java 异常处理 教案

###01_异常(异常的概述和分类)

* A:异常的概述

* 异常就是Java程序在运行过程中出现的错误。

* B:异常的分类

* 通过API查看Throwable

* Error

* 服务器宕机,数据库崩溃等

* Exception

C:异常的继承体系

* Throwable

* Error

* Exception

* RuntimeException


###02_异常(JVM默认是如何处理异常的)

* A:JVM默认是如何处理异常的

* main函数收到这个问题时,有两种处理方式:

* a:自己将该问题处理,然后继续运行

* b:自己没有针对的处理方式,只有交给调用main的jvm来处理

* jvm有一个默认的异常处理机制,就将该异常进行处理.

* 并将该异常的名称,异常的信息.异常出现的位置打印在了控制台上,同时将程序停止运行

* B:案例演示

* JVM默认如何处理异常

* java.lang.ArithmeticException 算术异常

* java.lang.NullPointerException 空指针异常

* java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException 数组越界异常

###03_异常(try...catch的方式处理异常1)

* A:异常处理的两种方式

* a:try…catch…finally

* try catch

* try catch finally

* try finally

* b:throws

* B:try...catch处理异常的基本格式

* try…catch…finally

* C:案例演示

* try...catch的方式处理1个异常


###04_异常(try...catch的方式处理异常2)

* A:案例演示

* try...catch的方式处理多个异常

* JDK7以后处异常的方式及注意事项


###05_异常(编译期异常和运行期异常的区别)

* A:编译期异常和运行期异常的区别

* Java中的异常被分为两大类:编译时异常和运行时异常。

* 所有的RuntimeException类及其子类的实例被称为运行时异常,其他的异常就是编译时异常

* 编译时异常

* Java程序必须显示处理,否则程序就会发生错误,无法通过编译

* 运行时异常

* 无需显示处理,也可以和编译时异常一样处理

* B:案例演示

* 编译期异常和运行期异常的区别

编译期的异常:其实就是在未雨绸缪,在有可能要发生的事情上提前做准备

运行期的异常:程序员所犯的错误,直接回来修改代码。

###06_异常(Throwable的几个常见方法)

* A:Throwable的几个常见方法

* a:getMessage()

* 获取异常信息,返回字符串。

* b:toString()

* 获取异常类名和异常信息,返回字符串。

* c:printStackTrace()

* 获取异常类名和异常信息,以及异常出现在程序中的位置。返回值void。

* B:案例演示

* Throwable的几个常见方法的基本使用


###07_异常(throws的方式处理异常)

* A:throws的方式处理异常

* 定义功能方法时,需要把出现的问题暴露出来让调用者去处理。

* 那么就通过throws在方法上标识。

* B:案例演示

* 举例分别演示编译时异常和运行时异常的抛出


###08_异常(throw的概述以及和throws的区别)

* A:throw的概述

* 在功能方法内部出现某种情况,程序不能继续运行,需要进行跳转时,就用throw把异常对象抛出。

* B:案例演示

* 分别演示编译时异常对象和运行时异常对象的抛出

* C:throws和throw的区别

* a:throws

* 用在方法声明后面,跟的是异常类名

* 可以跟多个异常类名,用逗号隔开

* 表示抛出异常,由该方法的调用者来处理

* b:throw

* 用在方法体内,跟的是异常对象名

* 只能抛出一个异常对象名

* 表示抛出异常,由方法体内的语句处理


###09_异常(finally关键字的特点及作用)

* A:finally的特点

* 被finally控制的语句体一定会执行

* 特殊情况:在执行到finally之前jvm退出了(比如System.exit(0))

* B:finally的作用

* 用于释放资源,在IO流操作和数据库操作中会见到

* C:案例演示

* finally关键字的特点及作用


###10_异常(finally关键字的面试题)

* A:面试题1

* final,finally和finalize的区别

* B:面试题2

* 如果catch里面有return语句,请问finally的代码还会执行吗?如果会,请问是在return前还是return后。

###11_异常(自定义异常概述和基本使用)

* A:为什么需要自定义异常

* 举例:人的年龄

* B:自定义异常概述

* 继承自Exception

* 继承自RuntimeException

* C:案例演示

* 自定义异常的基本使用


###12_异常(异常的注意事项及如何使用异常处理)

* A:异常注意事项

* a:子类重写父类方法时,子类的方法必须抛出相同的异常或父类异常的子类。(父亲坏了,儿子不能比父亲更坏)

* b:如果父类抛出了多个异常,子类重写父类时,只能抛出相同的异常或者是他的子集,子类不能抛出父类没有的异常

* c:如果被重写的方法没有异常抛出,那么子类的方法绝对不可以抛出异常,如果子类方法内有异常发生,那么子类只能try,不能throws

* B:如何使用异常处理

* 原则:如果该功能内部可以将问题处理,用try,如果处理不了,交由调用者处理,这是用throws

* 区别:

* 后续程序需要继续运行就try

* 后续程序不需要继续运行就throws

* 如果JDK没有提供对应的异常,需要自定义异常。


###13_异常(练习)

* 键盘录入一个int类型的整数,对其求二进制表现形式

* 如果录入的整数过大,给予提示,录入的整数过大请重新录入一个整数BigInteger

* 如果录入的是小数,给予提示,录入的是小数,请重新录入一个整数

* 如果录入的是其他字符,给予提示,录入的是非法字符,请重新录入一个整数


###14_day21总结

把今天的知识点总结一遍。

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值