,有点卡。

固然需要优化。

查找完相关资料后,又可以在这装装逼了。

 

http://www.tuicool.com/articles/feqyAvv

这个文章中,就只说到2条

1.label中文造成的图文混合问题

2.imageView造成的离屏渲染

第一条比较简单,可以试试。

第二条就比较坑了。因为一般用的都是SD直接把图片下载下来的那种。所以感觉第二条不太实用。而且只要用sd  就会有离屏渲染。

再多说一句,用core Animations  检测。并不能很好的发现问题,因为我的fps  也在57-60之间,但在4s上还是很卡


之后,我仿照tableView的优化规则

1.不要用透明

2.少用圆角

3.重用机制

4.尽可能少的View

等。

我在不影响界面的基础上,减删除了三个View

然后又把一些图片的处理  放在了子线程。

这样在4s的性能就有一点点提升了。目前,还在寻找更好的解决方法。如果你有更好的办法,请告诉我。谢谢。。

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