【leetcode】高频题目整理_其他杂项篇( High Frequency Problems, Miscellaneous )

截止至今LeetCode题目总量已经有1582题,估计将来每年平均增长300题左右,大部分人肯定是刷不完的,所以得有选择地刷LeetCode。

一种公认的刷题策略是按类别刷题,可是每个类别也有许多题,在有限的时间里到底该刷哪些题呢?个人根据LeetCode官方给出的每个题目的出现频率,整理并收录了每个类别里高频出现的题目,对于官方统计频率太低的题目,不予收录,最终得到了这个高频题目表格。

例如,对于下图中题号#275#270的题目将被收录,并且#275出现频率大于#270;而对于题号#1011#1182的题目,因为出现频率太低,将不被收录:在这里插入图片描述

撸起键盘加油干!祝大家成功上岸!整理不易,点个赞吧!


其他杂项篇(Miscellaneous)

数据日期: 2020/03/26 (此时LeetCode题目数量:1582)
数据来源: LeetCode官方,将不同类别的题目按照官方给的出现频率(Frequency)降序排列,取有频率统计的题。

说明:
本篇比较特殊,是由多个类别的题目组合而成,之所以这么做是因为这些类别下题目数实在太少,因此就放到了一起。

并查集(Union Find)

分治法(Divide and Conquer)

滑动窗口(Sliding Window)

递归(Recursion)

字典树(Trie)

线段树(Segment Tree)

Ordered Map(Ordered Map)

这个不懂怎么翻译,似乎就是带排序的map,类似于C++的map。

排序题号题目通过率难度
1#352Data Stream as Disjoint Intervals0.526困难
2#732My Calendar III0.572困难
3#220Contains Duplicate III0.259中等
4#731My Calendar II0.449中等
5#699Falling Squares0.399困难
6#715Range Module0.331困难
7#683K Empty Slots0.368困难

队列(Queue)

排序题号题目通过率难度
1#621Task Scheduler0.481中等
2#363Max Sum of Rectangle No Larger Than K0.348困难
3#346Moving Average from Data Stream0.688简单
4#353Design Snake Game0.391中等
5#582Kill Process0.346中等

几何(Geometry)

排序题号题目通过率难度
1#587Erect the Fence0.302困难

极小化极大算法(Minimax)

排序题号题目通过率难度
1#292Nim Game0.696简单
2#375Guess Number Higher or Lower II0.372中等
3#464Can I Win0.333中等
4#486Predict the Winner0.508中等
5#294Flip Game II0.569中等

二叉索引树(Binary Indexed Tree)

扫描线算法(Line Sweep)

排序题号题目通过率难度
1#218The Skyline Problem0.414困难
2#391Perfect Rectangle0.254困难

拓扑排序算法(Topological Sort)

脑筋急转弯(Brainteaser)

排序题号题目通过率难度
1#292Nim Game0.696简单
2#319Bulb Switcher0.452中等

记忆化(Memoization)

排序题号题目通过率难度
1#329Longest Increasing Path in a Matrix0.401困难

蓄水池抽样(Reservoir Sampling)

排序题号题目通过率难度
1#382Linked List Random Node0.556中等
2#398Random Pick Index0.599中等

相关/参考链接

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