prototype 是在 IE 4 及其以后版本引入的一个针对于某一类的对象的方法,而且特殊的地方便在于:它是一个给类的对象添加属性和方法的方法!这一点可能听起来会有点乱,别急,下面我便通过实例对这一特殊的方法作已下讲解:
首先,我们要先了解一下类的概念,JavaScript 本身是一种面向对象的语言,它所涉及的元素根据其属性的不同都依附于某一个特定的类。我们所常见的类包括:数组变量(Array)、逻辑变量(Boolean)、日期变量(Date)、结构变量(Function)、数值变量(Number)、对象变量(Object)、字符串变量(String) 等,而相关的类的方法,也是程序员经常用到的(在这里要区分一下类的注意和属性发方法),例如数组的push方法、日期的get系列方法、字符串的split方法等等,
但是在实际的编程过程中不知道有没有感觉到现有方法的不足?prototype 方法应运而生!prototype可以给js中对象添加自定义的方法和属性!
1、最简单的例子,了解 prototype:
(1) Number.add(num):作用,数字相加
实现方法:Number.prototype.add = function(num){return(this+num);}
试验:alert((3).add(15)) -> 显示 18
(2) Boolean.rev(): 作用,布尔变量取反
实现方法:Boolean.prototype.rev = function(){return(!this);}
试验:alert((true).rev()) -> 显示 false
是不是很简单?这一节仅仅是告诉读者又这么一种方法,这种方法是这样运用的。
1 原型法设计模式
在.Net中可以使用clone()来实现原型法
原型法的主要思想是,现在有1个类A,我想要创建一个类B,这个类是以A为原型的,并且能进行扩展。我们称B的原型为A。
2 javascript的方法可以分为三类:
a 类方法
b 对象方法
c 原型方法
例子:
{
this.name=name;
// 对象方法
this.Introduce= function(){
alert("My name is "+ this.name);
}
}
// 类方法
People.Run= function(){
alert("I can run");
}
// 原型方法
People.prototype.IntroduceChinese= function(){
alert("我的名字是"+ this.name);
}
// 测试
var p1= new People("Windking");
p1.Introduce();
People.Run();
p1.IntroduceChinese();
3 obj1.func.call(obj)方法
意思是将obj看成obj1,调用func方法
好了,下面一个一个问题解决:
prototype是什么含义?
javascript中的每个对象都有prototype属性,Javascript中对象的prototype属性的解释是:返回对象类型原型的引用。
A.prototype = new B();
理解prototype不应把它和继承混淆。A的prototype为B的一个实例,可以理解A将B中的方法和属性全部克隆了一遍。A能使用B的方法和属性。这里强调的是克隆而不是继承。可以出现这种情况:A的prototype是B的实例,同时B的prototype也是A的实例。
先看一个实验的例子:
{
this.showMsg = function()
{
alert("baseClass::showMsg");
}
}
function extendClass()
{
}
extendClass.prototype = new baseClass();
var instance = new extendClass();
instance.showMsg(); // 显示baseClass::showMsg
我们首先定义了baseClass类,然后我们要定义extentClass,但是我们打算以baseClass的一个实例为原型,来克隆的extendClass也同时包含showMsg这个对象方法。
extendClass.prototype = new baseClass()就可以阅读为:extendClass是以baseClass的一个实例为原型克隆创建的。
那么就会有一个问题,如果extendClass中本身包含有一个与baseClass的方法同名的方法会怎么样?
下面是扩展实验2:
{
this.showMsg = function()
{
alert("baseClass::showMsg");
}
}
function extendClass()
{
this.showMsg = function ()
{
alert("extendClass::showMsg");
}
}
extendClass.prototype = new baseClass();
var instance = new extendClass();
instance.showMsg(); // 显示extendClass::showMsg
实验证明:函数运行时会先去本体的函数中去找,如果找到则运行,找不到则去prototype中寻找函数。或者可以理解为prototype不会克隆同名函数。
那么又会有一个新的问题:
如果我想使用extendClass的一个实例instance调用baseClass的对象方法showMsg怎么办?
答案是可以使用call:
var instance = new extendClass();
var baseinstance = new baseClass();
baseinstance.showMsg.call(instance); // 显示baseClass::showMsg
这里的baseinstance.showMsg.call(instance);阅读为“将instance当做baseinstance来调用,调用它的对象方法showMsg”
好了,这里可能有人会问,为什么不用baseClass.showMsg.call(instance);
这就是对象方法和类方法的区别,我们想调用的是baseClass的对象方法
最后,下面这个代码如果理解清晰,那么这篇文章说的就已经理解了:
function baseClass()
{
this.showMsg = function()
{
alert("baseClass::showMsg");
}
this.baseShowMsg = function()
{
alert("baseClass::baseShowMsg");
}
}
baseClass.showMsg = function()
{
alert("baseClass::showMsg static");
}
function extendClass()
{
this.showMsg = function ()
{
alert("extendClass::showMsg");
}
}
extendClass.showMsg = function()
{
alert("extendClass::showMsg static")
}
extendClass.prototype = new baseClass();
var instance = new extendClass();
instance.showMsg(); // 显示extendClass::showMsg
instance.baseShowMsg(); // 显示baseClass::baseShowMsg
instance.showMsg(); // 显示extendClass::showMsg
baseClass.showMsg.call(instance); // 显示baseClass::showMsg static
var baseinstance = new baseClass();
baseinstance.showMsg.call(instance); // 显示baseClass::showMsg
</script>