什么是代理,顾名思义就是帮别人做些事情,比如买房子,当我们买房子时,我们一般会找房屋中介,因为他们就是干这件事情,他们比我们普通人在这方面了解的多,此时房屋中介就是我们所谓的代理,他们将会提供买房者所需的资料,比如房屋的价格,房屋的面积等信息,根据以上环境我们开始编码,实现通过代理模式实现以上功能。
简单的代理实现:
1.代理,听到这个词我们很明确知道我们需要两个主角(1)买房子的人(person)(2)房子中介(medium),知道这些我们首先定义两个类:
Person类
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Medium"
@interface Person : NSObject
@property(nonatomic,retain) Medium *delegate;
// 买房
- (void)buyHome;
@end
@implementation Person
- (void)buyHome
{
double price = [_delegate homePrice];
double size = [_delegate homeSize];
NSLog(@"房屋中介反馈: 房子价格:%f 房屋面积:%f",price,size);
}
- (void)dealloc
{
// 成员变量用到retain关键字,必须在dealloc中销毁一次,这块不详细讲内存管理。
[_delegate replease];
[super dealloc];
}
@end
NOTE
person类都做了什么?
1):买房者需要买房,那我们必须提供一个买房的方法,buyHome()。
2):买房必须知道房屋的面积以及价格,这些信息必须通过房屋中介获取,因此我们需要将房屋中介引入到Person类中。
Medium类
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Medium : NSObject
// 房子的价格
- (double)homeCost;
// 房子大小
- (double)homeSize;
@end
@implementation Medium
// 房子的价格
- (double)homeCost;
{
return 1000000;
}
// 房子大小
- (double)homeSize
{
return 98;
}
@end
NOTE
medium类做了什么?
1):房屋中介需要从买房者哪里获取到房屋面积,以及出售的价格,以提供给买房者。
main类
#import <Fundation/Foundation.h>
#import "Person"
#import "Medium"
int main(int argv,const char* argc[])
{
@autoreleasepool
{
Person *person = [[[Person alloc]init]autorelease];
Medium *medium = [[[Medium alloc]init]autorelease];
// person获取中介的实例对象
person.delegate = medium;
// 中介提供房子的详细情况
[person buyHome];
}
return 0;
}
流程图:(以下流程图是一个完整买房流程)
根据这个流程图我们再分析下买房这个过程:
1)房屋中介通过自己方式获取到卖方者的一切属性,比如房屋的价格,房屋的面积,房屋的地理位置。
2)房屋中介提供房源信息给买房者。
3)买房者决定最终是否购买房子。
这个流程图中我们只需要关注橙色区域的对象,买房者和房屋中介。
买房者:中介我想了解下现有房源的价格,面积,地址。
中介:我们这里现在有100*100m,价格在200W的房子,地址在上海泗泾,你看是否需要。
买房者:这套房子还不错,考虑下,还有其他选择嘛。
中介:必须有……。
正直意义的代理:
以上是一个简单的代理模式,买房者无需通过卖方者的获取房屋信息,一家一家问太累了,直接问中介多省事,但是有个问题,如果买房者把这件事情和其他人交流了下,其中有人说,这家中介太黑了,收取的中介费比其他中介高的高,此刻怎么办,最简单的方式就是换另外一家中介,那程序中又是如何实现。
分析:
此刻我们需要把那家中介(medium)从我们的person类中剔除,person需要一个动态的中介,可以选择的中介。
如果是这样,我们就必须定义协议,如果那个中介想申请当我的代理,那就必须遵守我们的协议,不然我就不考虑,那我协议中都定义什么方法了,和上面的方法一样,一个是房子的价格,一个是房子的面积。
协议的定义:
@protocol BuyHomeDelegate : NSObject
// optional 中定义的方法是可选择性的实现
@optional
// required 中定义的方法必须实现
@required
- (double)homePrice;
- (double)homeSize;
@end
person+medium类
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Medium"
#import "BuyHomeDelegate"
@interface Person : NSObject
@property(nonatomic,retain) id<BuyHomeDelegate> delegate;
// 买房
- (void)buyHome;
@end
@implementation Person
- (void)buyHome
{
double price = [_delegate homePrice];
double size = [_delegate homeSize];
NSLog(@"房屋中介反馈: 房子价格:%f 房屋面积:%f",price,size);
}
- (void)dealloc
{
// 成员变量用到retain关键字,必须在dealloc中销毁一次,这块不详细讲内存管理。
[_delegate replease];
[super dealloc];
}
@end
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "BuyHomeDelegate"
@interface Medium : NSObject <BuyHomeDelegate>
// 房子的价格
- (double)homeCost;
// 房子大小
- (double)homeSize;
@end
@implementation Medium
// 房子的价格
- (double)homeCost;
{
return 1000000;
}
// 房子大小
- (double)homeSize
{
return 98;
}
@end
#import <Fundation/Foundation.h>
#import "Person"
#import "Medium"
int main(int argv,const char* argc[])
{
@autoreleasepool
{
Person *person = [[[Person alloc]init]autorelease];
Medium *medium = [[[Medium alloc]init]autorelease];
// person获取中介的实例对象
person.delegate = medium;
// 中介提供房子的详细情况
[person buyHome];
}
return 0;
}